图源:GOOVIS
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第一象限是强沉浸感、强交互,体现在 VR 游戏、VR 健身等场景。像 Quest、HTC、小派这样的VR 一体机适合这个场景;
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第二象限是弱沉浸感、强交互,在B端应用较多,如在特种训练、远程操控、文旅、教育等场景下合适,譬如现在的 Hololens、Magic Leap 这样的 AR 智能眼镜;
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第三象限是弱沉浸、轻交互,这有些像生活中常见的显示终端,广泛高频使用。但通过头显这个新型载体可实现随身移动巨幕,主机游戏/云游戏头显、无人机 FPV、远程操控、医疗手术机器人、手机/电脑扩展屏等多种应用场景,也正是 GOOVIS 的典型应用所在。
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第四象限属于沉浸感很强,但是交互性不多的产品,比如针对全景视频、VR 教育的 3DoF 头显设备;
图源:GOOVIS
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