Sensor Tower对14种主要手机游戏类型逐一进行了彻底分析,在美国,2022年上半年与2021年上半年相比,除了街机手游和桌游手游之外,其他类型手游的收入都出现了不同程度的下滑(数据来自Google Play和App Store)。
Sensor Tower分析,这些手游收入的减少可以归因于通货膨胀、生活成本的提高和IDFA新政策给开发者投放广告带来的困难。
尽管市场整体遇冷,但街机手游仍有强劲增长,在美国市场的总收入达到了约1.76亿美元,增长了近15%。数据显示,Gigantic公司的《Clawwee》是近期最火热的街机游戏,仅在美国就创造了约1650万美元的收入,其次是AppQuantum公司的《Gold & Goblins》和Century Games的《Idle Mafia》。除街机游戏外,呈现出增长的还有桌游类手游,2022年上半年,桌游手游的收入达到了3.89亿美元,同比增长仅为1%。
在其他类型的手游中,益智类手游是2022年上半年的头号收入来源,尽管同比下降了8.8%,但收入仍达到23亿美元。赛车手游的收入下降幅度最大,减少了28.8%。
从季度结果来看,在2022年第二季度,呈现出收入增长的只有超休闲手游与街机手游。超休闲手游在2022年第二季度获得了近3000万美元的收入,增长了2.3%,尽管其下载量下降了13.7%,降至7.182亿次,但在美国市场它仍然是下载量最大的手游类型。
与去年第二季度相比,除了上述两类手游,所有其他类型手游的收入都出现了相当大幅度的下滑。赛车类游戏再次排名垫底,下降了38%。
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