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【海外】2022年Q1全球游戏投资规模达到26亿美元



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风投公司Konvoy在其上半年回顾报告中总结,游戏仍是“科技投资领域中增长最快的领域”,因为游戏行业处于几个主要市场趋势的交叉点上:娱乐、互动媒体和社交参与。

2022年第一季度,共有221家游戏公司通过天使、种子和A-D轮融资筹集了26亿美元,是2021年第一季度12亿美融资规模的两倍多;交易数量达到243笔,是2021年第一季度交易数量的1.54倍。2022年第一季度游戏行业的投融资金额已经占2021年全年74亿美元总额的35%。

在2022年第二季度,游戏行业投融资总额约为12亿美元,环比下降约50%,交易量共有161笔,环比下降27%。报告指出,这是在21年第四季度和22年第一季度投融资非常活跃的情况下出现的回落。
与2021年同期相比,虽然22年第二季度的投融资总额减少了14%,但交易数量同比增加了15% ,CBInsights的数据显示,21年第二季度交易数量为139笔。
这些指标表明,尽管其他领域出现明显的投融资下滑,但游戏市场的投融资情况相对稳定。

今年早些时候,微软以687亿美元的金额收购了动视暴雪,这笔游戏史上最大的并购交易使微软成为全球收入第三高的游戏公司。Take-Two以127亿美元收购Zynga,索尼36亿美元收购Bungie,沙特主权基金(PIF)以15亿美元收购知名电竞公司ESL以及竞技游戏平台FACEIT,还向日本的卡普空以及Nexon Japan共投资了超过12亿美元,收购了两家公司各5%的股份。这些交易无不表明全球游戏行业投融资市场的火热。







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