/给某大厂做的设计,献丑了!

给某大厂做的设计,献丑了!

近期给某大厂旗下的产品做的像素人形象设计,产品叫umi星球,目前已经上线,大家可以在 umi星球app “我的”页面进行查看。

设计统筹:菜心
插画设计:乐乐、牙牙

包装展示:橙汁

整体效果如下(人物名称非官方名称,仅用做包装展示使用):























几点感悟吧
01 有限度的尝试新东西
希望每次的项目都能融入一些新的想法和尝试,在团队原有水平的基础上,进行突破,这样我们才会不断的往前走。
这次项目的像素化人物,我们之前也没有尝试过,但如果一直做类似的东西,其实挺没意思的,于是我们还是决定接下来,并且很好的完成它!
但这里我想和大家强调的是另外一个点,最开始我们也是什么项目都接,什么方向都想突破,而且跨度非常大,什么平面类的,视觉类的,插画类的,视频类的,ui网页类的....,后来发现什么都做,结果导致什么都没做好,于是我们开始有选择性的接项目,做一些“我们只要努努力就能出好作品的项目”。

尝试新的东西可以,但一定要有个度,步子不要跨的太大,比如你本身是做ui的,结果去突破平面画册、包装设计,这就不会有太好的结果,还是在自己原有擅长的部分,进行小步纵向突破,这样会相对稳一点。

我觉得这个思考点不管对于公司还是个人,都是一样的,在自己擅长的领域,有限度的尝试新东西,稳稳的小步突破,最后的结果一定是正向的。


02 学会释放自己的能量 
我觉得大家一定要学会去释放自己的能量,有好东西,一定要学会去展示。
如果你在公司里,你的展示可能会被上司看到,没准下次项目他就会想到你的长处,让你去尝试突破。
如果你开工作室,你的展示可能会被客户看到,没准下次他就会找你合作试试。
我们现在很多项目,都是从朋友圈获得的,朋友圈的好友在大厂内部任职,他们团队有需求要找合作方,因为在朋友圈经常看到我的作品,于是就互相沟通,达成了合作。
这就是因为平时多多释放能量的好处!
03 要计较时间成本吗?
我觉得在创业前期,尤其是我们偏向技术层面的工作室,过于计较时间成本,就是一种目光短浅的行为。

当然,前几个月的我也是这样目光短浅的人,我会认为客户给多少钱,我就给多少钱的质量,但这样就会陷入一个死循环,我们永远触碰不到更上层的需求。
但如果我们能够做到,不论客户给多少钱,我们都做到目前能力的最高水平,这样看似好像我们的成本高了,我们吃亏了,但其实我们是赚大了,因为好的作品可以帮我们吸引更优质的客户,而且我们的水平也会越来越精进,这样才是一个正向的循环!
个人也是一样的,前期不用过于计较自己的工资,主要还是看是否能够成长,并且输出优秀的作品,这样后面的路才会越走越宽!
总结
以上就是这个项目的一些思维上的感悟啦,希望能够对大家有所启发,继续加油哇!


 第五期视觉课今晚开课 



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