【光环:无限(Halo Infinite)】UI界面分享
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《光环:无限》(Halo Infinite)是一款第一人称射击游戏,也是"光环系列"的第6作,由343 Industries开发并由Xbox游戏工作室在Microsoft Windows、Xbox One和Xbox Series X/S平台上发行,目前于2021年12月8日正式发行。
故事背景设定在《光环5:守护者》之后。游戏特点为玩家角色士官长提供了几种能力,例如射出抓钩和使用推进器,使他能够将自己拉向敌人或提取物品。战役模式则是半开放世界结构,玩家可以自由探索部分环境,即光环世界(Zeta Halo)。在环形世界的表面也有很多的线性环境。散布在整个环境中的是前线作战基地,可以清除敌人并占领基地。被占领的基地能够作为快速发送点,并为玩家获得Valor,用来召出新的武器和车辆。
多人游戏在很大程度上保留了传统的《光环》玩法,有屠杀、夺旗和其他模式,有标准的4人对4人以及12人对12人的大团队战斗,后者首次出现在游戏系列中。多人游戏的新内容是装载能力,允许玩家在有限的时间内发动一种特殊的力量,如冲刺、伪装。
让我们来看看这个作品的设计吧!
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