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【海外】到2026年,云游戏市场将增长57亿美元



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根据Technavio的一份报告,从2021年到2026年,云游戏市场规模预计将增长57.3亿美元,年复合增长率为31.13%。该报告还表示,支持云游戏市场发展的重要因素是低成本和易用性。

报告指出,电子竞技也是促成这一增长的最重要原因之一,全球云游戏市场有望在未来提供电子竞技服务。

另外,强大的互联网基础设施是云游戏的基本要求,玩家可以在没有任何硬件成本的情况下访问它。Nvidia高级产品经理Candice Mudrick在接受Mobidictum采访时表示:“对于游戏开发商来说,云游戏可以延长任何游戏的生命周期,使其可以在比原来更广泛的设备上游玩,而且非常容易触达。

当然,当用户无法提供快速可靠的互联网连接时,就不可能很好地在云端游玩这些游戏。该报告提到,生活在农村地区的人们无法获得5G和光纤等快速互联网技术,这将减缓云游戏市场的增长。此外,据估计,一些公司将在这些领域的投资上花费大量资金。

该报告称,游戏机将为云游戏市场提供最显著的增长驱动。具有运动和面部识别技术的主机设备将通过AR/VR支持来促使云游戏市场实现增长,计算机,智能电视和移动设备紧随其后。随着云游戏在移动设备领域的发展,有更多行业巨头也宣布他们正在开发便携式云游戏设备。





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