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【海外】Data.ai最新数据:2022年Q2手游收入规模将达到214亿美元



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国际数据公司Data.ai在近日的一份最新报告中表示,在全球范围内,2022年第二季度的手游市场有望创造超过214亿美元的收入。该数据与2019年第二季度同期相比,增长超过30%。同时,最新数据还显示,与新冠疫情前相比,消费者的游戏支出总体大幅度上升。

图表显示,Android收入相对稳定,约为110亿美元,iOS市场的消费者支出比2022年第一季度增长了4%,约为 220 亿美元。这表明,Android相比,iOS用户在手机游戏上的花费更多,iOS市场的消费增长更稳定。
此外,报告中还列出了第二季度玩家投入占比最大的五类手机游戏。

其中,MMORPG游戏是收入最高的游戏,其次是MOBA游戏,4X 策略类手游排在第三位,大逃杀类游戏(Battle Royales,吃鸡类)排名第四,动作RPG游戏排名第五。仅MMORPG类游戏在2022年第一季度就达到了3.8亿美元的收入,加上第二季度,该数据将超过24亿美元,同比增长20%。


此外,报告还称,在今年第一季度的三个月期间,移动游戏收入将占所有应用程序收入的65%。预计App Store和Google Play商店在2022年第二季度的应用总收入规模将达到330亿美元。

Data.ai预测,全球手游在2022年的总营收将超过1360亿美元。




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