从最低限度的PC图形设置到非常糟糕的卡顿问题,这些都是2021年一些PC游戏令人失望的原因。对于年度最令人失望的游戏榜单,我们决定仅包含AAA游戏。我们只选择这些备受瞩目的游戏的原因很简单,这些游戏来自一些最大的公司,所以你会期望他们的PC版本比一些PC独立游戏(甚至双A游戏)更加精美。
注:以下游戏未按特定顺序列出
《灵媒》是最早的现代游戏之一。该游戏由Bloober团队开发,使用虚幻引擎4,但存在重大性能/技术问题。在发布时,游戏存在团队本可以解决的GPU使用问题。并且仍有许多未优化的场景。该游戏还存在许多卡顿问题。不仅如此,它的画面也远不及你期望从现代游戏中看到的那样。Bloober团队本有机会展示现代游戏的样子,但却只提供了一款未经优化的游戏。
《孤岛惊魂6》是一款使用Dunia引擎的游戏,它遇到了影响之前所有孤岛惊魂游戏的技术问题。育碧尚未解决困扰其引擎的任何性能问题。因此,FC6存在严重的卡顿问题。育碧还发布了一个高清纹理包,这要求GPU具有超过10GB的VRAM(影像随机接达记忆器)。令人失望的是,这些纹理与其他需要更少 VRAM的游戏中的纹理没有什么不同。游戏的视觉效果也不一致。最后,它的光线追踪效果也令人非常失望。
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