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【海外】罗布乐思(Roblox)2022年Q1财报发布



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罗布乐思(Roblox)成立于2004年3月,总部设在加利福尼亚州圣马特奥,拥有超过1000名的员工,是世界最大的多人在线创作游戏平台,平台的代表性游戏包括《Adopt Me》、《Royale High》、《Welcome to Bloxburg》、《Work at a Pizza Place》。

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财报指标摘要

近日,罗布乐思发布的2022年Q1财报数据显示:

● 营收:5.37亿美元(约为36.31亿人民币(同比增长39%)
● 净预定额:6.31亿美元(约为42.67亿人民币)(同比下降3%)
● 亏损:1.6亿美元(约为10.82亿人民币)
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财报解读

罗布乐思该季度的日活跃用户达到了创纪录的5410万,但28%的同比增幅低于前一时期,也低于疫情期间的两倍增长。该公司在声明中表示,玩家在该平台上玩游戏的时间增长速度也低于疫情之前和疫情期间,这一趋势在4月份得到延续。

在纽约市场收于23.18美元后的盘后交易中,罗布乐思股价大幅波动,在当地时间下午4点12分下跌了约5%。今年以来,该公司股价已暴跌77%,其中在2月份该公司发布了令人失望的业绩后,单日跌幅就达到了27%。
“在美国和加拿大,2022年第一季度和4月份,我们发现与2021年同期相比,每日活跃用户所花时长更少,去年此时大多数用户都受到了新冠疫情的限制。” 罗布乐思在给股东的一封信中说,“一般来说,我们的收入与用户所花时间高度相关。”
首席执行官大卫·巴斯祖基表示,很难将今年上半年的情况与2021年初进行比较,当时疫情因素有比较大影响。一年前,300万9至12岁的玩家每周在罗布乐思上花费1000万小时。公司正紧紧抓住这些用户,“我们希望他们继续增长,但现在他们每周仅花800万小时,”他说。我们的营收与用户在平台上所花时间密切相关。”
投资者还质疑罗布乐思如何从其年轻的忠实用户身上赚钱。目前,游戏都是免费的,但该公司通过销售游戏内货币Robux以及从游戏内部用户生成内容的每1美元消费中抽取73美分来获得收入。罗布乐思还参与包括与漫威、Gucci和Chipotle等的授权和广告交易合作。
罗布乐思宣布,它将扩大创收计划,包括通过广告方式。该平台将为他们的数字游戏和体验提供更多赞助搜索结果,以及更多整合的游戏内广告单元。

罗布乐思中的广告备受争议,因为该平台大多数用户都不满18岁。今年4月,广告监管机构Truth In advertising向美国联邦贸易委员会投诉,称“罗布乐思未能建立任何有意义的防护,以确保遵守广告法。”

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当前股价

截止2022年5月19日下午3点,在纽约证券交易所,罗布乐思股价为32.55美元,市值为189.47亿美元(约为1281.40亿人民币)。



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