/(广州/上海/杭州/国外)某头部游戏大厂 | 招聘交互设计/GUI/动效/动作/3D角色场景/TA/地编/角色场景原画/CG动画

(广州/上海/杭州/国外)某头部游戏大厂 | 招聘交互设计/GUI/动效/动作/3D角色场景/TA/地编/角色场景原画/CG动画


公司介绍

头部大厂在广州、上海、杭州、北京、北美、日本、韩国、英国、法国都有分部或工作室,正在运营游戏产品100余款,有在研的国际知名ip端手游及3A主机游戏。

招聘职位

01
交互UI动效向

游戏交互设计师UX-多风格 

工作地点:国内 - 上海/杭州/广州;海外 - 英国/加拿大/美国

1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;

2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;

3、梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;

4、希望有负责过上线海外的游戏产品,Steam/主机等平台。

5、若有界面视觉设计审美加分

任职要求:

1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业毕业;

2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等

3、3年以上成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;

4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;

5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;

6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;

7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

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资深游戏界面设计师GUI-国风Q

工作地点:广州

工作职责:

1、完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。

2、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;

3、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;

4、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。


任职要求:

1、3-5年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;

2、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;

3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;

4、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

5、有一定的带人经验及管理经验;

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资深游戏界面设计师GUI-新国风/欧美/科幻

工作地点:广州

工作职责:

1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果;

2.能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案;

3.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等;

4.参与需求外包,制定标准跟进验收;

5.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。

任职要求:

1.有3年以上(近期)移动端游戏项目开发经验,参与设计过多套系统GUI界面设计;

2.平面基础扎实,了解扁平风设计要点、包括界面构成与图形设计;

3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现;

4.对新国风、二次元相关题材文学作品有涉略者优先考虑;

5.对工作认真负责,沟通能力良好,一定抗压能力。

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资深游戏界面设计师GUI-二次元头部手游(海外版)

工作地点:广州

游戏风格:二次元


工作职责:

岗位描述

1、负责二次元游戏项目核心功能与重点活动视觉设计,提升项目UED资产设计品质(尖叫度和上线前版本内容设计)

2、设计提案中的相关VX、美术等产出推进

任职要求:

1、具有良好手绘能力和审美,擅长长概念风格设计,分镜设计能力,具备快速出小稿的能力,且能深入刻画细节

2、熟悉二次元游戏文化,并有3年以上相关设计经验,有东方日式的项目设计经验优先,对日本文化有深刻的研究(可兼顾其他二次元项目)

3、具备交互理解和一定设计能力,能较好的与策划、程序等沟通

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资深游戏界面设计师GUI-科幻写实

工作地点:广州

游戏风格:科幻写实 / 宇宙银河 / 军事 / 工业


工作职责:

1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果;

2.能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案;

3.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等;

4.参与需求外包,制定标准跟进验收;

5.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。

任职要求:

1.有3年以上(近期)移动端游戏项目开发经验,参与设计过多套系统GUI界面设计;

2.平面基础扎实,了解扁平风设计要点、包括界面构成与图形设计;

3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现;

4.对工业、科幻、军事相关题材文学作品有涉略者优先考虑;

5.对工作认真负责,沟通能力良好,一定抗压能力。

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资深游戏界面设计师GUI-二次元乙女项目

工作地点:广州

游戏风格:二次元 乙女

工作职责

完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。

职责描述:

1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;

2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;

3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

任职要求:

1、本科(含本科)以上学历;

2、5年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;

3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;

4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;

5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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资深游戏界面设计师GUI-足球项目

工作地点:广州

游戏风格:体育赛事


工作职责:

1、负责游戏内的全年重点活动视觉提案与落地,负责游戏赛事的设计提案(含体育项目和其他游戏项目)

2、负责项目新风格视觉预研

3、设计提案中的相关VX、美术等产出推进与品控

4、参与产品会议沟通与问题解决,对重点需求的发包设计进行跟进和反馈

任职要求:

