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纯纯技术流!《对马岛之魂》御用环境美术师,完美玩转UE5!-D.ROCK


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本期分享艺术家

Tyler Smith

tsmith3d.artstation.com


来自美国的资深美术师

在3A游戏行业拥有超过10年工作经验

现任职于Probably Monsters

曾服务Sucker Punch工作室、IllFonic

和Dire Wolf Digital等

参与制作《对马岛之魂》《十三号星期五》

以及《星际公民》等游戏制作

 

 

Tyler Smith毕业于落基山艺术与设计学院,起初学习的是插画专业,但在接触3D课程之后他受到启发,开始转向游戏美术师方面的工作。


当他进入索尼旗下Sucker Punch工作室后,就开始参与《对马岛之魂》的制作,担任环境设计团队的高级美术师,这款场景丰富华丽的游戏能获得诸多好评,Tyler Smith团队可以说是功不可没。

 
 
 
 

Tyler Smith属于纯纯的技术流艺术家,他的许多作品都是使用UE4/5制作的,这些构图精美、色彩通透丰富的作品在视觉方面的表现是一流的,艺术风格非常吸睛。

 
 
 
 
 
 

而在首页大量的场景艺术创作中,也有一些生物设计,Tyler Smith同样非常注重质感,结构和设定都非常不错。

 
 
 
 
 
 
 

-其他作品-

 
 
 


 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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