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【海外】2022上半年欧洲游戏市场:销量上升、硬件短缺





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根据游戏市场销售量数据,今年上半年,欧洲各地游戏总销量达到了7610万份,比2021年同期增长了13.5%,其中3200万份是实体游戏销量,4400万是通过数字商店销售的。

欧洲最大的游戏市场是德国:今年前六个月,德国市场游戏销量接近1540万份,与2021年同期相比增长了13.6%;其次是英国,销售量为1430万份,增长2%,法国次之,销售量为1020万,增长12.1%。


整个欧洲市场的销售量增长是由大型新游戏的发布所推动的。今年上半年最畅销的游戏是艾尔登法环》,《FIFA 22》排名第二,在Switch平台发售的《宝可梦传说:阿尔宙斯》排名第三,但其销售量并不包括数字下载的份数,因为任天堂不公布其数字版销量,因此其实际销售量可能更高。


就国家而言,各国最流行的游戏有所差别:《艾尔登法环》是英国的第一大游戏,而在德国和法国销量排名第一的是《宝可梦传说:阿尔宙斯》,同时,上半年西班牙和意大利市场最受欢迎的游戏则是《FIFA 22》。

另一方面,对于硬件市场而言,2022年上半年销售情况艰难,整个欧洲市场(除英国、德国市场外)的游戏机销量只有200多万台,同比下降超过21%。其主要原因是PS5的库存供应不足。

主机市场中,最受欢迎的仍然是任天堂Switch,其销售量比前一年同期增长了7%,Switch没有像索尼或微软那样遭遇库存短缺。同时,Xbox Series S和Xbox Series X的销售额也比去年同期提高了9%。尽管从销量总额来看,索尼的PS仍然是整个欧洲的第二大热门主机,但今年上半年PS5的销量下降了近44%
在游戏配件方面,整个欧洲市场共销售了860多万件游戏配件(包括手柄、耳机等),比2021年同期下降了4.2%,其中最畅销的配件是索尼PS5 DualSense手柄,在推出新颜色版本的影响下,其销量比去年同期增长了53%。
另外,欧洲市场上半年共售出1020万张充值卡和订阅卡,与去年持平。




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