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【海外】澳大利亚游戏行业:自2016年以来收入翻番



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自去年以来,澳大利亚工作室的游戏收入增长了23%。澳大利亚游戏产业在过去五年中收入翻了一番,在2021年达到2.265亿澳元(1.609亿美元)。

图:《空洞骑士》(澳大利亚工作室Team Cherry发行)


这与去年相比增长了23%,在过去三年中,澳大利亚产业每年有近20%的增长。这是澳大利亚互动娱乐协会(IGEA)年度调查结果显示的,该协会补充说,澳大利亚行业的就业率同比增长7%。
 
2021年,澳大利亚187家游戏工作室共有1327名全职员工,其中64%的工作室计划在2022年进行招聘。值得一提的是,实际数字可能更高,IGEA表示,他们为调查联系了多家工作室,其中187家是完成调查的公司数量。



维多利亚州是澳大利亚大部分行业的所在地——拥有44%的工作室和57%的全职雇员。其次是新南威尔士州(18%的工作室,13%的全职员工)和昆士兰州(17%的工作室,10%的全职员工)。从游戏产业来看,维州更是具有强大的竞争力。维州被公认为是澳大利亚视频游戏开发的“中心”,数据显示,澳大利亚游戏市场收入有一半都来自维州。维多利亚州创意局高级经理Fran Kerlin介绍称,墨尔本拥有澳大利亚全部200多家数字游戏工作室中的130家,这些工作室87%的收入来自海外销售额的迅速增长。


报告结果显示,澳大利亚游戏行业仍然很年轻,45%的工作室成立时间在五年或以下,24%在六至十年之间,21%在十年或以上。

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