/Genies 获得 1.5 亿美元 C 轮融资,以扩展Metaverse Avatars 的开发

Genies 获得 1.5 亿美元 C 轮融资,以扩展Metaverse Avatars 的开发


看日报是个好习惯。

 Genies 获得 1.5 亿美元 C 轮融资,以扩展Metaverse Avatars 的开发 
3D Avatars公司Genies宣布它获得了1.5亿美元的C轮投资,它说这笔资金将用于雇用更多的工程技术人才,并继续开发其基于NFT的 "avatar universe"。

图源:Genies
本轮融资由私募股权公司银湖领投,包括现有投资者BOND、NEA和Tamarack Global的参与。这使得该公司的外部投资总额达到2.02亿美元,公司目前的估值为10亿美元。
Genies目前重点关注虚拟化身Avatar的创建工具和数字时尚领域,该公司希望这些工具将被应用于整个元宇宙,而不仅仅是放在加密货币钱包里。该公司设想在未来创建Avatar家园和社交体验,据推测,可能是基于可交易的NFT。
2021年底,Genies与环球音乐集团和华纳音乐集团达成合作,推出自己的NFT市场,称为 "The Warehouse"。该平台上的用户和创作者可以购买、出售和交易虚拟化身和配件,这些虚拟化身和配件由Dapper Labs的区块链网络Flow上提供。在这笔交易中,NFT与一些音乐人建立了联系,包括Justin Bieber、Migos、Cardi B和J Balvin。
"我们相信虚拟化身生态系统将塑造Web3,就像移动应用定义Web2一样,"Genies的首席执行官Akash Nigam说:"随着互联网的每一次进步,都会诞生新的技能领域。在Web3中,Z世代的虚拟化身生态系统建设者将成为领先的创新者,通过我们的创造者工具,我们努力使他们最疯狂的想象力、想法和经验赋能到虚拟化身。

 

 供应链分析师指出,PSVR 2和苹果头显将延迟到2023年发布 
近日,显示供应链顾问公司首席执行官Ross Young在推特发文称,PSVR 2头显和苹果头显将延迟到2023年发布。

图源:Twitter
早在今年2月下旬,YouTube频道PSVR Without Parole就爆出了PSVR 2于明年第一季度发布的消息。
目前索尼尚未公布这款新头显的发布时间,不过它于今年2月开放了注册,以便用户第一时间收到预购消息。
当被问及消息准确性时,Ross Young表示,哪怕到今年年底,索尼的产品供应量都非常有限,它的正式发布时间一定会推到2023年。

图源:UPLOAD
另外,Ross Young还提到苹果头显也将在2023年发布,这个消息与彭博社1月发布的一份报告不谋而合,当时该报告指出,由于“过热、相机和软件相关的挑战”,苹果头显可能已经推迟到2023年。
据说这里的过热问题是因为苹果试图在轻量级头显中搭载电脑级处理器。
 

图源:UPLOAD
也有人为此发表了不同看法,去年9月,台湾新闻媒体DigiTimes表示苹果头显量产计划将于今年第二季度发布,并于下半年推出;供应链分析师郭明錤于去年11月报告中预测,苹果头显可能在2022年第四季度推出。
不过苹果官方目前甚至还没透露它们在开发头显,更别说它的发布日期了。
 好评率97%的像素风射击游戏《COMPOUND》计划登陆Quest 2 
《COMPOUND》是一款采用了复古像素画风的硬核FPS,由Bevan "NotDead" McKechnie一个人独立开发。2018年以抢先体验版的形式登陆Steam后获得好评如潮。四年来作者仍在继续更新,Steam好评率也维持在97%。

图源:Road to VR
游戏在爽快射击的基础上融合了Rogue的随机要素,丰富的武器库也是其一大魅力。近日,作者表示本作会在2022年内完成1.0版本,并计划于之后登陆Quest 2平台。而且1.0版完成后仍会更新一些免费的内容,包括自定义关卡,更多武器和敌人,PC平台的非VR版本等。

 VR解决方案商Remio获得450万美元融资 
近日,Remio宣布在新一轮融资中筹集了450万美元,这笔资金将用于扩建自家平台,以供企业客户在Remio平台打造自己的元宇宙空间。
本轮融资由Khosla Ventures领投,Version One Ventures、The Venture Reality Fund和Moai Capital参投。Khosla的Sandhya Venkatachalam也将加入Remio的董事会。

