/怪核艺术家俞同舟:什么是”后室”?以中式金鱼不断探索超现实主义美学的边界

怪核艺术家俞同舟:什么是”后室”?以中式金鱼不断探索超现实主义美学的边界




如果你经常上网冲浪,那你一定听过“怪核”这个词。




虽然这可能是个亚文化概念,但在某红书上搜索“怪核”,仍然有许多活跃热帖,说明它正在逐步被更多人所了解和分享。




有意思的是,有些人会对这类视觉感到莫名的恐惧,但有些人却会感到舒适甚至是愉悦。


在后人类时代,如何利用当下所拥有的技术进行超现实主义美学的探索成为了不少艺术家的创作方向。







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怪核与后室


Weirdcore(怪核)是一种超现实主义美学,以业余或低质量的摄影和视觉图像为中心,这些图像被构建或编辑以传达混乱、迷失方向、恐惧、疏离和怀旧的感觉。




在视觉上,它受到 90 年代后期到千禧年代中期旧互联网上共享图像的一般外观和感觉的强烈影响。

在主题上,怪核经常传达一种恐惧感,这是由其低质量的图像和缺乏关于位置或所显示信息的背景所带来的。




然而,这并不意味着 Weirdcore 深深植根于恐怖,因为留给观众的恐惧感只是将他们置于不熟悉的环境或背景中的副作用。

这种恐惧纯粹是主观的,取决于观众自身的经历和编辑的内容。


这就是为什么有些人可能会觉得奇怪、可怕或不祥,但其他人更多地会感到怀旧甚至是一种舒适感。






The Backrooms(后室)是都市传说和令人毛骨悚然的故事,描述了一个由随机生成的办公室和其他环境组成的无尽迷宫。




它的特点是潮湿的地毯气味、单色黄色的墙壁和嗡嗡作响的荧光灯。互联网用户通过创建不同“级别”的后台和居住在其中的“实体”来扩展这一概念。






后室最初起源于4chan(一个匿名的英语图像板网站)对一篇搜集“令人不安的图像”的帖子的两段评论,其中一位匿名用户根据其中一张照片编造了一个故事。


目前,The Backrooms 已扩展到各种其他形式的媒体和互联网文化,包括视频游戏、自制meme和YouTube视频。




对于Z世代而言,他们或许对于台式电脑里的各种高饱和图片有着朦胧的熟悉感,而怪核则正是借助新世纪与复古的叠加形成所谓记忆共同体。


大量网友通过讨论形成了怪核场域,而这些创作和共享也构成了属于互联网的一个独特小角落。







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中式金鱼


金鱼是世界著名三大观赏鱼类之一,发源于中国,已有1700多年历史。




而Yuu则巧妙地将增强现实技术与怪核概念进行结合,生成了不少AR中式怪核金鱼作品






这些作品中的现实世界部分会让人感到非常亲切,比如行驶的小轿车、海边的游客、行走的路人等,而突然出现的金鱼则又会将人拉入介于真实和虚拟之间的临界空间。


有用户甚至评论:“这是在哪啊,看着很好玩。”


过往作品


@妖怪号谋杀案

妖怪号谋杀案是一个超媒体沉浸式戏剧作品,使用APP叙事、CGI假新闻、增强现实、光雕空间以及混合现实,将观众内化为角色,完成真实现实与虚拟现实的无缝连接。



@出口EXIT

由UFO媒体实验室策划的项目,联合多位艺术家及团体,创造出一个错综复杂的多维度空间。穿过狭缝、阶梯、通道,空间在可见与不可见、观看与被观看的交错中不断自我增殖、延伸和消失,下一个出口正隐匿其中。



@阿凡达站谋杀案

一部悲剧性的跨媒体/沉浸式电影,讲述的是:在成功镇压了一个AI废奴主义之后,在一个阿凡达站中,超人类的虚空被一个极端种族歧视的小孩误杀。








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遇见俞老师


俞同舟老师是中国美术学院创新设计学院媒体与交互设计研究所副所长、专任教师,上海市美术家协会会员,MR设计师。




在中、法、英三地严格有序的教育中,形成了艺术与科技相结合的创意美学。


从2016年到2022年,俞老师的增强现实、混合现实、视频装置和全景电影作品在武汉、杭州、上海、伦敦、耶拿和巴塞罗那展出。




皇家艺术学院是一所位于英国伦敦的公立研究性大学,始建于1837年。


在2022年QS世界大学排名中,皇家艺术学院连续8年位列艺术与设计类大学排名第一,并获2019年最佳时尚设计综合排名报告的最佳商业时尚奖。




该学院还发布了2022-27战略愿景,明确在未来会更多地专注于培养学生的创意和影响力。


“我们的战略愿景是提高我们在全球排名大学的世界舞台上的影响力,并吸引、支持和召集世界上最有才华的教师、学生、艺术家、设计师和创意领袖。”

同时,他们也认识到,制胜法宝必须建立在学生才能的多样性之上,并采用更具包容性、价格合理且更适合 21 世纪生活方式和职业的授课型硕士模式。




俞老师的艺术与科技相结合的创作美学赢得了不少人关注,而他现阶段创作主要着力于运用增强现实、数字影像装置的技术手段构造沉浸式超媒体叙事环境,探索未来媒介的无缝连接极限,探讨后人类的人权问题。



学生作品














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AR跨现实叙事


增强现实 (Augmented Reality, AR) 描述的是向实时媒体中融入虚拟内容和数据所需的各种技术。即在增强现实中虚拟内容可以无缝地整合到真实场景的显示中。增强现实和虚拟现实 (Virtual Reality, VR) 是两种不同但紧密相连的技术。




增强现实技术能够满足各行各业的需求,这也进一步导致日前社会各行各业对AR技术的需求日益旺盛,不少元宇宙企业甚至开始了“抢人大赛”。


多掌握一门技术,不仅能提高自己的行业竞争力,也能将脑海的创意成功落地成项目。



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编辑:Louise

参考资料:

https://yuuuuu.net

https://aesthetics.fandom.com/wiki/Weirdcore











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