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超详细教程!手把手带你使用Raft分布式共识性算法

导语 |从头理一遍Raft会给你带来新的体验与收获,让你从根本上理解Raft,理解它被提出的背景,在此背景下又是如何解决实际问题的,这才是从头实现一个Raft所带来的真正收益。本文聚焦在Raft算法的实现上,不对Raft本身做过多介绍,从领导者选举、日志同步、持久化和快照等几个层面进行展开讲解。

一、介绍

Raft目前是最著名的分布式共识性算法,被广泛的应用在etcd、k8s中。

根据Raft论文,可将Raft拆分为如下4个功能模块

  • 领导者选举

  • 日志同步、心跳

  • 持久化

  • 日志压缩,快照

这4个模块彼此并不完全独立,如日志的同步情况左右着领导者选举,快照也影响着日志同步等等;为了前后的递进性,对于一些功能的实现,可能会出现改动和优化,比如日志同步实现后,在数据持久化部分又会对同步做一些优化,提高主、从节点日志冲突解决的性能。

二、领导者选举

Raft算法是目前使用最为广泛的分布式共识性算法,在数据共识性的问题上,Raft使用「强领导者」模型,即:

  • 一个集群中有且只有一个领导者。

  • 所有数据写请求,都必须由领导者处理,领导者接受后再同步给其它节点。

  • 领导者是绝对的「土皇帝」,不断地向追随者发送号令(同步日志)。

因此,在一个使用Raft算法的集群中,「领导者选举」是集群的第一步。一个集群的节点个数往往是「奇数」,如 3、5 等,这样就避免了选举时会发生脑裂(出现了多个领导者)的情况。

(一)节点状态

在Raft集群中,一个节点会存在如下3种状态:


  • 追随者(Follower),追随领导者,接收领导者日志,并实时同步。

  • 协调者(Candidate),选举时会触发的状态,如追随者一定时间内未收到来自领导者的心跳包,追随者会自动切换为协调者,并开始选举操作,向集群中的其它节点发送投票请求,待收到半数以上的选票时(如3节点集群,需收到2票,含自己的1票),协调者升级成为领导者。

  • 领导者(Leader),集群土皇帝,不断地向集群其它节点发号施令(心跳、日志同步),其它节点接到领导者日志请求后成为其追随者。

因此在具体谈到Raft算法实现之前,我们需要先来解决这三个状态。首先我们需要对节点这个概念进行抽象,如下:

// raft.gotype Raft struct {    mu        sync.Mutex          // 锁    peers     []*labrpc.ClientEnd // 集群信息    persister *Persister          // 持久化    me        int                 // 当前节点 id    dead      int32               // 是否死亡,1 表示死亡,0 还活着
state PeerState // 节点状态 currentTerm int // 当前任期 votedFor int // 给谁投过票 leaderId int // 集群 leader id applyCh chan ApplyMsg // apply message channel}

在这段代码中,Raft结构体是对Raft节点的一个抽象,每一个Raft实例可表示一个Raft节点,每一个节点会有集群元数据(peers),节点元数据(me、state、currentTerm等)等信息。在领导者选举部分,有3个重要的字段需要说明:

  • state:节点状态,当前节点处于领导者、还是追随者。

  • votedFor:投票记录,当前节点在当前任期内给「那个」节点投过票。

  • currentTerm:节点当前所在的任期。

「任期」是Raft算法中一个非常重要的概念,你可以将其理解为「逻辑时钟」,每一个节点在初始化时,状态为追随者,任期为0,当一定时间内未收到领导者日志后,会自动成为协调者,并给自己投票,且任期+1,如下面的becomeCandidate函数:

// state.gotype PeerState stringconst (    Follower  PeerState = "follower"    Candidate PeerState = "candidate"    Leader    PeerState = "leader")func (rf *Raft) becomeLeader() {    rf.state = Leader    rf.leaderId = rf.me}func (rf *Raft) becomeCandidate() {    rf.state = Candidate    rf.votedFor = rf.me // vote for me    rf.currentTerm += 1}func (rf *Raft) becomeFollower(term int) {    rf.state = Follower    rf.votedFor = -1    rf.currentTerm = term}

