Florian Coudray
来自法国的场景概念设计师,曾作为概念艺术家和视觉开发艺术家从事游戏和动画行业的多个项目,如《Crash4》的宣传插画、场景关卡设计,《Spyro》场景概念设计,《HAVEN》视觉开发等。
-《Crash4 古惑狼4》系列 -
- 2017-2018年《Spyro》系列 -
- 2017年《HAVEN》系列 -
- 2020年锻炼色彩和构成的习作 -
今天的分享就到这啦~
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