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本期分享艺术家
Shaddy Safadi
onepixelbrush.com
来自美国的资深概念艺术家
在游戏行业拥有十数年丰富经验
One Pixel Brush创始人兼艺术总监
曾任职于顽皮狗、Idol Minds
参与过《神秘海域》、《最后生还者》
《侏罗纪公园3》《D&D》等项目制作
Shaddy Safadi的从艺经历简直是大写的励志。他从小喜欢游戏,立志成为一名游戏概念艺术家;但自认为水平杰出的Shaddy Safadi却在申请艺术院校时只被ACCD这一所学校拒绝了。
无奈Shaddy Safadi只能重新认真准备自己的作品集,费了好一番功夫最终才被ACCD录取。
按说ACCD毕业根本不愁工作,但Shaddy Safadi作品不够丰富,也无法与其他艺术家很好地合作,只能搬回加州在一家意大利餐厅做服务员,一边工作并利用空闲时间努力练习。
当他在Idol Minds工作两年之后收到了朋友的一份邀请,却因为“不够好”而没有通过《神秘海域》系列的艺术测试,不过却得到了为《杰克与达斯特》工作的机会,但不巧的是这个项目最终被取消,Shaddy Safadi还是进入了《神秘海域》的项目。
Shaddy Safadi起初很不适应《神秘海域》的写实风格,差点就被团队开除,好在亲自上手游戏后很快调整了状态,从《神秘海域2》开始负责提供大量角色、环境概念以及视觉艺术开发。
为顽皮狗工作近5年之后Shaddy Safadi选择离开另起炉灶,共同创立了One Pixel Brush工作室,并兼任艺术总监。OPB合作过众多3A大作,客户包括育碧、重生娱乐、拳头以及顽皮狗等知名厂商。
从申请学校被ACCD拒绝,到毕业后第一份工作去餐厅做服务员;进入顽皮狗又差点被开除,Shaddy Safadi的艺术之旅是一波三折起起又落落。那么最后再来欣赏一下这位全球知名工作室创始人曾经的作品吧!
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