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大菠萝终于来了!网易暴雪共同制作《暗黑破坏神:不朽》国服上线,海外月赚3.2亿成历史最佳-7.GAME

在经历了6月的临时跳票

《暗黑破坏神:不朽》终于在今日全平台上线

逝去的青春突然攻击我?

1996年,暴雪《暗黑破坏神》横空出世

凭借其充满创新的游戏玩法、暗黑的游戏美学

成为一代经典之作

在经历了近四年的漫长等待

暴雪和网易共同开发的《暗黑破坏神:不朽》

国服今日终于可以玩了!

别催了,这不就来了吗


2018年的暴雪嘉年华上

首席设计师Wyatt Cheng在压轴部分

公布了手游新作《暗黑破坏神:不朽》

当时那句灵魂拷问“你们没有手机吗?”

满屏的的尴尬谁还记得



游戏CG也于今日首爆

熟悉的boss、动感的音效

自威斯特玛的召唤,你听到了吗?

《暗黑破坏神:不朽》CG首爆









01 《暗黑破坏神:不朽》

——

暴雪网易合作开发,比重各占50%。

虽迟但到,1500万国服玩家翘首以盼的“暗黑破坏神”IP正版手游《暗黑破坏神:不朽》于今日全平台上线。


作为风靡25年的暗黑系列首款正版手游,《暗黑破坏神:不朽》由网易和暴雪合作开发,在开发的比重上各占了50%。游戏传承了端游的画风和世界观,暗黑美学一脉相承,还原了战斗体验和探索乐趣,创造了全新故事剧情和玩法。


「  游戏实机截屏  









不朽的故事发生在《暗黑2:毁灭之王》与《暗黑破坏神3》事件之间。进入游戏后,在熟悉字体风格与暗黑风的配色引导之下,玩家来到了不朽中的“新世界”。


这个世界的时间线在《暗黑破坏神2》世界之石破碎后,它的碎片散落在整个庇护之地当中。而由于世界之石早已被巴尔的力量所腐蚀,这使得每个碎片都会带来腐化和和死亡。人们以为大天使泰瑞尔已经死亡,只能独自面对被碎片招来的,酝酿着阴谋的远古恶魔们。



暗黑不朽首发一共有6个职业:野蛮人、武僧、法师、猎魔人、圣教军和死灵法师。来开发团队会根据社区玩家的反馈不断加入新的职业。







《暗黑破坏神:不朽》手机实机截屏






《暗黑破坏神:不朽》官方角色海报

暗黑不中,将有8个开放区域可供玩家与其他玩家见面,故事依旧发生在玩家熟悉的庇护之地大陆上。从平静的沃桑小镇到鼎盛时期的威斯特玛,再到老朋友佐敦·库勒的藏书馆,每个区域都有熟悉的面孔和新的挑战。

「  Bilefen  

Bilefen是一个新的区域,里面到处是废弃的寺庙,巨型蚊子和幼虫,沉沦魔还有极具侵略性的鬼娃。

「  Frozen Tundra  


冰冻苔原位于亚瑞特山附近,是我们在暗黑2里熟悉的区域。

「  Zoltun Kulle's Library  

佐敦库勒藏书馆是佐敦库勒藏宝地之一,里面充满了陷阱。佐敦库勒在整个庇护之地里许多档案馆,这就是其中之一。虽然不会在这里遇见这位最黑暗的赫拉蒂姆,但是玩家们会遇到试图获得宇宙之石碎片的邪教徒和一群想要掠夺宝藏的匪徒。

