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【海外】2022年夏季游戏节:3A游戏都去哪了?



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对于电子游戏行业来说,今年是艰难的一年。很多主机开发者将重心转移到 PS5、Xbox Series X 和 PC 云游戏平台,对 PS4 和 Xbox One 的支持逐渐减少。疫情使得一些游戏的开发面临暂缓或停滞,各种规模的工作室被行业巨头吞并。游戏行业变幻莫测,今年下半年也可预见这种不稳定性。也因此,将在下半年推出的大型游戏并不多。

2022 年暑期发布数量相较几个月前明显变少,除去资金充足、宣传到位的大型游戏,已经发布的独立游戏以及AA级游戏,这个夏天迎来的更多是体量较小的游戏,如赛博朋克猫咪模拟游戏《Stray》、Sam Barlow开发的《不朽》等,这些游戏将于7月底推出。

此外,Netflix在手游领域的拓展有效的填补了游戏跳票所产生的空白期,使得玩家能够保持有新的游戏可以游玩,且 Netflix即将发布《纪念碑谷》和《阿尔托的奥德赛》背后工作室们的新作,玩家可通过订阅Netflix服务体验免费、无广告的游戏。

尽管今年还会有许多新游戏走向玩家,但这些游戏都不会有很多出自微软或索尼的AAA级大制作。这两家公司的发布时间表上的空窗期呈现出开发全面停滞的状态,并导致现在有很多AAA级缺口。此外,微软和索尼在过去几年先后宣布又放弃了多个大型项目,给予玩家对每场展示会一些具体可想的内容后,又相继将这些幻想变为虚无。

在2019年末和2020年,微软官宣了《神鬼寓言》、《地狱之刃2:塞娜的传奇》、《永恒荒野》、《宣誓》和《天外世界2》等大型游戏,此后却没有过多谈及这些项目。此外,类似的事件在Xbox Game Studios旗下品牌Bethesda游戏工作室中处处可见。Bethesda全新科幻角色扮演游戏《Starfield》与Arkane的《Redfall》一起被推迟到2023年。同时,《上古卷轴6》就目前看来至少还需五年开发,而《辐射5》可能要等到下一代主机周期才会问世。

反观索尼,该公司在今年下半年上市的3A级独占游戏比微软多,包括已在发布时间表上的《Forspoken》、《战神:诸神黄昏》和《最后生还者重制版》,但PlayStation阵容中仍有很多未知数。

至于任天堂,其今年的发布名单上有《Splatoon 3》和《宝可梦朱/紫》,以及将在下一次发布会中宣布的游戏。但是,该公司也有被推迟的游戏,例如《塞尔达传说:旷野之息2》(被推迟到2023年),还有2017年宣布的《银河战士Prime 4》。

有外媒表示,今年游戏界的大量跳票被归因于厂商宣布太早、大张旗鼓宣传和不可行的发布时间。当然,疫情也有着很大的影响。





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