图源:Remio
Remio专为远程工作者提供组建线上VR团队解决方案,目前拥有包括Google、Netflix、Hubspot、Fidelity在内的众多知名客户。
在Remio平台中,同事可以使用里面多种工作协同工具,比如VR逃生室、游戏和彩蛋。未来,客户还可以通过Remio制作属于自己的VR游戏。
Remio联合创始人Jos van der Westhuizen在一份声明中表示,具有分布式团队的交互式工作场所是一个不断增长的巨大市场,Remio有能力为个人和公司提供卓越的元宇宙体验,以促进企业的发展。
 VR社交平台《Rec Room》与NBA达成合作 
近日,《Rec Room》宣布已经和NBA达成合作,它将在2022年NBA季后赛期间在游戏内举办一场特殊的活动。
现在,《Rec Room》的主娱乐中心大厅已经推出各种与2022年NBA季后赛相关的全新篮球主题内容。
在游戏中,你可以与其他球员一起打球,并使用各种官方NBA配件定制您的头像,这些配件包含了各支NBA球队的30件新球衣。此外,游戏中还有一个以NBA为主题的互动式篮球,里面可以实现傻瓜式扣篮。

图源:《Rec Room》
如今这一更新内容已在所有《Rec Room》上线的平台推出,这包括了Quest、PC VR、 PS VR这些VR平台以及PC、Xbox、PS、IOS和安卓等非VR平台。
 HTC 再次携手法国艺术家,打造 VR 艺术作品 Alienarium 
据台媒报道,HTC (宏达国际电子股份有限公司 )旗下 VIVE Arts 将再度与法国艺术家 Dominique Gonzalez-Foerster 合作,预计在伦敦蛇形艺廊(Serpentine)的个展 Alienarium 5 中展出,模拟与外星生命相遇的另类形态。
Alienarium 5 展期从今天起至 9 月 4 日,主题来源于 Dominique Gonzalez-Foerster 20 年以来对于科幻文学、外星生命的探索。
在 Dominique Gonzalez-Foerster 策划下,美术馆将摇身一变成为沉浸式体验空间,结合视觉、听觉、嗅觉、触觉和现场直觉的互动体验,预计展出包括由 VIVE Arts 支持委托制作的 VR 艺术作品 Alienarium。

图源:网络
HTC 表示,Alienarium 是 Dominique Gonzalez-Foerster 第 2 件由 VIVE Arts 委托制作以及 Lucid Realities 开发的 VR 作品 ; 第一件作品是在 2019 年于威尼斯双年展亮相的 Endodrome。
第 2 件作品 Alienarium 将尝试以 VR 为为媒介,连接虚拟空间与现实世界。游客在戴上 VIVE Pro 之后,将置身于沉浸式虚拟空间,与外星生命相遇,感受灵魂出窍的体验。

 

 HTC Vive Focus 3 独立头显开始测试为OpenXR提供支持 
HTC Vive Focus 独立头显开始测试对 OpenXR 内容提供支持。

图源:uploadvr
OpenXR 由非营利行业联盟 Khronos 开发,于2019年正式发布,是用于 VR 和 AR 开发的开放标准 API,目前,Meta、Sony、Valve、Microsoft、HTC、NVIDIA 和 AMD 已相继支持该标准(Apple 暂不支持)。
OpenXR 的承诺是让开发人员无需通过集成专有 SDK 来专门添加支持 ,即可构建在任何头显上运行的应用程序。开发人员虽仍需为不同操作系统编译单独的版本,但目前所有独立VR头显均采用Android系统,因此并不会造成额外的负担。
Meta也已于去年弃用其专有Oculus SDK,转而支持OpenXR,因此Vive Focus 3 在支持OpenXR 后对Quest 应用程序的移植将会更加容易。但即便支持OpenXR,开发者想要将VR应用程序发布至其他商店仍存在障碍,比如朋友邀请、聚会、排行榜、云保存和头像等平台级 API 仍然不同,会导致移植所涉及的工作比想象中更为复杂。

图源:uploadvr
据悉,目前在 Vive Focus 3 上运行 OpenXR 应用程序需加入测试计划,HTC在 Vive 论坛上提供了在 Unity 中构建 OpenXR 内容的说明,开发人员可进行阅读参考。

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