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国人大佬夺冠,21年应届毕业生夺得第三名!A站挑战赛结果出炉,国人夺奖占一半以上-7.GAME

前段时间和大家分享的ArtStation最新挑战赛《未驯服:当动物统治世界》,结果于昨日出炉,其中,【2D角色设计赛道】八个奖项中有5个由国人设计师夺得!更令人惊喜的是,一等奖得主是一名来自上海的概念设计师,而该赛道的第三名由一名国人21年应届毕业生小哥夺得!


角色概念设计赛道获奖情况

今天小编汇总了【2D角色、2D场景、关键帧】三组的获奖作品,大家可以大饱眼福了~ 真的是,高手在民间!一个主题迸发了无限的想象, 一大波行业一流的设计图来了~ 

PART. 1

   角色概念设计赛道   

在本赛道中,选手需设计8个动物/生物角色。其中至少2个必须是双足动物,每个动物都需用他们的衣服、武器、装饰品和动态讲述自己的故事。选手需要讲述一个引人入胜的故事,将观众带入未知的动物文化及其存在的戏剧性中。生物设计应考虑环境因素,角色和生物必须是独一无二的,而不是一种设计的变体。


该赛道共有来自全球各地1062位设计师参赛

   一等奖-Epple Rice   

来自中国上海,概念设计师


在一个古老的幻想世界中,一个强大的动物帝国诞生了。动物有不同的身份和地位,每一种动物的分工,使帝国繁荣昌盛。这是我第一次参加挑战赛,希望你会喜欢。










   二等奖-Didier Nguyen   

来自法国巴黎,任职于暴雪










    三等奖-Yue Hai    

来自中国武汉,21年应届毕业生 一个梦想做单机的少年


中国古代的神灵具有操纵木、水、火、风的能力,以保护和帮助世界上的其他动物。


玄武:玄武是一种由龟蛇组成的神灵,它代表地球和水,我把它设置为铁匠。水蛇可以帮助它淬火,它为这个世界的居民带来了各种精美的青铜器。

青龙:象征木元素,给世界上的居民带来丰收和植物,最重要的是它带来了茶。

白虎:白虎象征风的元素,风缠绕其剑,它可以是微风,也可以是致命的武器。

朱雀:朱雀,火元素,是东方的炼金术士。它的炉子非常热,可以为动物提供温暖和冶炼技术。

朱鹮:朱鹮是渔夫,捕鱼为生。

小熊猫:小熊猫是小气的动物,善于预算,天生就是商人。
麒麟:麒麟是神似龙马的神兽。它们是这个世界上的牛。

熊猫:他们是世界上最普通的居民。他们善良乐观,喜欢帮助其他动物。

金丝猴:金丝猴是爬墙者和天生的伪装大师,他们喜欢帮助其他动物而不暴露自己的身份。

    优秀奖-Moxuan Zhang    

来自中国内蒙古,北美腾讯高级原画师


这是一个老鼠统治的世界,一个野蛮的独裁帝国。这个世界通过力量药水连接起来,老鼠和乌龟是力量的中心,他们寻找强大的动物让自己变得更强大!并捕食较弱的(甚至其他老鼠)。能量药水:一种只有老鼠才有的独特配方,以轻石为核心成分。老鼠用金子给乌龟换光石,乌龟吃金子长光石。以下所有角色名称均为蒙古文。













    优秀奖-Roy XVI    

来自中国上海,任职于酷拳


这套设计采用中国恐龙加上中国青铜器为题材,背景设定为当陨石没有毁灭恐龙,而是让其进化成了高等文明,并崇拜着陨石并将其作为信仰 。首次尝试设计恐龙角色希望大家喜欢。












    优秀奖-Khoa Viet   

来自越南,自由概念设计师


我一直在问自己什么魔法形式可以与动物相关联?所以我想到了把元素放在动物的能力上作为力量的来源,比如火、水、土、森林、太阳、月亮……我怎么能用它作为工具来把动物的能力发挥到极致?所以有了以下想法:

“动物是与自然联系最紧密的物种。经过数千年的进化,它们不仅成为了自己的优势物种,而且有些还利用自然作为力量的来源。”
















     优秀奖-Zhengyi Wang    

来自中国,现居美国,ArenaNet概念设计师


穴居动物“Tendrilsnout”看起来像獾和星鼻鼹鼠的混合体。他们在恐龙的阴影下进化出智慧,但他们完全瞎了。然而,它们通过鼻子周围的可抓握的附属物具有出色的嗅觉、热感和颤抖感。









     优秀奖-Camille Peyrebere    

来自法国,概念设计师








PART. 2

   关键帧设计赛道   

在本赛道中,选手需创建4个关键帧,展示动物社会中的关键叙事事件。关键帧可以是4个单独场景,也可以是2组连续关键帧(同一环境中的前/后时刻),显示关键故事节拍。

关键帧设计赛道获奖情况

    一等奖-Sharam Sunstrum    

来自加拿大,概念设计师/插画师



    二等奖-Hue Teo    

来自罗马尼亚,概念设计师






    三等奖-QiYin Ma    

来自新加坡,概念设计师






PART. 3

   2D场景设计赛道   

在本赛道中,选手需将创建2个符合《未驯服:当动物统治世界》主题的场景。对于每个环境设计,参赛者还需生成一个标注表,其中包含构成最终渲染环境的元素。

2D场景设计赛道获奖情况


    一等奖-Vignesh Gopalakrishnan    

来自印度,现任职于育碧





    二等奖-Paul Trochu    

来自法国,自由概念设计师





    三等奖-Jin Kim    

来自韩国,自由概念设计师







今天的分享就到这啦~ 其余几个赛道的获奖情况,可移步ArtStation官网Challenge专区查看哈。有需要本文高清大图学习的朋友,可通过下面微信获得图集(已加小辣椒的请勿再加新号):


- 赛 事 插 播 -


“奇点奖”官方Q群:709343264


“龙马奖”官方Q群:856463913


“维多利亚海盗”官方Q群:908503268



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