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来自Niko Partners和Gamescom Asia的一份新报告深入研究了东南亚市场的特殊性。
Niko Partners估计,今年亚洲手机和PC游戏总收益将达到全球总收益的55%,该地区14.7亿玩家将为全球经济贡献820亿美元。
虽然中国、韩国和日本等传统市场主导着全球游戏业,但东南亚6个主要国家(新加坡、印度尼西亚、泰国、越南、印度尼西亚和菲律宾)的游戏收入也占据了亚洲游戏市场的6%(50亿美元),涵盖了2.7亿玩家(占整个亚洲游戏市场的19%)。
此外,东南亚地区也是世界上增长最快的游戏市场之一,在2020年至2025年期间的复合年增长率预估为8.6%。这种强劲的增长部分归因于一些宏观经济因素,如基础设施的改善、政府和跨国公司的投资以及可支配收入的增加。
同时,电子竞技也被认为是东南亚地区游戏市场崛起的一个关键,它已成为主流娱乐的一部分,超过60%的东南亚玩家被电子竞技所吸引。此前,诸多电子竞技项目作为表演项目被列入2018年印度尼西亚亚运会,为东南亚的观众和玩家们带来了全新体验。电子竞技也是2021年在越南举行的SEA Games的焦点,并将继续在2023年于柬埔寨举行的活动中受到关注。此外,电竞将成为即将在巴厘岛举行的2022年IESF世界锦标赛的重点项目。
从玩家层面来说,在整个亚洲地区,女性玩家占40%,而在某些国家(如新加坡和印度尼西亚),女性和男性玩家的比例差距要小得多。在整个东南亚地区,手游市场的男女玩家比例几乎是相同的,这再次证明了手游在跨性别吸引力方面的优势。
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