自7月19日发布以来,《Stray》一直受到玩家和媒体的好评。目前,这款BlueTwelve工作室开发、由Annapurna Interactive发行的游戏在Steam上的评价比FromSoftware的最新大作《艾尔登法环》还要高。
目前,《Stray》在Steam上收获了近4.9万条好评,给出差评的仅有约1100人。更重要的是,在《Stray》发布后的第二天,即7月20日,有超过50,000名同时在线的玩家,比《艾尔登法环》当天的同时在线玩家多出15,000人。
在Metacritic上,《Stray》的PC和PS5版本的用户评分均为8.8分,高于《艾尔登法环》,后者的PS5版本为8.0分,而PC版本则为7.0分。
考虑到《艾尔登法环》玩家人数远多于《Stray》,且它是内容量巨大的开放世界动作游戏,而《Stray》小体量、玩法单一,这两款游戏在各方面相差甚远,这样的评分对比并不完全公平,但《Stray》所取得的成功是毋庸置疑的,它暂时成为了Steam排行榜上评分最高的游戏。
据媒体猜测,《Stray》的良好口碑也许会促使开发者推出DLC来丰富游戏世界,或者将续集《Stray2》的开发提上日程。不少玩家反馈,希望能在续集中加入“捏猫”系统,自定义主角猫咪的外观。
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