GDC2023
全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会。自1988年创立以来,每年全球顶尖的游戏开发者都会汇聚在旧金山,分享各自专精领域的洞察,一同绘制游戏产业的蓝图。这些演讲人经过主办方及其全球顾问委员会的精心挑选邀请,以高质量和创新性而备受行业认可,一定程度代表游戏行业的当前最高水准与发展趋势。
公众号将在本届GDC开幕之前为大家先行介绍这些演讲。
峰铭,现任雷火UX用户体验中心用户研究经理,清华大学MBA。长期从事市场洞察及用户研究相关工作,热爱游戏事业,对于桌游有丰富的体验和研究经历。
小羊羊,现任雷火UX用户体验中心资深全球化本地化经理,英国曼彻斯特大学硕士毕业。她是一名本地化及海外社区管理专家,精通数国语言,长期从事游戏开发中的海外玩家接触工作,对海外用户有较深入的理解。现主要负责《永劫无间》的本地化和海外小语种社区管理。
演讲摘要及TAKEAWAY
演讲摘要
演讲者将从剧本杀在中国的发展及运营角度,向西方游戏开发者们进行介绍和解读,让他们可以了解剧本杀在中国的新趋势。本次演讲将分为4部分:
1. 什么是剧本杀
2. 剧本杀的类型有哪些
3. 剧本杀运营的要素
4. 新趋势的关注
最后演讲者将总结剧本杀在中国的情况,并分享如果从产品本身、运营和用户体验角度来说,应该如何思考。
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The first part is about the script murders and development in China.
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The second part is about the types of script murders.
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The third part is about the operation.
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The fourth part is about the new trends.
In the final part, the speaker will summarize the situation of script murders in China and share how to think about it from the perspective of the product itself, operation and user experience.
听众收获
演讲的背后:雷火的探索与实践
雷火UX用户体验中心一直秉持着热爱、和用户在一起及创新的企业文化,以专业的用户研究、数据分析、交互体验设计等支持雷火事业群的所有游戏产品,同时会进行如UNO卡牌、剧本杀等的诸多桌游相关研究,积累了不少研究成果。为了给产品提供更好的服务,在立项前期降低项目风险,帮助雷火游戏取得商业和口碑的多方面成功,我们也在不断拓展用户研究工作的边界,强化用户体验研究的深度,以其将更多欢乐带给全球玩家。
本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。