/【海外】动视暴雪这款“角色多样性工具”真能改善角色偏见?

【海外】动视暴雪这款“角色多样性工具”真能改善角色偏见?



本条新闻由网易雷火UX用户体验中心整理,转载需注明本公众号
游戏行业一直存在缺乏多样性的问题,多年来,不同的工作室都采取了各种措施来解决这个问题,但并非所有的努力都有好的结果。在一篇博客文章中,动视暴雪详细说明了,他们决定使用角色多样性工具,来量化种族、外貌、认知能力,以及其他显得与众不同的因素——这是一种听起来特别奇怪的衡量标准。

这种多样性工具由King公司和麻省理工游戏实验室共同开发,旨在“创建、监控角色构思和创作时的行为准则”。King公司的全球化项目经理杰奎琳·乔玛塔斯进一步解释了该工具的使命,他说:“这款工具是一种测量设备,可帮助确定一组角色特征的多样性。一旦它建立了典型角色特征的基线,它就可以权衡新的角色设计来衡量它们的多样性。在此过程中,该工具还可以发现无意识的偏见,例如为什么某些特征被视为男性与女性,或者为什么某些种族背景的角色具有相似的个性或行为。”

如下图所示,根据与典型人物特征标准的差距,文化、社会经济背景、认知能力、面部特征、美貌程度等维度都被赋予了不同的数值。然后开发者就可以使用该工具,根据已经建立的基准去衡量新角色的多样性。


据说,《使命召唤:先锋》和《守望先锋 2》的开发团队都对该工具进行了beta测试,并认为它很有用,对其引发热烈反响,而动视暴雪计划于夏季和第三季度在内部推出该工具。

但是,推特用户对动视暴雪的多样性工具并不感兴趣。他们表示,这和骨相学(通过观察人们的头骨来确定心理特征的伪科学)有异曲同工之处,此外还有一些质疑的声音,比如,有人讨论,标准规范的基准是如何确定的?显然,动视暴雪的出发点是好的——想让角色更加多样化,但将多样性转化为数值似乎并没有成功实现这一初衷。

动视暴雪今年经常出现在新闻中,且大多不是好事。该公司2021年因涉嫌营造性别歧视的工作环境而被加利福尼亚州起诉,《华尔街日报》的一份报告还称,动视首席执行官鲍比·科蒂克一直在掩盖公司的不当行为。据称,该公司还一直在打压破坏工会,要求旗下Raven Software的QA员工不要加入工会。此外,目前美国联邦贸易委员会正在审查微软对动视暴雪的收购。

近期热点新闻

【海外】游戏行业一周热点回顾 (5月9日-5月15日)

【海外】PS5要升级了?据报道索尼已注册一款新的PS5机型

【海外】索尼副社长:若采用微软Game Pass式策略,PS中的AAA级游戏质量可能会恶化

【海外】微软深化无障碍承诺:为残障人士推出自适应配件

【海外】又一款《指环王》IP手游?EA将与“中土世界”公司合作开发


推荐阅读

本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。