从创新的游戏到完美的3A大作,以下是GameDeveloper Staff选出的2021年最佳游戏TOP10!(按首字母顺序)。
《黑色起源》(Genesis Noir)
充满着艺术感的游戏作品,游戏画风独特,人物和所有物体的描绘都是用很简单的白色线条组成,而背景则是蓝黑色打底,仿佛真的置身在宇宙之中。搭配着爵士风格的游戏背景音乐,仿佛就在看一部歌舞电影。
《光环:无限》(Halo Infinite)
多人游戏是混乱的结晶,是各种游戏模式的大杂烩,让我意识到我是多么想念 "成为最后一个人 "的游戏目标。每场比赛都充满了无法描述的混乱和疯狂的时刻,各种形式的手榴弹、武器、车辆和动力装置结合在一起,创造了一道可燃的美食汤,我们都将在未来几年内啜饮。
《杀手3:契约》(Hitman 3)
历时近五年的「暗杀世界」终于在《杀手3》中告一段落,它可以说是最近几年以来最富有创造力的潜入游戏系列,而《杀手3》正是这个传奇三部曲的有力收官作,为 47 的传奇之旅画了上暂时圆满的句号。不过考虑到游戏目前无中文、PC 版 DLC 继承等问题,现在还不能说是适合所有玩家进入暗杀世界的时机,让我们静观其变。
《邪恶冥刻》(Inscryption)
作为元游戏,《邪恶冥刻》虽然存在一些老桥段,但确实有让人不断玩下去的魔力。即便撇开 meta 要素,游戏的卡牌部分也足够有趣。它目前也已经在 Steam 上获得了爆炸式的好评。如果还没尝试过,这里真心建议你去体验一番。
《双人成行》(It Takes Two)
《循环英雄》(Loop Hero)
《循环勇者》颠覆了你对一款正常游戏的理解。曾与你息息相连的勇者和战斗?你已经被剥离了控制权,至少直接控制是没辙了,你所能做的就是调整他们的装备。与此同时,勇者所循环的世界也由你来创造。至于能否在这个世界中活下来就全靠他们自己了。
《银河护卫队:故事版》(Marvel's Guardians of the Galaxy)
漫威的《银河护卫队》是一个有趣、令人心动的游戏,它愿意因为搞笑的一幕而为玩家创造新的机制。它会暂停行动,让你和你的队友争夺一棵太空电话树,创造一个与游戏其他部分无关的很酷的反重力序列,并爆发出激光精确的飞行序列,为游戏其他部分提供的喷漆艺术氛围添砖加瓦。现在的大型游戏经常被指责为没有心或灵魂。我们很高兴地报告,《银河护卫队》并不是其中之一。
《密特罗德:生存恐惧》(Metroid Dread)
在开发具有开创意义的《超级马里奥64》的早期,包括宫本茂在内的开发团队几乎只专注于让马里奥的角色变得有趣。在玩《Metroid Dread》时,我想知道MercurySteam的开发者是否采取了同样的做法,因为Samus光是在屏幕上跑、滑、滚这些动作本身就很有趣了。
正是这种令人满意的对角色的控制提供了玩家和《Metroid Dread》世界之间的联系。这是一项杰出的成就,其开发团队应该得到所有的赞誉。
《沙贝》(Sable)
《Sable》是一款完全开放的游戏,化身沙贝,踏上独特而又令人难忘的旅程,穿越广袤的沙原,走过一处又一处迷人的景观,邂逅飞船残骸和古老的奇观,完成滑行,完成你的成人仪式。
《漫野奇谭》(Wildermyth)
Worldwalker Games的《漫野奇谭》是一款讲述故事的奇迹,它是一款罕见的能够真正抓住桌面角色扮演游戏魔力的游戏,这要归功于它的视觉效果和对英雄故事的关注。《漫野奇谭》本身只是那些英雄故事形成的工具。在长达数年的战役中,玩家可以自由地定义角色的特征和决定,这些特征将融入松散的整体叙事中,从而创造出真正独特的内容。
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