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国人强势霸榜A站,大开眼界!最新挑战赛炸出名不见经传高手,学生水平都这么高了?-7.GAME

Artstation作为业界知名度和专业度颇高的艺术平台,不定期会举办一些主题设计挑战赛,为全球艺术家提供一个交流和公平竞争的平台。

最新主题设计大赛《龙之崛起:被遗忘的国度》共分为5个赛道(关键帧设计、角色设计、环境设计、道具设计和视觉特效设计),将于今日截稿,共吸引了2738设计师参与,参赛选手中不乏众多知名的和低调的国人设计师


一个主题迸发了无限想象和多维可能性, 这就是圈内高端局间的内卷?本文节选了【2D角色、关键帧】两个组别的部分作品和大家分享,其中有文字说明的作品均有搬运文字,配合使用效果更佳!~

PART. 1

   角色设计赛道   

该赛道目前共有来自全球1401位设计师参与

本赛道中,选手需设计至少6个角色和2个生物,每个动物都需用他们的衣服、武器、装饰品和动态讲述自己的故事。选手需要讲述一个引人入胜的故事,将我们带入奇幻文化及其存在的戏剧性之中。生物设计应该是奇幻的,是被遗忘领域的居民。角色和生物必须是独一无二的,而不是一种设计的变体。

   sora zheng   

来自中国武汉,学生













   OTL Miu   

来自中国上海,任职于酷拳


这是一条宝石金龙和围绕她建立的王国,龙鳞无坚不摧,鳞片上无限地产出原生宝石,龙蛋具有强大魔法,这一切让王国富饶强盛;来自地底的蛇人召唤了酸蚀龙兽企图毁灭一切,千百年前这只怪物也曾是一条龙,不过那是另一个故事了……




   mole wang   

来自中国深圳,任职于腾讯天美

   G.X.guoxue   

来自中国合肥,插画师、概念设计师


   Roy XVI《瓦沙克之冕:归冢》  

来自中国上海,任职于酷拳


关于一段圣山之旅。作为圣地与信徒的追随者赤下山,步以剑回赐福,让骑士们密切关注剑道王国,见证骑士们的到来赐赐的力量,世界的守护神也带着剑在奥与锋刃的光辉之下,而神灵的圣山成为了所有赐福的故乡。













   M K《微语》  

来自中国深圳,医学专业,概念设计师

朦胧雾气之中传来喃喃的微语,远处灰色的城市中藏着什么秘密?









   bergamotik 1137  

来自俄罗斯,自由概念设计师








   泽昊 赵   

来自中国上海,板绘新人


   Sang Nguyen   

来自美国,角色概念设计师









   妙 吉祥   

来自中国北京,概念设计师


这是一个充满邪恶的龙的世界,人们对龙又爱又恨。这是一个关于生活在大草原上的六口之家为了保卫家园而与龙战斗的故事。

   Lucas LEGER   

来自法国,Sparx首席概念设计师


九只古老的龙控制并腐化了一切。疾病,疯狂,悲伤,沮丧,嫉妒,灾难,仇恨,痛苦,死亡。无所不知的,到处都是。世界属于他们,只有猎人能拯救他们。


   Tony Sart    

来自俄罗斯,10年游戏美术经验








   ZONG DEXIAN   

来自中国广州,游戏原画设计设师、插画师


PART. 2

   关键帧设计赛道   

该赛道目前共有来自全球434位设计师参与


本赛道中,选手需设计4个关键帧,展示奇幻领域中的关键叙事事件。关键帧可以是4个单独的场景(独特场景),也可以是2组顺序关键帧(相同环境中的之前/之后时刻),展示关键故事节拍。这些故事应该发生在我们不熟悉的神奇的世界里,展示我们不熟悉的角色。

   Xiaofei Ye   

来自中国上海,任职于酷拳


7.24-8.14提交收工!高强度真的有利于整合自己的各个环节,虽然没能做到尽善尽美,但收获对得起这阵子的付出[加油]继续加油






   peng lu  

来自中国上海,任职于酷拳

   Sergey Grechanyuk  

来自乌克兰,任职于DNEG

   Ngan Pham   

来自越南,自由视觉开发设计师





   Lea Lebourgeois   

来自法国,插画师

   Manh Lu   

来自越南,视觉开发设计师

   Vladimir Krisetskiy   

来自俄罗斯,10年游戏美术经验

   Jay Wang   

来自中国武汉,自由职业



篇幅原因,以上仅刊登【角色、关键帧】赛道的部分作品,还有很多优秀作品没放出来,有兴趣的朋友可以去ArtStation官网了解~~


有需要本文高清大图学习的朋友,可通过下面微信获得图集(已加小辣椒的请勿再加新号):





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