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【海外】B社证实:《死亡循环》和《耻辱》处于同一世界观



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面对此前粉丝们的种种怀疑性猜想,近日《死亡循环》的游戏总监Dinga Bakaba在采访中证实,《死亡循环》与《耻辱》这两款游戏确实处于同一世界观,只是《死亡循环》的故事发生在遥远的未来。

在Xbox官方播客中,Dinga Bakaba确认二者的设定处于相同宇宙,并且透露开发团队曾在《耻辱2》的扩展包《耻辱:界外魔之死》推出时考虑将《死亡循环》作为其后续扩展剧情。但是Arkane工作室希望《死亡循环》能够更加独立,于是最终放弃了这样的想法。但在开发过程中,很多开发者其实一直在思考如何将两者联系起来:“我们一直想知道在那之后(《耻辱》时间线之后)会发生什么,当我们制作《死亡循环》时,我们想到这部作品的内容可以是之后发生的事情”。

同时Dinga Bakaba还提到,游戏里有很多线索能证明两者处于同一世界观,有的非常明显而有的需要玩家进一步去挖掘。在《死亡循环》中,已经有粉丝发现其中一把武器与《耻辱》中的相同,那么这次得到官方的证实后,玩家一定能够在游戏中发现更多新的联系和线索。

在PlayStation主机上经历为期一年的独占之后,《死亡循环》现已在Xbox平台上推出,正式加入XGP。《死亡循环》由法国游戏工作室Arkane开发,而其位于美国的姐妹工作室Arkane Austin正在开发预计于2023年发布的吸血鬼游戏《Redfall》。


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