/DSCC :今年将有 1580 万块屏幕面板用于 VR 头显,韩媒看好 OLED 产业发展

DSCC :今年将有 1580 万块屏幕面板用于 VR 头显,韩媒看好 OLED 产业发展


看日报是个好习惯。

 搭载手部追踪套件的Neo 3 Pro将于今年夏季在西方市场推出 
去年,Pico在西方市场推出了Neo 3 Pro以及Neo 3 Pro Eye,这两款产品目前只面向企业市场销售,且缺乏了手部追踪功能。
搭载Ultraleap手部追踪套件的Neo 3 Pro套装将于今年夏季推出,该套装内包含了头显本体、Ultraleap的Stereo IR 170跟踪器以及预装了Ultraleap软件的定制支架。

图源:UPLOAD
该套装在欧洲售价为999欧元,未来将在Bestware和VRExpert平台销售,而美国将在Mace Virtual Labs销售。
理论上,现有Pico Neo 3 Pro用户也可以直接购买Ultraleap追踪器使用,不过这并不包含安装配件以及软件许可证。

 VR街头篮球游戏《Blacktop Hoops》下周上线 

由美国独立工作室Vinci Games开发的《Blacktop Hoops》即将于4月19日登陆Steam平台和App Labs。本作是一款主打1对1单挑的VR街头篮球游戏,玩家可以在虚拟世界中轻松地做出带球、投篮、扣篮动作,展现自己随性飘逸的球风。

为了最大程度地确保真实性,制作组请来了加拿大篮球运动员Jordan Kilganon,以及拥有“控球速率之王”称号的知名街球手King Handles进行动作捕捉。此外,街球文化的宗师级人物Bobbito Garcia,以及WNBA全明星球员Renee Montgomery也在游戏中担任解说。

 


图源:VRscout

下周推出的游戏是抢先体验版(EA),内容包括用于熟悉基本操作的教程模式,提升准度的投篮训练模式,掌握运球、扣篮技巧的练习模式,以及与4种难度AI对战的比赛模式。

制作组表示未来还将分两个阶段更新,第二阶段追加多人游戏模式和公开对战大厅;第三阶段为付费版本,包括3名特殊角色、2个球场,以及私人对战大厅、网络排名匹配等功能。

 TikTok宣布正式面向开发者推出AR滤镜制作工具Effect House 
继去年秋天启动封闭测试后,TikTok宣布将正式向所有创作者和开发者推出其AR滤镜制作工具Effect House。
Effect House允许创作者制作自己的AR相机滤镜,其他TikTok用户可以在视频中使用。该公司在一份公告中表示,该平台将向 "来自世界各地的所有创作者、设计师和开发者"开放,并将包括工具和学习资源。

图源:TikTok
该公司在公告中写道:"无论你是使用绿屏传送到新的世界,还是用Time Warp Scan进行定格,富有创意的效果滤镜使创作者能够通过一系列引人入胜和身临其境的形式来表达自己、娱乐和分享故事。”
TikTok表示,提交的效果滤镜需要遵循某些准则的才能被批准使用。该公司特别指出,它将禁止 "提倡肤色歧视或针对受保护群体的负面刻板印象"的效果滤镜,以及 "描述整容手术,如嘴唇填充物,或鼓励外貌焦虑"的效果滤镜。
像绿屏这样的特效滤镜是TikTok内容中的主流,创作者经常使用特效制作视频以跟上潮流。TikTok表示,在全球范围内,超过15亿个使用特效的视频已经积累了超过6000亿的浏览量。
TikTok正在追随其他平台几年前的举措。过去几年,Snapchat和Instagram推出了类似的AR创造者工具,一些效果滤镜受到欢迎,并在名人和网红的页面上出现。例如由设计师Johanna Jaskowska创造的Beauty3000 Instagram滤镜,被认为在该平台上引燃了未来主义脸部AR滤镜的趋势。
 CheekyKeys可通过脸部动作输入文字 
近日,有位国外开发者设计了一套通过面部追踪从而实现文本输入的工具CheekyKeys,目前该工具已在GitHub共享。
某些场景并不适合用键盘或语音输入文字,比如家里有婴儿在睡觉的情况下,键盘或者说话声会影响他们休息。
CheekyKeys的开发者想到一个办法,用相机捕捉面部表情从而实现打字等操作。
此前霍金依靠眼睛运动追踪设备,也能实现光标控制以及文字输入,不过这是一个非常耗时的过程。并且有研究表明,长时间眨眼会让用户感觉到身体不适。
CheekyKeys开发者另辟蹊径,他结合OpenCV和DLib等工具追踪面部动作,然后基于摩尔斯电码设计了一套动作,一个动作对应一个相应的字母或标点符号。

