/触,开启一扇感知的大门

触,开启一扇感知的大门

正文字数:2241字

图片总数:41张

在人的所有感觉世界的途径中,触觉传递着其他感官无法传达的一些信息,它更加敏感而美妙。触觉交互使我们能更加强烈地感受到情绪的呼吸、感官的沉浸、身体的韵律。同时,触觉交互领域也为有视觉障碍的群体开启了一扇通向更广阔世界的感知大门。

01

盲童触觉绘本

Design by Zrinka Horvat

无障碍|优质教育|感官交互

盲童触觉绘本《Wondrous World》是Zrinka Horvat视觉传达硕士的毕业项目,包括研究、构思、故事写作、设计和模型的手工制作。

该项目将触觉交互引入了书籍媒体。目前大多数盲童绘本虽然考虑到了视力的缺失,但却大大忽略了视觉记忆的缺失。这是盲童天生与其他人的关键区别。这些缺失使触觉图片对这个目标群体来说毫无兴趣,甚至完全不理解。

这本触觉绘本的主要理念是让盲童选择和描绘自身动机,依靠触觉交互及其与现有对象的关联,而不是依靠视觉记忆。


传统形式的书籍被重建。绘本的页面增加了体积,为交互提供了足够的物理空间。为了避免最终产品的重量过重,绘本使用了极轻的材料。为了在阅读时给用户提供更多的舒适感,这本书没有任何装订,而是用织物包裹在一起。

触觉图片,通过触摸和动作与故事的动机相关联,被放置成一个圆圈。圆形在手指阅读的不同方向上保留了对图片的相同解释。这些图片放置了多传感器,因此除了高水平的触感外,它们还提供运动和声音。

虽然项目主要聚焦的用户群体是天生的盲童,但该项目的设计方式具有极大的包容性。因此,该书还可供低视力儿童和没有视力障碍的儿童使用。除盲文外,还打印放大的文本。项目的颜色编码(深蓝色和黄色细节)能够确保低视力儿童的高视觉对比度。

这个故事是个人以一首有框架的诗的形式写成的,其中的一些情节用一张有触感的图片来描绘。选择相对不明确的人物和动机的抽象表现,来激发孩子的想象力。故事情节不是严格线性的;因此,可以根据自己的喜好替换单独的页面。

这个最终的原型在萨格勒布 Vinko Bek 中心的盲人和低视力儿童中进行了测试。在现场,孩子们对触觉图片表现出极大的热情,并且非常享受阅读的过程。

02

“CMG”音乐装备

Design by Nobuto Nakanishi&Touchence Inc.

感官交互|音乐


乐器设计师 Nobuto Nakanishi 和传感器开发企业 Touchence Inc. 共同开发了可编程 MIDI 控制器“CMG: The Cell MUSIC GEAR”(CMG)。

CMG 是一个可与用户的 DAW 软件配合使用的可编程 MIDI 控制器。它有 4x4 网格排列的带有灵活触觉传感器“Shockacpot™”的 3D 触摸板,不仅可以表达音高、音量、和声,还可以享受 DJ 控制器所演奏的各种表演。

在智能手机上操作音乐应用程序时,触感是恒定的,但使用 CMG 时,乐器的垫面会轻轻下沉,反馈给用户的手。此外,高精度触觉传感器可实现精细的声音控制。

CMG 是基于“从性能的‘形式’中解放出来”的理念而设计的,并建议通过编程进行重塑。除了可以识别为 MIDI 控制器的 USB 端口外,它还有一个用于串行通信的端口,用户可以通过编程更改 LED 点亮模式和传感器输出使用方法来创建自己的音乐设备。


配备音序器功能和自动音阶映射功能,可以组合多种乐器进行演奏,因此即使没有乐器知识或经验的人也可以享受它。

03

Synchrony

Design by Kenneth Tay

无障碍|音乐|康复训练


Synchrony 是一种治疗工具,旨在帮助自闭症父母和儿童通过即兴演奏的音乐建立亲密关系并促进彼此的理解。



父母和自闭症儿童之间存在社会情感障碍,这常常导致父母和孩子情绪低落和自我效能感下降。音乐疗法中的即兴演奏是一个模拟母婴社交游戏的过程,有助于弥合这一差距。 然而,即兴音乐演奏的技术性质可能会吓阻父母与孩子单独练习。





通过降低即兴音乐演奏的技术障碍,Synchrony 开辟了自发社交互动的渠道,帮助父母加速进入接受自己和孩子的状态。Synchrony 在一个平台上平衡了父母和孩子的需求,通过令人愉快的音乐创作活动促进彼此的感受和情感交流。




使用了五声音阶中音符的交错升序,在随后的每个部分中重复 2 个音符。这样做是因为 20 个音符的直线上升将导致 3 个八度音程变化。八度音阶的急剧变化可能会让孩子感到不必要的震惊。因此,Synchrony选择了音符的交错提升。

通过低功耗蓝牙连接,连接的智能手机应用程序允许父母、治疗师或孩子根据自己的喜好或心情在选择的声音之间切换。并且可以记录游戏过程,并通过应用程序促进和协调治疗目标,保持父母、孩子和治疗师之间的闭环。

Synchrony 的所有组件都安装在一个封闭的单元内,没有移动部件,确保儿童安全,防止孩子摆弄或拆卸乐器。

一个单独的充电平台通过设备底座上的一个接触点为仪器充电,环境光指示器可传达电池状态。

04

Tinge 系列灯具

Design by Jacob Starkley

感官交互|家居

Jacob Starkley的 Tinge 系列灯具简单、实用,并且依靠有趣的触觉人机交互,而不是让 Alexa 为您控制灯光。 


这些灯(设计为台灯,壁挂式和悬吊式照明产品)在灯前有一个半着色玻璃盘,并安装在旋转的黄铜轴上。用户可以通过旋转渐变的光盘来控制它们,而不用电(或声音)调暗或变亮。



碟片的一侧为黑色,另一侧为透明,中间有漂亮的渐变过渡,这些圆盘具有遮盖或露出灯泡的功能,可根据您的光线量有效地控制离开灯泡的光量旋转它们。

05

盲文计算器

Design by logitech

无障碍|办公

这是设计师为renderweekly挑战之一所做的概念计算器设计。对于有视觉障碍的人,它具有很强的触觉效果。每组按钮都设计有自己独特的表面处理,能够帮助盲人更好地操作和计算。

素材来源:

https://www.cbc-net.com/topic/2016/06/cmg/

http://kennethtay.com/synchrony

https://www.behance.net/gallery/30101433/Tactile-Picture-Book-for-Blind-Children

https://www.yankodesign.com/2019/05/01/this-lamp-can-be-dimmed-by-rotating-its-half-tinted-glass-shade/

https://www.puxiang.com/galleries/a8dd2f0fced45dd547ec2e0407e4da3f?favorite=true

版权说明:本文素材来源于网络,如有损害或影响您的合法权益,请积极与我们联系处理



          
编辑EDITOR朱仪 辛靓
审核REVIEWER荣令
          
电话PHONE13871056452
邮箱E-MAIL2028621@qq.com

Follow us|点击名片关注



Information and Interaction Design

本文来自微信公众号“信息与交互设计研究所”(ID:gh_c1cd7847b233)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。