在这里,我们定义了Follower、Candidate和Leader三种状态,一个节点可以在这三种状态中切换,如becomeLeader函数,会将当前节点切换为领导者状态,并且设置leaderId为自己。becomeCandidate函数上面也谈到了,节点成为协调者后会增加任期,并给自己投票;调用becomeFollower函数时,节点会切换为追随者状态,且重置votedFor字段,追随者更新任期后,重新拥有「选票权」,可以进行投票。

这里抛出2个问题:选举过程是如何产生的?任期在选举过程中发挥了什么作用了?下面我们来一一解答。


(二)选举

Raft集群节点初始化时,会在节点内部存储集群元数据(如 peers),节点需要通过集群元数据信息与其它节点进行沟通,而沟通的方式是RPC请求。

选举指的是,集群中的某一个节点,在成为协调者后,不满足于自己现在状态,迫切的想要成为领导者(土皇帝),虽然它给自己投了1票,但很显然1票是不够,它需要其它节点的选票才能成为领导者。

因此协调者会与其它节点进行沟通协商(RPC请求),当然它暂时不会沟通别的,只会向其它节点发送投票RPC请求(RequestVote RPC请求);因此选举的过程实则就是:追随者未收到日志同步(也可理解为心跳)转变成为协调者,给自己投票后迫切地想成为领导者,并通过RPC请求其它节点给自己投票。

翻译成代码,大致如下:

// raft.gofunc Make(peers []*labrpc.ClientEnd, me int,    persister *Persister, applyCh chan ApplyMsg) *Raft {    rf := &Raft{}    rf.peers = peers    rf.persister = persister    rf.me = me    rf.votedFor = -1    rf.state = Follower    rf.currentTerm = 0    rf.leaderId = -1    rf.applyCh = applyCh    rf.readPersist(persister.ReadRaftState())    // start ticker goroutine to start elections    go rf.ticker()    return rf}

Make函数负责新建一个Raft节点,抛开applyCh,readPersist这些东西先不管,我们关注的是state,votedFor,currentTerm这些字段。和上面说的一致,节点初始化时为追随者状态,且拥有选票(votedFor为-1),并且任期为0。那么这个追随者是如何超时成为协调者的呢?答案在ticker这个函数中:

// raft.gofunc (rf *Raft) ticker() {    for rf.killed() == false {        time.Sleep(getRandElectTimeout())        rf.mu.Lock()        // 如果已经是 leader 了,则跳过下面逻辑        if rf.state == Leader {            rf.mu.Unlock()            continue        }        rf.becomeCandidate()        var votes int32 = 1 // 自己的一票        for peerId, _ := range rf.peers {            if peerId == rf.me { // 跳过自己,向其它节点发送请求                continue            }            go rf.sendRequestVoteToPeer(peerId, &votes)        }        rf.mu.Unlock()    }}

ticker是由go关键字开启的一个死循环(loop),即节点被创建后会一直运行,除非节点被杀死,永远不会停止。进入循环后,节点会通过Sleep函数休眠一段时间,这段时间就是节点的心跳超时时间,在这段时间内,如果当前节点还未收到来自领导者的心跳请求,那么节点就会自动从追随者切换到协调者,当然由于日志暂时还未实现,因此目前ticker会休眠一段后,自动成为协调者,这部分将在后面一一完成。

节点成为协调者后,会向集群中的其它节点发送投票RPC请求,即sendRequestVoteToPeer函数。

该函数会向其它节点发送RequestVote RPC请求,在论文中,RequestVote是这样定义的:

图中划红线的字段暂时不需要。转化为代码如下:

type RequestVoteArgs struct {    Term        int  // 请求者任期    CandidateId int  // 请求者 id}type RequestVoteReply struct {    Term        int  // 回复者任期    VoteGranted bool // 是否投票,true 则投票}

RequestVoteArgs是RequestVote RPC请求参数,RequestVoteReply是响应结果。请求者通过sendRequestVote函数向某个节点发送RequestVote RPC请求:

func (rf *Raft) sendRequestVote(server int, args *RequestVoteArgs, reply *RequestVoteReply) bool {    ok := rf.peers[server].Call("Raft.RequestVote", args, reply)    return ok}

