此前,抱怨《艾尔登法环》PvP玩法平衡性不足的玩家们建立了一个网站(https://eldenringpvp.net/)来表达自己的述求,该网站上写道:“玩家反馈对于《艾尔登法环》的未来至关重要。我们的目标不仅是让开发者知道PvP模式需要改进,我们还将提供关于最新漏洞的反馈、关于游戏平衡性的建议以及关于多人游戏可访问性的改进提议。”
近期,该网站对近1万名《艾尔登法环》玩家进行了调查,其中只有不到10%的玩家表示游戏的PvP模式是平衡的。近90%的玩家表示,如果《艾尔登法环》的多人游戏系统有所改善,他们将愿意在这款游戏上投入更多时间。玩家们提出,对于开发者来说,改进PvP模式不仅有利于玩家群体保持长期活跃,而且也可以促进DLC的销售。
在调查结果中,一些最常被提到的问题被收集并制成了词云,让开发者可以了解到玩家对哪些方面有异议。通过“入侵”(invasion)、“伤害”(damage)、“出血”(bleed)、“猎犬步法”(bloodhound step)这些关键词,我们可以大致推断出玩家想反馈的情况是什么:出血效果的高伤害和强力武器战灰带来的加成,会使得PvP的战局时间大大缩短。有时玩家甚至来不及反击就在对方的单次命中或连续攻击下丧命。
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