本条新闻由网易雷火UX用户体验中心整理,转载需注明本公众号 外媒Digital Foundry带来了《艾尔登法环》在PS5,Xbox Series X/S和PC上的性能分析。报告表明,《艾尔登法环(Elden Ring)》在 PS5 或 Xbox Series X 的两种图形模式中都不能以稳定的 60 FPS 运行。
在 11 月的封闭网络测试期间,一些用户对《艾尔登法环》在家用游戏机上的性能表示担忧。然而,许多人认为 From Software 的开发商会在发布时解决这些帧速率问题。From Software 现已发布了《艾尔登法环》的 1.02 补丁,但似乎此更新对游戏性能没有太大影响。
PS5 和 Xbox Series X 版本的《艾尔登法环》带有两个图形选项,一个优先考虑质量,另一个优先考虑帧率。不幸的是,根据 Digital Foundry 的说法,这些模式都没有在任何一台机器上以 60 FPS 运行《艾尔登法环》。性能非常不稳定,质量模式的范围为 30-60 FPS,帧速率模式最终在 45-60 FPS 范围内。Digital Foundry 还证实《艾尔登法环》很少在 PS5 和 Xbox Series X 上以 60 FPS 运行。
此外,画质模式未锁定在 30 FPS,导致游戏体验参差不齐。Digital Foundry 在其对 Elden Ring 在封闭网络测试期间的性能的分析中报告了这些问题,但此后没有太大变化。但是,它也分享了一些粉丝可以用来获得更稳定性能的方法。
Xbox Series X 和Xbox Series S 都支持 VRR,这应该有助于减少感知抖动,尽管它仅适用于具有强大显示器的用户。索尼尚未发布对 PS5 的 VRR 支持,但粉丝们可以玩 PS4 版《艾尔登法环》以达到 60 FPS。与 PS5 版本相比,PS4 版本以较低的分辨率运行,并且草密度也有所降低,但帧速率要平滑得多。