发布日期
新区域
每个新的主线宝可梦游戏都会有一个新区域,而且这些区域或多或少地基于现实世界的位置。例如,第一款宝可梦游戏发生在关东地区,该地区则是以任天堂和宝可梦公司的母国日本为蓝本。其他地区则有些受到了法国 (Kalos)、夏威夷 (Alola) 以及英国 (Galar) 等地的启发。
新的和回归的宝可梦
在第一个预告片中,我们看到了三个宝可梦,即玩家在冒险开始时选择的首发。像往常一样,他们属于核心元素类型:草、火、水,自第一款宝可梦游戏以来就是如此。
三个首发宝可梦是“新叶喵”Sprigatito、“呆火鳄”Fuecoco和“润水鸭”Quaxly。我们目前只知道它们的初始形式,不知道它们将如何演变,众所周知随着宝可梦的进化,它们会在原始元素属性的基础上进化为新的类型。
第二个预告片又推出了五个新的宝可梦:“爱吃豚”Lechonk、“迷你芙”Smoliv、“布拨”Pawme,以及封面神兽“故勒顿Koraidon”与“密勒顿Miraidon”,所以目前我们在《宝可梦:朱/紫》中知道的新宝可梦总数达到了8个,相信未来还会有更多。
新的功能
到目前为止,宣传中还承诺将在这个开放世界中添加一个关键的新功能——最多可以实现4人一起游玩。
官网上写道:“各个城镇无缝地融入了无国界的荒野。您将能够在天空,海洋,森林,街道上看到这个地区的宝可梦——它们到处都是!您也将体验到宝可梦系列的真正乐趣——与野生宝可梦战斗并捕捉它们,现在任何年龄的玩家都可以尽情畅游宝可梦的开放世界。”此外,宝可梦公司还承诺游戏中可以与最多四名玩家一起探索世界,这将是一款真正的开放世界多人游戏。
更像《宝可梦:剑/盾》还是《宝可梦传说:阿尔宙斯》?
在《宝可梦:剑/盾》中,最引人注目的是一些开放区域——可以看到宝可梦自由漫步的“旷野地带”。但是某些区域之间还是有硬加载,战斗画面则是与探索分开加载的。
在《宝可梦传说:阿尔宙斯》中,当你选择探索一个区域时,会单独加载几个开放世界区域,在这些区域内就存在着巨大的灵活性,你可以直接向宝可梦扔精灵球来捕捉它们而无需进行战斗,且当你进入战斗时,你仍然可以自由移动。
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