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钉钉与Rokid合作,推动AR办公落地应用
据介绍,面向AR/VR,钉钉升级Workspace解决方案,向AR、VR类设备厂商,开放钉钉IM、会议、文档、审批等核心能力,为用户建立可多屏协作、隐私性高、便捷的移动数字化办公空间。利用AR/VR特性,钉钉Workspace支持三屏办公,支持手机触控、头控及语音交互等多模态交互方式,接下来还将接入数字人等3D虚拟工作环境的各类能力。
WorkSpace是钉钉面向XR时代混合办公方式的探索应用,可适配在AR、MR智能设备终端。该应用基于钉钉开放的XR,IM,音视频能力、文档,组织关系链等各项基本能力,运用了AR、MR、AI等技术。
目前钉钉WorkSpace已在Rokid Air AR智能眼镜上落地。用户佩戴Rokid Air AR智能眼镜,可以在虚拟空间中使用钉钉这些能力办公,利用三屏协作的特点,同时进行IM、会议、文档的协作,还可以利用AR眼镜的3D建模等能力接入,探索虚拟现实在远程教学、设备巡检、远程医疗等行业场景的落地。
也在这次发布会中,钉钉首次明确回答了自身和生态的关系:钉钉只做一件事,就是PaaS化。未来钉钉将只做基础能力和基础产品,并将能力作为底座开放给生态。在智能硬件方面,钉钉宣布硬件全面生态化。
高通设立1亿美元元宇宙基金,主要面向VR/AR开发者
近日,高通宣布成立一个骁龙元宇宙基金,该基金面向于从事游戏、健康、媒体、娱乐教育和企业市场的AR、VR、AI工作室,基金总额高达1亿美元。
未来这笔基金将会分为风险投资以及赠款两部分发放。基金申请人也会拥有提前获得新硬件、服务以及营销的机会,审议申请将于6月开放。
图源:网络
高通近年来对于VR和AR领域投入众多,此前推出的XR2芯片更是用于Quest 2等广大头显设备。高通公司总裁兼首席执行官Cristiano Amon在一份声明中表示“高通是一张进入元宇宙的门票”。
就在不久前,高通宣布与字节跳动展开合作开发新设备。近日,高通还宣布了与知名游戏厂商Square Enix合作,共同开发AR工具包Snapdragon Spaces。
《最终幻想》发行商致力于通过高通的开发套件开发 AR 游戏
《最终幻想》发行商Square Enix宣布正在与高通公司合作使用Snapdragon Spaces开发AR游戏。
图源:Square Enix、高通
Square Enix与高通两家公司于当地时间3月21日宣布了这项合作,同时高通还披露了一项1亿美元的元宇宙基金项目 "Snapdragon Metaverse Fund"。Square Enix将在该平台上探索 "沉浸式游戏体验 "的可能性。
合作的具体细节尚未公布,但Square Enix的技术总监Ben Taylor在一份声明中指出,Square Enix公司认为 "用XR为我们特别擅长的经典类型的游戏进行创新的时机已经成熟,我们期待着与世界分享它们"。Square Enix曾推出《最终幻想》、《勇者斗恶龙》和《古墓丽影》等一系列热门系列作品。
Snapdragon Spaces于2021年11月首次宣布,重点强调了其作为 AR 内容创建平台的能力,尤其是针对智能手机连接 AR 眼镜的内容,高通希望其能成为新兴的消费端产品。
《僵尸之地》开发商XR Games宣布收购Fierce Kaiju工作室
近日,《Zombieland:Head Fever》(《僵尸之地:弹无虚发》)的开发商XR Games宣布收购Fierce Kaiju工作室,交易数额没有披露。
Fierce Kaiju是一家位于英国的独立游戏开发商,拥有总共70年的游戏行业经验,于2014年创立了VR游戏部门,在VR领域制作游戏,旗下VR游戏作品有《病毒:隔离所》、《病毒》等。
图源:网络
XT Games的创始人兼首席执行官Bobby Thandi在声明中表示:“此次收购将帮助XR Games扩大规模,因为它将以更大的预算承接多个项目。”
XR Games向外媒UploadVR证实,Fierce Kaiju将保留名称,以整个团队作为一个整体从事其他项目。
VR剧本杀游戏《MYSPERYENCE》第1弹将于4月5日发售
由日本厂商CharacterBank开发的VR剧本杀游戏《MYSPERYENCE》确定了第1弹的发售日——“Story 1:大富翁无头杀人事件”将于4月5日登陆Quest和SteamVR平台。
这是一款通过VR设备体验的剧本杀游戏,支持5人跨平台联机以及语音交流,其中一人扮演凶手。值得一提的是本作已经确定会对应官方中文字幕,这对于国内的玩家无疑是一大利好消息。
图源:4Gamer
故事发生在一座豪华的别墅中,百万富翁的无头尸体在聚会期间突然被人发现,但凶手却始终没有找到。在场的5个人都被视作案件的嫌疑人,从此生活一蹶不振。玩家们将重回案发现场,重温事件、收集证据、讨论案情,设法找出真凶。
游戏流程分为挑选角色、匹配玩家的“准备阶段”;再现凶案过程的“重温阶段”(11分钟);供玩家分享情报、整理线索的“讨论阶段”(15分钟);以及最终票选出凶手的“投票阶段”(5分钟)。如果没能发现真凶,则扮演凶手的玩家宣告获胜;反之如果能够查明罪魁祸首,另外4名玩家就能赢得胜利。
图源:4Gamer
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