图源:GitHub
此外,他还设计了其他动作加以辅助,比如闭上右眼触发shift键、闭上左眼执行命令、抬起眉毛做一个嘟嘴动作实现光标移动,张大或者眯着眼睛触发放大或缩小的动作。
对于某些特定使用场景来说,这套面部输入法可能是一个有价值的辅助工具。
 现代汽车基金以20亿韩元投资Netmarble F&C的虚拟人项目 
现代汽车的技术基金ZER01NE以20亿韩元(约1038万元人民币)投资手机游戏开发商Netmarble F&C 的Metaverse Entertainment部门,以资助虚拟人项目。

图源:koreaherald
Netmarble F&C 是 Netmarble 的子公司和游戏开发部门,曾开发《七骑士》等游戏。Netmarble 表示通过本次投资,Metaverse Entertainment正在开发的虚拟人技术将与这家韩国汽车巨头合作开展各种项目。但没有进一步详细说明计划中的项目。
现代汽车或将与Metaverse Entertainment旗下虚拟影响者(virtual influencer) Rina,以及预计今年晚些时候亮相的另一个虚拟4人女团 K-pop进行合作。
 DSCC :今年将有 1580 万块屏幕面板用于 VR 头显,韩媒看好 OLED 产业发展 
随着 Metaverse(元宇宙)作为下一代互联网的关注,致力于 AR/VR 设备的屏幕显示产业也迎来了新一轮的增长。
据业内 12 日消息,以 Oculus 为首的 Meta,以及苹果、微软(MS)等全球科技巨头纷纷布局 VR 设备。截至去年,Oculus 的 Quest 2 占据了 VR 硬件市场份额的 75%,微软和索尼也分别发布了 HoloLens 2 和 PS VR2。苹果的目标是在今年年底前推出 Apple VR。市场分析机构 IDC 分析,截至去年,VR/AR 设备出货量为 860 万台,到 2025 年将增长 6 倍至 5290 万台。

图源:网络
随着 VR 硬件设备出货量的增长,显示面板市场规模也在快速增长。专门从事显示器的市场研究公司 DSCC 预测,今年将有 1580 万块面板用于 VR 头显。接下来,VR 头显出货量增速预计每年 34%,面板出货量每年 50%。预计到 2027 年,AR 和 VR 显示器的年销售额将达到 93 亿美元(约 592 亿元),是今年 7.78 亿美元的 12 倍。
三星显示器、LG Display 等韩国显示器企业也正在开发 VR 相关的 OLED 技术。业内预测,三星电子将在今年发布 AR 眼镜。三星显示器董事总经理崔容锡本月 7 日出席 OLED 韩国会议并表示:“在 5G 的支持下我们将通过 VR 和 AR 进行会面。在 Metaverse 世界中需要屏幕分辨率超过 1000 ppi(像素ppi)。”

图源:网络
LG Display 去年还推出了用于 AR 和 VR 的显示器 OLEDoS,OLEDoS 被评估为在现有 VR/AR 显示器中具有最高分辨率和亮度的显示产品。
另外,据报道,计划于今年发布的 Apple VR 将配备 OLED 面板,三星显示器和 LG Display 的目前备受关注。因为这两家公司一直在为苹果的智能手机 iPhone 提供了 OLED 面板,因此预计合作概率是非常大的。
一位显示行业的专业人士预测表示,“为了实现虚拟现实,就像人眼直接看到一样,需要响应速度快、分辨率高的屏幕,因此今后在 VR 和 AR 设备上可能都会搭载 OLED 显示器。”

VR动作射击游戏《Fracked》宣布将移植登陆PC 

英国工作室nDreams宣布,他们去年8月推出的PS VR游戏《Fracked》很快将于5月5日移植登陆PC VR平台,这也意味着步入生涯末期的PS VR上的独占游戏又减少了一款。

nDreams的发行副总监David Corless表示:“自去年在PS VR上发布以来,《Fracked》有幸受到了评论员和玩家们的喜爱。我们很高兴能让新的玩家有机会体验到《Fracked》的高难度动作,让他们为了拯救世界而战!”


图源:nDreams

将枪战与自由灵活的奔跑、滑雪和攀爬动作相结合是《Fracked》的最大特色。游戏中玩家受困于一座偏远山区设施深处,面对异次元敌人的侵略不得不挺身而出,成为守护地球的最后一道防线。依靠创新的掩体系统,玩家可以从周遭的掩体后方向外窥探,结合战况从侧翼快速移动,包抄敌军从而取得优势。

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