GDC 2023 全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)是全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会。自1988年创立以来,每年全球顶尖的游戏开发者都会汇聚在旧金山,分享各自专精领域的洞察,一同绘制游戏产业的蓝图。这些演讲人经过主办方及其全球顾问委员会的精心挑选邀请,以高质量和创新性而备受行业认可,一定程度代表游戏行业的当前最高水准与发展趋势。 在GDC2023中,雷火UX共获邀12场演讲,分布在7场核心演讲和5场峰会演讲,并代表网易首次入围桌游峰会和特效峰会。 小枝,雷火UX资深用户体验研究员 演讲摘要及TAKEAWAY 演讲摘要 1. 角色故事与玩家审美的冲突 2. 如何客观衡量外观受欢迎的程度 3. 人口统计学因素对审美偏好的影响 4. 审美偏好的一致性 The conflict between character role and player’s aesthetics An objective measurement of cosmetic popularity The demographic factors play on aesthetic preferences Universality in aesthetic preferences 听众收获 通过该演讲,与会者将了解如何衡量在线游戏的外观流行度,并通过用户研究和数据分析了解玩家的审美偏好。 演讲的背后:雷火的探索与实践 《永劫无间》作为一款买断制游戏,在全球范围内的销量已经突破了1000万份。除了游戏本体外,其主要的收入来源就是各类无加成属性的外观,所以对于皮肤的用户洞察就显得十分关键。作为用户研究员,我们深知一件外观的美或丑并不是冰冷冷的销量可以体现出的,各类时装的不同来源渠道就导致了销量并不能成为衡量设计的唯一标准。雷火UX致力于支持网易雷火的各类产品实现最佳的用户体验,在《永劫无间》的外观调研中也通过丰富的用研方法帮助产品取得更大的成功。 数说GDC 雷火UX历届GDC参与演讲
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