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【GDC2023前瞻】雷火UX再度入围7项核心演讲!


什么是GDC

GDC是全球最高影响力的游戏开发者会议,每年在旧金山召开一次,已有35届。虽然一周会议的门票售价高达2千美元,仍有多达27000名业界人士现场出席,可见其价值与权威性。GDC重头环节是非赞助类主题演讲,每届主办方平均邀请不足300场,分核心与峰会两大类别。这些演讲人经过主办方及其全球顾问委员会的精心挑选邀请,以高质量和创新性而备受行业认可,一定程度代表游戏行业的当前最高水准与发展趋势。

在刚刚揭晓的GDC2023核心单元的最终候选轮中,网易雷火UX用户体验中心共入围7项非赞助类演讲,成绩斐然。本次雷火UX入围的名单如下。(具体演讲英文题目和演讲人可能根据GDC官方建议微调,最终以公告为准)
 艺  术
GDC
美是感性还是理性:《永劫无间》的外观和消费者选择
Is Aesthetic Preference Universal or Subjective: Cosmetics and Skins in NARAKA: BLADEPOINT

演讲人:小枝(雷火UX)

演讲语言:英语

 商业与市场
GDC
差异化社区管理:中心化和去中心化
Differentiated Management Communities: Centralized vs. Decentralized Communities

演讲人:大兔子(雷火UX)

演讲语言:英语

合纵连横:跨平台多元化玩家社区的建设与管理
Caring for Togetherness: Nurturing Hybridity in Cross-Platform Game Community

演讲人:鱼冰(雷火UX)

演讲语言:英语

 设 计
GDC
复杂而精彩的战场:《战意》地图的多重信息呈现(GDC2022延期演讲)
A Complex and Fantastic Battlefield: ‘Conqueror‘s Blade’s Map System

演讲人:桃桃(雷火UX)& 王希(不鸣科技)

演讲语言:英语



游戏开发中的数据分析:来自《永劫无间》1000万用户的洞察
Data Analysis in Game Development: Insights from 10 million players of Naraka: Bladepoint

演讲人:狸猫(雷火UX)

演讲语言:英语

 Microtalk单元
GDC
对局匹配中不可忽视的玩家风格
Personal Playing Styles That Can't Be Ignored in Matchmaking

演讲人:顺天(雷火UX)

演讲语言:英语


促进爱的社交互动的角色装扮
Some design points of "Character Cosmetic" that promotes loving social interaction among players

演讲人:汐(雷火UX)

演讲语言:英语


以上既有2位演讲人多次入围,也有5位演讲人首度入围,同时绝大部分演讲人都是校招毕业即在网易工作,这也展现了网易的人才深度和培养能力。
本届GDC2023全球游戏开发者大会预计将在2023年3月20-24日在美国旧金山举行。我们也期待和全球游戏开发者们能在线下重聚,交流彼此的想法,分享行业最新实践及前沿解决方案。

 数字GDC

雷火UX用户体验中心

在本次揭晓之后,雷火UX历史上已入围了多达 37项 GDC演讲,这里为大家盘点历史趣味数据:

入围的核心演讲总数:22项

入围的峰会演讲总数:15项

入围的核心演讲类别:7

入围的峰会演讲类别:10种

入围最多的演讲人有3位,各自入围了3次

入围最多的领域是设计,共入围8次


希望我们雷火UX用户体验中心越来越好!






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本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。