/菲茨法则,并没有网上吹的那么有用

菲茨法则,并没有网上吹的那么有用

我第一次了解菲茨法则,是在英国学习人机交互时。

刚开始写公众号的时候,正在华为做 B 端设计,写了一篇《为熟练用户而设计》,里面介绍了一些我对菲茨法则的理解。

上图这个复杂的公式不用细看了,这个法则主要讲的就是,鼠标点击一个按钮的难度,和距离成正相关,和按钮的尺寸成负相关。

对大部分设计师来说,这条法则主要的作用,是可以提醒一下自己,把常用操作摆放距离近一点,并且尺寸做大一些,仅此而已。

很多公众号,包括我自己,在介绍设计理念的时候,都会带上这个法则。

毕竟很多设计理念都没有图,这个理念不但有图,连公式都有,看起来很有学问的样子。




为什么有问题?

然而,做了这么多年的设计,B 端、C 端项目都做过,再回想一下这个菲兹法则,发现居然没有什么应用场景。

常用操作的距离要短、尺寸要大,这么简单的道理,连外行领导都懂。平时大家开会时,即便提到这两点,也几乎不会扯上菲茨法则这个词。

就连“距离要短”、“尺寸要大”这两句话,也几乎没什么机会提,因为总有更重要的设计要点需要讨论,实在没必要在这么基础的问题上多费口舌。


于是,这几年我一直对“菲茨法则”有一些怀疑,甚至如果有人提起,我第一反应是:这个人是不是工作没多久,想要借机表现一下自己的学识?

直到最近我在知识星球里,和大家一起读完由腾讯 CDC 合作翻译的《设计师也要懂心理学》这本书,看到书中第 4 章“人如何思考”时,里面对菲兹法则的解释才终于让我有种恍然大悟的感觉。


问题出在哪里?

书中并没有怀疑菲兹法则的科学性和实用性,只是点明,从脑资源消耗来看:

认知负荷 > 视觉负荷 > 行动负荷”。

菲茨法则虽然没错,但关注的是脑资源消耗最少的行动负荷。

而对于脑资源消耗最大的认知负荷和视觉负荷,菲兹法则无法提出解决方案。

打个比方,最近有一个 app 很火,但你不知道为什么火,所以下载来看看:

1. 打开 app 后,你遇到的第一个问题是,要从首页界面判断出这个 app 是做什么的、能给你提供什么价值、有没有必要去尝试——这就是认知负荷

2. 当你看懂这个 app 并打算使用时,遇到的第二个问题是,找到正确的功能入口——这就是视觉负荷

3. 等你找到正确的视觉入口后,才会把手指移过去点击——这才是行动负荷



三种负荷的体验设计案例


现在回顾一下上面三个步骤,最可能失败的是哪一步?显然是第一步—认知负荷

绝大部分 c 端产品流失新用户,并不是因为用户找不到功能或不会使用,而是用户不知道有什么用或者不觉得有用。


例如京东的爱回收 APP,就因为用户不清楚产品的主要功能——回收——是什么,而导致流失率高:打破常规?京东这款APP改版很不一样!



好在改版后,这些问题都得到解决。


那么最难失败的是哪一步?显然是第三步——行动负荷

如果你能在界面上找到一个按钮,有可能没把方法把手指移过去点击吗?对于大部分身体健康的普通人,这个任务根本没有难度。


虽然下面这个拇指操作范围的图片流传广泛,但并不是什么必须遵守的法则。


例如手机浏览器的地址栏大多在顶部,Safari 浏览器突然为了操作方便而将其改到页面底部了,有些人却觉得不习惯,还不如放到顶部:新版Safari被喷难用,最近优化后好多了



而第二步视觉负荷,则介于两者之间。


找不到入口的问题,只要不出在主功能上,一般不会造成用户流失。


例如,我之前做过一次线下联通营业厅 app 的可用性测试,五名本科生花了一下午都没有找到历史账单这种基本的功能:联通APP,五名本科生研究了一下午


看到这里,你发现菲茨法则的问题在哪了吗?

花了很大的力气,去思考一个对用户来说,难度很低的事情!

菲茨法则当然是科学严谨,也有价值的。


但是在实际的产品设计中,菲兹法则确实提供不了太多的价值。


因为大部分设计方案的问题,在于如何降低用户的认知负荷视觉负荷。只要能把这两点负荷降低了,那么行动负荷再大也造成不了什么太大的影响。

更何况,降低行动负荷的设计难度,比降低前两种负荷简单多了,根本不需要多少设计技巧和经验。


如何降低认知与视觉负荷?

 

这两点,真的是点出体验设计的核心问题了。


设计师也要懂心理学》这本书里,讲了很多对设计师有用的知识点,里面前四章就是围绕这两方面的:人如何观察、人如何阅读、人如何记忆、人如何思考。


一、人如何观察

二、人如何阅读

三、人如何记忆

四、人如何思考

五、人如何集中注意力

六、人的动机来源

七、人是社会性动物

八、人如何感知

九、人会犯错

十、人如何决策

《设计师要懂心理学》

这次和小伙伴们一起阅读,都觉得收获很大。


但是这本书五六十块有点小贵,但内容丰富,一百个知识点我们慢慢读二十多天才读完。


所以,我把每个知识点都梳理精简了一下,并从体验设计的角度加上了实用的案例,制作成了 100 多页的 PPT。


别看这 100 多页挺多,我录制出来,每章五六分钟的样子,总差不多一个小时就能看完或听完了(不看 ppt 只听也是可以的)。


如果大家想要快速把这本书的知识点都吸收进来,那么可以试试我制作的这个课程:





本文来自微信公众号“体验进阶”(ID:Advanced_UX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。