其它节点受到请求后,会自动调用RequestVote函数进行处理:


func (rf *Raft) RequestVote(args *RequestVoteArgs, reply *RequestVoteReply) {    rf.mu.Lock()    defer rf.mu.Unlock()    reply.Term = rf.currentTerm    reply.VoteGranted = false    if args.Term < rf.currentTerm {        return    }    // 发现任期大的,成为 follower    if args.Term > rf.currentTerm {        rf.becomeFollower(args.Term)    }    if rf.votedFor == -1 || rf.votedFor == args.CandidateId {        reply.VoteGranted = true        rf.votedFor = args.CandidateId // 投票后,记得更新 votedFor    }}

注意:这里,我们无需纠结这个RPC是如何产生的,只需要知道sendRequestVote发出的RPC请求会被RequestVote函数处理然后返回。


这个地方,我们再来回答刚才提出的问题:任期在选举过程中究竟有何作用了?

「任期」表示节点的逻辑时钟,任期高的节点拥有更高的话语权。在RequestVote这个函数中,如果请求者的任期小于当前节点任期,则拒绝投票;如果请求者任期大于当前节点人气,那么当前节点立马成为追随者。

「投票」建立在双方任期一致的情况下,如果当前节点未投过票(即 votedFor为-1),或者已经给请求者投过票,那么仍然可以为请求者投票(VoteGranted=true),投票后需设置votedFor字段为请求者id。

我们再回到sendRequestVoteToPeer这个函数上来,协调者通过该函数向其它节点发送投票请求,并在函数中对请求结果进行处理,如下:

func (rf *Raft) sendRequestVoteToPeer(peerId int, votes *int32) {    rf.mu.Lock()    args := RequestVoteArgs{        Term:        rf.currentTerm,        CandidateId: rf.me,    }    reply := RequestVoteReply{}    rf.mu.Unlock()    ok := rf.sendRequestVote(peerId, &amp;args, &amp;reply)    if !ok {        return    }    rf.mu.Lock()    defer rf.mu.Unlock()    // 如果当前的状态不为 candidate,那么将不能接受选票,所以直接返回    if rf.state != Candidate || args.Term != rf.currentTerm {        return    }    if reply.Term > rf.currentTerm {        rf.becomeFollower(reply.Term)        return    }    if reply.VoteGranted {        atomic.AddInt32(votes, 1)        curVotes := int(atomic.LoadInt32(votes))        if curVotes >= (len(rf.peers)+1)/2 {            rf.becomeLeader()            return        }    }}

代码3~7行,请求者将自己的任期、id信息包装为请求结构体,并通过sendRequestVote函数发送RPC请求。代码16~30行,请求者拿到响应结果后,处理响应数据。首先判断节点是否为协调者,如不是则直接返回,如果在发送RPC过程中,节点任期发生了变化(不同任期的选票不能使用),也直接返回;如果发现回复者任期大,那么立马成为追随者并返回;增加选票数,如果超过了半数,协调者立即成为领导者。

在这里,我们也发现了一条黄金铁律任期大的节点对任期小的拥有绝对的话语权,一旦发现任期大的节点,立马成为其追随者

(三)小结

领导者选举主要工作可总结如下:

  • 三个状态,节点状态之间的转换函数。

  • 1个loop——ticker。

  • 1个RPC请求和处理,用于投票。

另外,ticker会一直运行,直到节点被kill,因此集群领导者并非唯一,一旦领导者出现了宕机、网络故障等问题,其它节点都能第一时间感知,并迅速做出重新选举的反应,从而维持集群的正常运行,毕竟国不可一日无主,Raft集群一旦失去了领导者,就无法工作。

对于领导者而言,一旦当选,就必须不停的向其它节点宣示自己的地位,只要朕还在一日,尔等仍是太子。

那么领导者如何向其它节点宣示自己的地位了?这就是日志同步这个模块要解决的问题。


三、日志同步

日志同步是领导者独有的权利,领导者向追随者发送日志,追随者同步日志

日志同步要解决如下两个问题:

