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定义好作品01-没有颜色的设计 TOUCHING IS SEEING


把你2021一整年的不开心交出来




配   色

训练营、灵感

设   计

平面、图形、UI

插   画

插画、绘本





HI,家人们,好作品推荐 重新开启了。我还是标个数字吧,整理起来会清晰一点点。

说来不好意思,我几次找资料,居然跑到自己公号里找之前发过的帖子。电脑里反而不好找。

所以标号对我来说还挺重要的。

有学生让我分享一些作品,其实我每天会大量阅读作品的,也想推荐一些好作品。不过我喜欢的作品,颜色得过关,黑白可以,得劲道。不然看不上啊。咱就不搞作品大量堆砌的事情了,我的公号,即没有接广告,又不搞营销,自己玩的开心就好。一位插画师的作品也不会所有都推荐。好就推,不好就算了,对吧。:)


本文标签:好作品 设计 配色




定义好作品01

这次我推荐的作品是:TOUCHING IS SEEING

作品标签:黑色、触摸、满屏排版、印刷工艺、印刷品、设计、日本设计师、八木彩

这个作品有点意思在于什么呢?

没有颜色。

或者说设计师刻意不要去在意颜色。

意思是,这个海报需要大家触摸,而不是眼睛去看。

需要关上眼睛,然后去感受。

遗憾的是,我们只能看图了。

全黑。黑到快找不到任何造型了。

实际上作品分四个主题,造型-树叶,图案,肌理,纸张。

上面会有一些全黑的设计,下角有造型轮廓的提示,以及主题的文字。

设计很简洁,但是很高级。

以上是海报四张

以下是细节展示:

从黑白的角度来说,这作品真的够劲道。确实赞!

页面下角有相关的文字提示。但是非常小。主题贯穿的很好。

好作品有时候是这样,不在于轰轰烈烈的,搞多大的视觉冲击力。

很高级的,解决了问题就可以。

安安静静起了作用。

04年我写《网页设计配色》一书的时候引用过两个俄罗斯的商场网站。

后来发现这两个网站十几年没有改版(讲课需要去找,想看看当年那么好的作品改成什么样了,结果发现过了十年没改版)。为什么?因为不搞视觉冲击那一套。很高级的,很安静的解决了问题,既然问题解决的很好,为什么要改版。现在看都高级的不得了。我把这种作品,定义为好作品。

其实视觉大餐很容易过时,比如现在很火爆的弥散光、酸性……找找问题的本质,过于追求形式,很容易被淘汰。或许有点和大环境唱反调的意思,没有的,需要时视觉大餐就做呗,只是还是要更要关注问题的本质。


2022 愿你一切如意

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