1、具有良好手绘能力和平面设计能力,长概念风格设计,具备快速出小稿的能力,审美好

2、把控美术风格落地,并制定完整的美术规范,能自主推进美术需求进度和设计难点

3、有充足的游戏项目设计经验,能较好的与策划、程序等沟通

4、有各类游戏赛事相关设计经验者佳(加分)

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游戏动效设计师(VX)

工作地点:广州

工作职责:

1. 独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;

2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;

3. 能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计;

4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。

任职要求:

1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先。

2. 3年以上游戏特效、游戏界面动效、影视行业特效工作经验;有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有2维手绘特效能力和3维特效制作能力。

3.必须精通当下主流游戏引擎,UE4,unity等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用。

4.熟练操作掌握3dmax/Maya/C4D,Zbrush/Mudbox,PS,AE等其他相关制作软件;

5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。

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02
3D角色场景TA向

资深3D角色设计师-古风武侠MMO

工作地点:广州

工作职责:

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;

2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;

3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;

4、依据角色制作流程,参与审核;

5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;


任职要求:

1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;

3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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高级/资深3D场景设计师-古风武侠MMO

工作地点:广州


工作职责:

1、负责国风次时代场景3D制作和资源整合工作;

2、与原画,地编,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,为团队提供高品质模型输出;

3、负责完成外包反馈工作。


任职要求:

1、有5年以上3D场景制作工作经历,具备良好的审美;

2、对于建筑结构,设备装置,道具及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验,熟悉国风写实风格;

3、掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Photoshop等相关制作软件;

4、具备良好的沟通和语言表达能力,有较好的学习意愿;

5、擅长Unreal引擎制作游戏;

6、有3A级游戏制作经验者优先。

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资深3D场景设计师-RPG写实3A主机项目

工作地点:广州


工作职责:

1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;

2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;

3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;

4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;

5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;


任职要求:

1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;

3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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资深地编设计师

工作地点:广州


职位描述
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出3D场景制作模版和规范;
2、具备优秀的场景制作的能力,组织场景原画和其他场景制作人员开展工作;
3、参与具体3D制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4、依据3D场景的制作流程,参与审核;
5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
职位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

2、大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;

3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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资深3D特效设计师-知名游戏ip手游页游项目

工作地点:广州、上海


工作职责:

1、配合产品、美术总监制定游戏的特效风格,输出特效设计模版和规范;

2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;

3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;

4、根据特效设计流程,参与审核;

5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;


任职要求:

1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;

3、五年以上游戏行业3D特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

7、熟练运用3DMAX或MAYA以及AE、Photoshop进行美术资源制作。

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资深游戏3D动作设计师-知名欧美魔法ip

工作地点:广州


职位描述
1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3. 根据动作设计流程,参与审核;
4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的特效制作能力。
职位要求
1. 大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
2. 三年以上游戏动画设计经验,能熟练使用maya等软件。动作设计有张力、节奏丰富有层次。pose设计符合人物性格特征。有影视制作经验更佳,有较强的镜头设计能力。;
3. 有创意,有想法,能把握当下设计趋势;
4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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资深3D动作设计师 -古风武侠MMO

工作地点:广州


工作职责:

1、配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;

2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;

3、根据动作设计流程,参与审核;

4、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

5、具备较好的特效制作能力。


任职要求:

1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;

3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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资深3D动作设计师-知名二次元游戏ip

工作地点:广州


工作职责:

1、配合产品和美术总监/经理制定端游及手游的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;

2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;

3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;

4、根据动作设计流程,参与审核;

5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;


任职要求:

岗位要求

1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;

3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;

4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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资深技术美术-特效方向

工作地点:广州


工作职责:

1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;

2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;

3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;

4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;

5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;

6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;

7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;

8.培训新的美术开发员工。


任职要求:

1、大专及以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;

2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;

3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;

4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;

5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;

6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;

7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;

8、至少2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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资深技术美术-渲染方向

工作地点:广州


工作职责:

1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题

2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化

3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件

4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持

5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范

6、编写文档,参与TA技术库的建设


任职要求:

