根据游戏市场销售量数据,今年上半年,欧洲各地游戏总销量达到了7610万份,比2021年同期增长了13.5%,其中3200万份是实体游戏销量,4400万是通过数字商店销售的。
欧洲最大的游戏市场是德国:今年前六个月,德国市场游戏销量接近1540万份,与2021年同期相比增长了13.6%;其次是英国,销售量为1430万份,增长2%,法国次之,销售量为1020万,增长12.1%。
整个欧洲市场的销售量增长是由大型新游戏的发布所推动的。今年上半年最畅销的游戏是《艾尔登法环》,《FIFA 22》排名第二,在Switch平台发售的《宝可梦传说:阿尔宙斯》排名第三,但其销售量并不包括数字下载的份数,因为任天堂不公布其数字版销量,因此其实际销售量可能更高。
另一方面,对于硬件市场而言,2022年上半年销售情况艰难,整个欧洲市场(除英国、德国市场外)的游戏机销量只有200多万台,同比下降超过21%。其主要原因是PS5的库存供应不足。
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