· VR质量评价体系的构建
真实
生动
效率
· 深入业务,洞察设计发力点
VR拍摄工作是怎么进行的
洞察拍摄过程中的难点
【环境】难达成:汽车拍摄的首要条件是空旷的场地,而由于现实场景多为拥挤的停车场、马路边,拍摄者不重视场地条件,导致拍摄过程中为躲避障碍物走位错落无序,路线不成圆。这对应了VR汽车素材的【旋转顺畅性】;同时,过亮和过暗的光线对应了【画面清晰度】、【色彩还原度】
【站位】难走圆:在围绕汽车外观进行环形走位的拍摄过程中,拍摄者与汽车之间需要相对精确的固定的间距。这对应了【旋转顺畅性】
【设备】难控制:在围绕汽车外观进行环形走位的拍摄过程中,拍摄设备的俯仰角、高度需要统一,并符合人观察物体的自然视角(168的视线高度,-6度的自然视线)。同时也要平行于水平线,不能歪。这对应了【视角自然性】、【旋转顺畅性】
【车体】难统一:复杂多样的车体差异对汽车拍摄的距离带来了不确定性,拍摄者难以判断不同的车体应该以怎样的距离进行拍摄。这带来很大挑战,使拍摄难以快速形成经验。这对应了【旋转顺畅性】、【画面连贯性】
· VR汽车拍摄工具的设计策略
拍摄前-易理解的流程预知
拍摄中-易学习的行为引导
拍摄后-更全面的成果校验
本文来自微信公众号“58UXD”作者:环铁艺术家(ID:i58UXD)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。