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大片既视感!场景氛围拿捏高手Blake Rottinger作品分享-7.GAME

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Blake Rottinger

blakerottingerart.com

来自澳大利亚的场景概念设计师,毕业于悉尼艺术学院,为游戏、电影和工业设计进行概念创作,曾负责《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、游戏《古墓丽影:暗影》等项目的场景设计。尤其擅长环境方面的设计,他的作品涉猎广泛,既有现实主义题材,也有幻想主义风格,作品叙事性极强,画面自带故事感。


























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