可以4人组队或匹配进入副本地下城在开放区域里怪物是会复活重生的,但是在副本地下城里则不会。


「  Kikuras Rapids  


Kikuras急流是一条流经丛林四处有怪物出没的河流。在这个地下城中,玩家将乘坐木筏在河中漂流。


「  Tomb of Fahir  


Fahir之墓是我们熟悉的一个地下城,坟墓里有一堆珍宝。


「  Forgotten Tower  


遗忘之塔则是暗黑2里玩家们很熟悉的一个地方。玩家将能够看到女伯爵被杀死之后带来的后果。

与其他MMO一样,不朽将拥有玩家主城-威斯特玛,这是在吗瑟尔发动亡灵大军进攻之前的繁荣的威斯特玛。


「   主城-威斯特玛   


在威斯特玛,玩家可以进行交易,聊天和其他社交活动。在这里你可以见到其他玩家并看到他们的装备。

在玩法上,不朽尽可能地还原了暗黑3里的操作体验暗黑有着独特的战斗方式和节奏,所以如何去还原角色在怪群中砍杀、在地下城中横冲直撞的感觉是重中之重。

所以制作团队设计了很多能够“玩出花”来的技能,比如武僧的多段踢,法师的闪电新星等等,希望这些职业和技能间的衔接,能够为玩家带来更优秀的ARPG体验。



此外,相比PC上很多玩法需要繁琐的操作,手游在初次游玩的时候能够易于上手,但是在玩家深入研究后又能打出富有深度的操作,比如使用的时机、使用的距离、蓄力时间的判断。






为了让玩家体验到原汁原味的暗黑魅力,暗黑不朽中绝大部分职业的技能与机制方面做到了高度还原。许多经典流派,例如火多重、旋风野蛮人、冰雷法师……都可以在手机中重现。




当然,部分职业也获得了一些技能适配。例如:法师技能“冰棱水晶”除了可以对周围的敌人附加寒冷状态并造成伤害外,还可以折射“冰霜射线”以及“瓦解射线”的伤害,相互配合,可以让输出最大化。




猎魔人技能“绳索射击”可以让玩家在被怪物包围的时候脱身而出,搭配传奇装备特效,可以增加冰霜控制效果。完美契合猎魔人灵动的特性:打不过就跑,万军丛中过,片叶不沾身。




并且为了更好适配手游端的节奏,游戏节奏调整,取消了蓝条的设定,释放技能只需要等待冷却,整体节奏有了不少的提升。再也不用担心出现“Not enough mana”的情况了。




装备系统方面,传承了暴雪的优良传统,从低到高分别为:白、蓝、金、橙装以及满级后会出现的绿装。游戏中不存在需要内购才可以获得的装备,任何装备都可以通过“刷”来获得。装备系统简化冒险者可以通过强化、镶嵌等形式来提升装备属性。



此外,暗黑不朽准备了全新PVP玩法。玩家可以选择加入阵营——暗影会或者不朽者,完成阵营相关任务获得对应奖励,暗影会可以通过流放之战来推翻不朽者的统治。当然,这些并非强制的。如果你是个独狼/休闲玩家不想参加PVP也没有关系,所有PVP玩法获得的奖励,通过单刷也可以获得。



02 《暗黑破坏神:不朽》

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海外上线月赚3.2亿,成历史最佳。

《暗黑破坏神:不朽》于6月已率先在海外上线,上线伊始,即引燃沉寂许久的游戏圈,迅速登顶美国、英国、德国、韩国和日本等多个市场iOS手游下载榜榜首。热度持续高涨——超40个国家和地区App Store免费榜第一。

据Appmagic数据显示,在海外上线的第一个月里,暗黑不朽下载量已超过1000万次,为暴雪贡献了近4900万美元,折合人民币约3.2亿元的收入,成为了《暗黑破坏神》系列初期市场表现最好的一部作品。

《暗黑破坏神:不朽》海外首月收入


《暗黑破坏神:不朽》海外首月下载量


据Sensor Tower平台数据显示,在2022年6月中国手游产品在海外市场收入排行榜中,《暗黑破坏神:不朽》空降海外收入榜第3名。国服能否再续这般好光景,咱拭目以待!

03 《暗黑破坏神:不朽》

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独有暗黑美学经久不衰,引二创热潮。

自1997年发售以来,《暗黑破坏神》黑暗、哥特风格的美术风格一直被模仿、从未被超越,它独有的暗黑美学也影响了许多艺术家的创作,时至今日,仍有许多优质的Fanart。在文章最后,小编也特地搜集到一些不输官方的的二创作品来结束今天的分享吧~



「  Zhong Yang  

「  Alexandr Leskinen  

「  Ching-Kai Yen 顏靖凱  




「  Chiro / Yuichiro Fujita  

「  Kevin Cassidy  




「  Gilberto Magno  


「  Marco Tomaselli  

「  Laurel D Austin  

「  JiaYuan Song  

今天的内容就到这啦~ 欢迎来评论区留下你的看法,参与互动
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资料参考  凯恩之角、《暗黑破坏神:不朽》官方公众号
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