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【海外】2021年德国移动端游戏玩家数量保持领先



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据德国游戏行业协会公布的最新数据,与2020年相比:
  • 德国手游玩家的数量增加了90万

  • 主机玩家人数也呈现出进一步增长
  • 平板电脑玩家数量在过去一年小有反弹,达到了1070万


根据市场研究公司GfK和data.ai的研究,德国游戏产业协会公布,手机或平板电脑等移动设备已经成为最受德国玩家喜爱的游戏设备。2021年,有2350万名玩家表示最常使用手机玩游戏,比上一年多出了90万人;在遭遇了20年用户人数下降之后,平板电脑在2021年触底反弹,又获得了80万新玩家,目前共有1070万玩家使用平板电脑作为游戏设备。

这也意味着德国移动端玩家总量达到了约2730万。这一增长也反映在游戏市场的收入上:总体而言,德国移动端游戏市场的收入比起2020年增长了约22%。

另一方面,主机玩家的人数也在增长,稳坐在玩家常用游戏设备排行榜的第二位上。德国的主机玩家在2021年达到了1780万人,比2020年增加了80万人。任天堂的Switch、索尼的Playstation 5或者Xbox Series X/S,这些游戏机经常断货,需求量仍大于供应量。

与20年相比,PC端游戏玩家的数量则再次出现减少,数量从1520万下降到1430万。

德国游戏行业协会CEO Felix Falk对此表示:“大约有一半的德国玩家每天或几乎每天都要玩一会儿手游。智能手机的普及、丰富的游戏选择和大量的免费游戏使手机游戏在日常生活中越来越受欢迎。玩家们对游戏机的需求也从未间断。游戏机有多受欢迎,也可以从人们购买游戏机的狂热需求中看出来,而且他们还总是经常买不到热门游戏机。”



从总体上看,德国游戏市场的收入在2020年出现了32%的历史性增长之后,再次实现了收入的大幅增加:2021年,游戏、游戏相关硬件和游戏在线服务共实现了约98亿欧元的收入,与前一年相比增长了17%。得益于游戏内和应用内充值的增加,电子游戏软件方面收入增长了19%,达到了约54亿欧元。游戏硬件的收入也增加了18%,达到约36亿欧元。

此前有机构预测,2022年全球游戏市场将迎来轻微的规模缩减,而德国游戏市场在历了两年大幅增长后还有怎样的表现,其具体态势仍需进一步观察。




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