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【海外】Epic Games将使用随机玩家评级来遏制评论轰炸



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为了保护游戏不受评论轰炸的影响,并确保打分者确实玩过他们所评价的游戏,Epic游戏商店将邀请随机的玩家(单次游戏时长超过两小时的人)用五分制来评价其游戏体验。

Epic认为,随机化将防止Epic游戏商店的用户一股脑地冲击某一款游戏,人为地降低(甚至可能膨胀)其商店的评级。Epic解释道,玩家将在游戏环节后被随机选中,为游戏进行五分制的评价。随着时间的推移,这些分数将填入商城页面的 “总体评价”。
“由于评价邀请是随机的,我们不会向玩家发送垃圾邮件,也不会询问其玩过的每一个游戏或使用过的每一个应用程序。这种方法可以保护游戏免受评论轰炸,并确保打分的人是游戏的真实玩家。”Epic补充道。

除了评分,玩家还有可能在游戏结束时被随机选中参加投票。每次调查将鼓励玩家从各种选项中进行选择,比如简单的 “是 ”或 “不是”;以及多选选项来回答诸如“这个游戏适合和一群人一起玩吗?”或“这个游戏中的怪有多大挑战性?”等问题。
一旦有足够多的玩家对这些投票作出回应,他们的答案将被用来为各自的产品页面生成标签,并帮助玩家过滤Epic游戏商店中的游戏和程序。“随着时间的推移,这些标签将能够为玩家提供内容信息,并提高甄别能力,帮助我们的玩家找到更多自己喜欢的游戏。”Epic表示。
“商店页面将逐渐积累来自玩家的各种标签,这些标签将呈现出社区中游戏的更多不同方面。同时,这些标签也将充实我们的分类页面,并将用于生成不同的自定义类别,这些类别将出现在Epic Games商店的主页上。”Epic补充道。




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