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【海外】从GDC2022年游戏行业现状报告中洞察未来行业趋势


过去的一年经历了一些挣扎和惊喜。对游戏行业来说,这是一个成长和变革的时代,但如果说游戏开发者有一件事需要了解的话,那就是他们总是需要能够应对挑战。今年,GDC访问了2700多名游戏开发者关于他们的工作以及整个行业的情况。以下是部分报告结果:


大多数游戏开发者的职业生涯还不到10年

在目前游戏开发面向的平台中,PlayStation 5、Xbox Series X/S几乎并驾齐驱调


开发者对PC最感兴趣,而主机中对PS5最感兴趣


近40%的受访者表示,在动视暴雪和其他公司的强烈抗议之后,他们的公司已经采取措施,以对抗工作场所的侵害。

在进行调查时,38%的受访者表示,公司已经与他们联系,开始就如何处理行业中的不当行为和侵害进行交流;虽然62%的人表示公司什么也没做。但至少也有越来越多公司已经采取了一些主动措施来根除侵害,同时也指出该行业还有很长的路要走。


尽管人们对加密货币和NFT的兴趣与日俱增,游戏开发者仍持怀疑态度

游戏行业中争论的两个最热门且两极分化的话题是加密货币和不可替代代币(NFT)。虽然大多数开发人员表示他们以及其工作室对加密货币作为支付工具或NFT(70%)不感兴趣,但对于这样一个新兴领域,至少27%的开发人员对加密货币感兴趣,至少28%的人对NFT感兴趣。


游戏中的无障碍建设正在上升

GDC询问了受访者,他们当前的游戏是否正在为有感官、运动或其他障碍的人实施无障碍功能设计。调查显示正在增加可访问性措施的开发人员数量有所增加(39%),而在游戏中不设置无障碍措施的开发人员数量有所减少(36%)。

在Epic与苹果的纠纷中,更多开发者支持Epic


游戏联盟的希望越来越大;近四分之一的人已经谈到了成立工会

越来越多的人关注游戏行业的侵害、员工权益和健康的工作与生活平衡,这同样意味着对工会化的讨论越来越多。随着游戏行业继续努力解决长期存在的员工问题,似乎越来越多的游戏开发者看到了组织的优势,但仅有少数开发者认为这种情况会发生在游戏行业中。

在GDC的调查中,55%的受访者表示游戏行业的员工应该成立工会,这是10年来游戏行业状况调查中最高的比例,但只有18%的受访者认为游戏行业将成立工会。虽然只有少数人可能认为该行业将成立工会,但近四分之一的受访者(23%)表示,关于工会的讨论曾在他们的工作场所发生。



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