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COTA五号-2022-新年特别致谢!



小可爱们!欢迎来到2022年!








不知此时的正在加班,还是正与家人团聚;还在路上,还只是平淡的度过2021最后的时间。



每当辞旧迎新,我的心情总是十分激动。








回顾过去的一年,COTA五号为大家带来如下内容:








便于快速阅读,普遍着眼于设计细微之处,每一篇都是一个小知识为特点的《半周谈》系列47篇(点击全览



还有“焦于已上市游戏产品。主要是对这类产品的界面动效设计进行分析。目的是期望从优秀的,或者成功的产品中,进行反向分析或者拆解,然后在相关设计分析中提取出有用的设计思路”的分析类长文7篇(点击下方图片跳转);







以及基于多年实际项目中的动效设计工作经验,对游戏界面动效设计进行理论性总结的动效理论类长文2篇(点击下方图片跳转)




这些内容的重要程度在于是否有人需要它们,不管过去、现在还是未来。








咱这边就是说还是个卑微的小号,最需要感谢的是“不管发什么内容总会跟我互动的几位热心网友”:









以及我发的每条文章,都会点赞、分享的那些粉丝:



总体上,我们和大号之间的差距就像:



他们当然值得羡慕,也或许会是本号的奋斗目标。但我心里知道,只有真实有价值的内容才会长久。








我也没有忘记初衷,那就是踏实本分的输出货真价实的东西。也是因此,我才一直冷静地思考、佛系地写字、安静地发文。亦从未有过刻意推广和营销的动作。只是偶尔有读者主动分享时,心里乐滋滋的感觉已经可以满足。








也有媒体帐号的转载,也收到很多赞誉,也遭受过资本的威胁。但这些荣光与阴暗,都必然伴随新年的钟声,被扫入记忆的角落。迎接我们的是船新的一年,这里也即将展开船新的篇章。








大部分东西都会被时间带走,但有些不会。我希望过往的这些内容对你们而言是不会被带走的。包括周更的《半周谈》系列、偶发的动效评论系列、逐步展开的“动效理论”系列、聊一聊“好看”游戏的“画风别致”系列,还有一些新增的、奇奇怪怪的系列。


说到底,所有的一切最终都会被时间带走。但是因为有你们,不多的你们,才会让那些被认为有价值的,在时间长河中稍微滞留一会。


感谢始终关注着我的你们!







所有的事情都会继续,尤其是没有完成的事情。








2022年,本号将继续周更《半周谈》,继续带来更多深度剖析游戏界面和界面动效的内容,也会带来更多深入细节的知识乃至于教程类内容。







一直以来,我认为持久的高质量内容输送才能保持我们的关系更加长久,这也是今年以及将来的每一年我将持续去做的事情。








如果你需要更多资源,请到公众号的导航栏主动探索。或者在后台回复本号写过的那游戏的名称,或许会有惊喜。魔法盒”的网站,查看更多资源与教程。









若批评无自由,则赞美无价值。感谢大家过往的支持,也期待未来的继续支持。当然,我更加期待有价值的评论、讨论以及最重要的,批评!








祝福各位小可爱:








新年少加班多赚钱!



身体健康,家庭和睦,

新年快乐


以上。









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本文来自微信公众号“COTA五号”作者:欧型兔(ID:cotadesign)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。