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【海外】2021年最令人失望的PC游戏



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从最低限度的PC图形设置到非常糟糕的卡顿问题,这些都是2021年一些PC游戏令人失望的原因。对于年度最令人失望的游戏榜单,我们决定仅包含AAA游戏。我们只选择这些备受瞩目的游戏的原因很简单,这些游戏来自一些最大的公司,所以你会期望他们的PC版本比一些PC独立游戏(甚至双A游戏)更加精美。

注:以下游戏未按特定顺序列出 

《灵 媒》

《灵媒》是最早的现代游戏之一。该游戏由Bloober团队开发,使用虚幻引擎4,但存在重大性能/技术问题。在发布时,游戏存在团队本可以解决的GPU使用问题。并且仍有许多未优化的场景。该游戏还存在许多卡顿问题。不仅如此,它的画面也远不及你期望从现代游戏中看到的那样。Bloober团队本有机会展示现代游戏的样子,但却只提供了一款未经优化的游戏。

《孤岛惊魂 6》

《孤岛惊魂6》是一款使用Dunia引擎的游戏,它遇到了影响之前所有孤岛惊魂游戏的技术问题。育碧尚未解决困扰其引擎的任何性能问题。因此,FC6存在严重的卡顿问题。育碧还发布了一个高清纹理包,这要求GPU具有超过10GB的VRAM(影像随机接达记忆器)。令人失望的是,这些纹理与其他需要更少 VRAM的游戏中的纹理没有什么不同。游戏的视觉效果也不一致。最后,它的光线追踪效果也令人非常失望。 

《孤岛危机2 重制版/孤岛危机3 重制版
孤岛危机2重制版和孤岛危机3的重制版令人非常失望,尤其是那些已经玩过原始PC版本的人。虽然《孤岛危机2重制版》看起来比原版游戏更好,但它确实有一些未经优化的场景。这些场景将帧率降低到荒谬的水平。此外,它还存在严重的卡顿问题。而《孤岛危机3重制版》看起来与原版游戏一模一样。唯一的主要新增功能是包含 DLSS和光线追踪反射。然而,对于PC标准来说,这也是一个糟糕的重制版。

《光环无限》 
微软和343工作室将《光环无限》推迟了将近一年。尽管343工作室声称它将PC游戏玩家视为一等用户,但PC版本仍存在重大问题。该游戏存在卡顿等性能问题,并且无法在老一代GPU上扩展。即使以非常高的帧率运行,过场动画也会让人感觉卡顿,并且有一种屏幕抖动效果(幸好您可以禁用此功能)。该游戏的技术问题与其公开Beta测试中存在的技术问题相同。

《最终幻想7 重制版》
我们在这里包含《最终幻想7 重制版》的原因不是因为它的性能。在各种PC配置上,它的性能都很棒。然而PC版的整体质量非常糟糕。Square Enix根本没有包含任何图形设置来进行调整,将游戏的INI文件锁定在PAK文件后面,默认启用了DRS(并且没有提供任何禁用它的方法),不包含任何仅限PC的技术功能,以及提高了它的价格。这种涨价是不可原谅的。80欧元,你会期望功能更高级,但玩家得到的只是一个准系统端口。对于一款在Epic Games Store独家发售、售价80欧元的游戏来说,这个PC版就是个笑话。

《战地 2042》
《战地2042》甚至比《赛博朋克2077》还要糟糕。《战地2042》遭遇了性能问题、网络问题、玩法问题……不仅如此,EA和DICE还试图通过实施专家来复制《堡垒之夜》和《使命召唤》。

《侠盗猎车手三部曲:终极版》
当Take-Two宣布计划发布前三款3D侠盗猎车手游戏的重制版时,许多游戏玩家都很兴奋。毕竟,Rockstar之前制作过一些非常优质的游戏。而且老实说,第一批游戏的预告片看起来很棒。这三款游戏画面都有重大改进,尽管它们的3D角色比我们大多数人预期的更卡通化。然而,当该作问世时,一切都变得混乱了。很明显,《侠盗猎车手三部曲》以未完成的状态发布,游戏仍然存在许多问题。


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