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本期分享艺术家
Gilles Beloeil
gillesbeloeil.com
来自加拿大的资深概念艺术家、插画师
曾服务于育碧、Cinegroupe Inc
Animal Logic、Meteor Studios等公司
现任腾讯天美F1首席概念艺术家
同时在CGMA担任教师教授环境绘画与设计
参与《荣耀战魂》《孤岛惊魂2》
以及《刺客信条》系列游戏制作
Gilles Beloeil作为一位拥有近20年行业经验的资深艺术家,却并非科班出身,大部分都是通过自学练习。
Gilles早期担任过平面设计师,以及影视特效行业的灯光技术总监,直到2007年进入育碧工作,很快便开始参与《刺客信条》系列游戏的制作。
《刺客信条:英灵殿》
不过就在去年底,Gilles选择离开自己服务了接近15年的老东家育碧,跳槽到腾讯在蒙特利尔的3A游戏工作室天美F1,担任首席概念艺术家,负责为游戏设计概念图、探索游戏的美术风格和基调。
Gilles为《刺客信条》创作的场景作品大气磅礴,对空间感的把控相当精准,光影运用使得画面整体充满细腻的美感。
《刺客信条:起源》
《刺客信条:大革命》
-其他作品-
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