Sensor Tower 将月卡的流行归因于《堡垒之夜》。该功能首先由 Epic Games 的《堡垒之夜》推广,然后成为世界顶级移动射击游戏创收的关键要素。如今该功能进一步传播,尽管包含月卡的大多数手机游戏都是中度游戏,但这种现象已经蔓延到休闲游戏,比如《糖果传奇》和《梦幻花园》。在《梦幻花园》推出月卡后,开发商 Playrix 的游戏收入每周增长85%。
相比之下,抽卡机制被广泛用于中度游戏,特别是来自亚洲的游戏,中度游戏占使用抽卡机制的游戏的 82%。此外,IP 在抽卡游戏的利润中扮演着重要角色,在美国所有收入最高的抽卡游戏中,有一半拥有流行的 IP,例如星际迷航舰队司令部和漫威突击队。
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