1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范

2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题

3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等

4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等

5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法

6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果

7、(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验

8、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识

9、加分项:较强手绘能力,有完比较整的项目开发经验,具备一定的程序代码能力,对图形学有一定研究和了解,熟悉一种shader语言和优化,熟悉光照模型,能够了解并实现一些渲染效果,如水、毛发、皮肤、体积光等等。

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02
美术向

角色原画设计师-知名国风Q游戏ip

工作地点:广州


职位描述
1、配合产品和美术经理、总监制定端手游项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
职位要求
1、大专及以上学历,美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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欧美写实资深角色原画设计师(美宣向)-知名欧美超级英雄ip

工作地点:广州


工作职责:

1. 配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;

2. 协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

3. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;

4. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。


任职要求:

1. 美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;

2. 5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;

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角色原画设计师(写实/卡通/二次元/国风)

工作地点:广州、深圳、上海


职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4.依据角色原画设计流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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在线申请该职位(深圳)

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高级/资深角色原画设计师-古风武侠MMO

工作地点:广州


工作职责:

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;

2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;

3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;

4、依据角色原画设计流程,参与审核;

5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。


任职要求:

1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;

3、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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国风资深场景原画设计师

工作地点:广州、上海

工作职责:

1、配合产品美术总监制定端手游及其他国风类游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;

2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;

3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;

4、依据场景原画设计流程,参与审核;

5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

任职要求:

1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;

3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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美漫卡通风格化场景原画设计师

工作地点:广州

工作职责:

1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;

2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;

3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;

4、依据场景原画设计流程,参与审核;

5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

任职要求:

1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

2、专科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;

3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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04

市场品牌向

资深平面设计师

工作地点:广州


工作职责:

负责游戏项目(知名国风游戏ip,欧美魔法ip,二次元游戏ip,欧美超级英雄ip)品牌的前期调研、需求分析、视觉定位,建立品牌视觉策略,并落地VI;

配合工作室、运营团队跟进项目在内外宣传的 创意 / 视觉 / 平面 等相关设计工作;

协调整合内外资源,独立完成项目的主题策划、概念包装、方案设计、内容整合、执行全过程,并验收评估;


任职要求:

有3年以上游戏行业品牌创意或广告公司品牌传播从业经验者优先;

具备丰富的品牌设计案例经验和设计执行力;

对品牌以及流行趋势有敏锐的设计触觉,思维灵活;

具备良好的沟通主动性以及推动力,富有逻辑和语言艺术的提案能力;

有三维视觉 / 插画 / 动效经验者优先;

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资深Motion Designer C4D动画师/动态设计师

工作地点:广州


工作职责:

1、具备把想法及概念落实能力, 完成设计方案

2、开发影像呈现方式的各种可能, 可尝试各种动态试验

3、与外部资源合作,控管成果品质

4、与内部团队跨部门工作,合力完成跨平台的设计需求

5、熟悉C4D AE,动态包装制作


任职要求:

1、多媒体、视觉传达设计及等艺术相关科系

2、五年以上的设计经验,海外工作经验佳

3、多元风格,可进行各种品牌的美术设定

*隶属于品牌部,可与多个项目组合作

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05

CG动画制作向


CG三维美术设计师

工作地点:广州


职位描述
1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

职位要求
1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
6.3年以上CG动画制作经验,熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。   
 

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CG概念设计师(知名二次元游戏ip)

工作地点:广州

职位描述
1、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的概念设计,提交工作;
2、辅助编导同事设计并把控插画包装片的画面质量,准确传达画面含义;
3、静帧类壁纸设计图前期设计,中期协助3D制作并还原原画设计图,后期高模修图,完善3D的不足;
4、CG视频角色和场景拆分设计(类似游戏美术的角色原画和场景原画);
5、针对CG片镜头设计画面气氛,绘制情景概念图,准确指引3D制作方向;
6、创意型视频前期画面美术风格的设计;
7、数字绘景。(非专业性要求)
职位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、三年以上概念设计相关工作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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3. 职位咨询顾问:Derek Lu咨询

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