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这里也简单说明一下彩蛋。为了回馈粉丝长期以来的陪伴,主创团队决定制作一段独立彩蛋放进完结篇的末尾(即片尾“一年后”的情节)。
完结篇的播出也标志着第一季的收官。对此,我们做了一个小小的总结,也带来第二季的最新概念设定~
作为国产原创科幻IP“边际启示录”的第一部动画作品,《星骸骑士》从世界观到剧本创作、再到概念设定和动画成片制作历时2190余天。动画总时长360余分钟,总镜头数超过7100余个,3D角色、道具与场景模型资产总计数百个,“边际启示录”世界观内容超30万字,这些数字既说明了科幻动画的不易,也代表了团队对作品的诚意与付出。相对应的,制作团队的付出也换来了可喜的回报。
截至目前,动画播出历时370余天,15集的体量共斩获腾讯4.1亿的播放和9.3分的高分,更是获得腾讯视频金鹅奖、入围中国动漫金龙奖等多项业界荣誉。播出后,也获得了人民日报、环球时报等媒体的报道与肯定。
2021年,《星骸骑士》还荣获Epic MegaGrants全球开发者计划奖,也是国内动画项目唯一获得该奖项的作品。在1月6日刚刚举办的第六届新文娱•新消费年度峰会中,《星骸骑士》也荣获了2021年度动画/动画电影。
在边际启示录的世界观中,有代表民主和自由的新联邦,银河系的霸主索恩帝国,狂热的神明信徒晨曦圣廷,宇宙元初黑暗的子嗣深渊......对故事内容的高要求与长时间的打磨,使得“边际启示录”涵盖了热血、科幻、冒险、悬疑等多种元素。黑岩的内容团队也一直在完善世界观,开发其他的世界线与角色,形成强有力的故事矩阵,为《星骸骑士》第二季与后续更多作品的开发打下良好的内容基础。
接下来放一波第二季的前期概念设定~
在商业化方面,《星骸骑士》也做出了在游戏、剧本杀、潮玩、跨界合作等方向上的尝试。黑岩团队目前已具备了自研手游的技术和实力,《星骸骑士》手游正在开发中。目前,2款系列手游中的其中1款策略卡牌手游(点击可看预约推文)已经在TapTap开启预约。《星骸骑士》全方位沉浸式VR剧本杀也正在开发中,预计将于2022年和大家见面。
此前,潮玩方面已推出女主克莱缇雕像(点击可看开箱展示推文),与卡盟文创联合推出的限量闪卡也已开启预售。跨界合作方面,在完结篇开播当天,“星骸骑士”联合全球最大的夜经济体之一EKO娱乐推出科幻主题夜,以此丰富年轻人的潮流娱乐方式。
在创作《星骸骑士》的过程中,黑岩决定全程采用全球热度极高的虚幻引擎制作。尽管制作团队没有虚幻引擎制作动画剧集先例情况,但是坚持摸着石头过河,结合传统动画和游戏工作经验,逐渐探索出了一套黑岩独有的工作流程。虽然研发耗费了不少时间,但技术革新使得动画制作既降低了时间和经济成本,也呈现出了很高的画面质量。这对以后的动画与游戏研发,无疑会有巨大的益处。
除了动画、游戏研发与影游美术服务,黑岩也拓展了美术培训业务。授课讲师均为业内一线制作人员,为互联网、游戏、美术等相关领域的公司输送高质量专业人才。
黑岩所具备的能力和未来潜能在资本市场也获得了认可。2021年,黑岩获得了来自腾讯的B轮融资,这笔资金将帮助黑岩开发更多富有创意的动画和游戏作品回馈用户及市场。
命运的篇章 也许跌跌撞撞
心跳的呐喊 还一如既往
去征服 惊涛骇浪
这是《星骸骑士》第一季片尾曲《星骸》中的一段歌词。
诚如歌词“命运的篇章,也许跌跌撞撞”所言,在2015年选择科幻这条路之后,黑岩遇到了很多来自内外部的压力,经历了包括创作、技术、资金等各方面的困难。但“心跳的呐喊,还一如既往”,对于科幻的热爱让我们克服了重重阻碍,将《星骸骑士》第一季完整地带到了观众的面前。
第一季已经完结,第二季亦未停歇。在未来,我们会与合作伙伴、与支持和热爱的粉丝们一起——“去征服、惊涛骇浪”。
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