  • 领导者宣示自己的主权,追随者不可造反(再次选举)。

  • 领导者将自己的日志数据同步到追随者,达到数据备份的效果。

同样地,日志同步也需要与其它节点进行沟通,对应论文中的AppendEntriesArgs RPC请求,如下图所示:

将其翻译为代码:

// log.gotype AppendEntriesArgs struct {    Term         int        // leader 任期    LeaderId     int        // leader id    PrevLogIndex int        // leader 中上一次同步的日志索引    PrevLogTerm  int        // leader 中上一次同步的日志任期    Entries      []LogEntry // 同步日志    LeaderCommit int        // 领导者的已知已提交的最高的日志条目的索引}type AppendEntriesReply struct {    Term    int  // 当前任期号,以便于候选人去更新自己的任期号    Success bool // 是否同步成功,true 为成功}

在RPC参数有几个重要字段:

  • PreLogIndex:领导者与节点上一次同步的日志序号。

  • PreLogTerm:领导者与节点上一次同步的日志任期。

  • Entries:待同步日志数据。

  • LeaderCommit:领导者日志提交序号。

领导者与追随者之间的日志同步有一种特殊情况:Entries为空,即无日志同步,既然没有日志需要发送,那么为什么要发送AppendEntries请求了?

因为领导者需要宣示自己的权利,如果领导者不发送请求,那么追随者会认为领导者「死亡」了,会自发的进行下一轮选举,霸道的领导者肯定不愿意这种情况发生,因此即使日志是空的,也要发送AppendEntries请求,这种特殊的场景被称为「心跳」。

追随者在一定时间内收到日志同步请求或者心跳,都会重置自己「选举超时时间」,因此就不会发出下一轮选举,领导者一直是安全的。

既然领导者需要不断地与追随者同步日志,那么领导者如何知道追随者日志的同步情况了?

Raft节点使用nextIndex,matchIndex等字段来维护这些信息,如下:

type Raft struct {    // ....省略    state       PeerState    currentTerm int           // 当前任期    votedFor    int           // 给谁投过票    leaderId    int           // 集群 leader id    applyCh     chan ApplyMsg // apply message channel    // 2B+   log                    rLog      // 日志+   lastReceivedFromLeader time.Time // 上一次收到 leader 请求的时间+   nextIndex              []int     // 下一个待发送日志序号,leader 特有+   matchIndex             []int     // 已同步日志序号,leader 特有+   commitIndex            int       // 已提交日志序号+   lastApplied            int       // 已应用日志序号}

  • log:节点日志数据。

  • lastReceivedFromLeader:上一次收到leader请求的时间。

  • nextIndex:节点下一个待同步的日志序号。

  • matchIndex:节点已同步的日志序号。

  • commitIndex:已提交的日志序号。

  • lastApplied:已应用的日志序号。

(一)日志

Raft集群中的节点通过日志来保存数据,且日志是只可追加的(Append-only),如下图所示:

以KV为例,日志可以看作是一个不断增加的数组,从0开始,序号为0的日志内容为x=1,即将x的值设为1;由于旧日志不可修改,因此如果需要修改x,那么就只能通过追加覆盖的方式,即序号为2的日志x=5。

那么日志「已提交」与「已应用」有什么区别了?

仍以上图为例,假设日志的提交序号为2,即x=5已提交,但是日志的应用序号为1,即x=5未应用,但已提交,因此实际可见的数据其实是这样的:

x值为1,而y为3,而一旦日志2被应用后,x值就会被更改(日志数据不变,x可见数据会变),如下:

虽然日志数据没有发生改变,但是x可见值却发生了改变,可以将日志序号理解为版本,新版本会覆盖旧版本的值。


(二)状态机

已提交的日志被应用后才会生效,那么数据的可见性由何种机制来保证了?Raft使用了状态机来保证相同日志被应用不同节点后,数据是一致的。如下图所示:

状态机保证了不同节点在被应用了相同日志后,数据的可见性是一致的,这样就能保证集群数据的一致性,这也是Raft算法的根本目的所在。

继续来看log这个字段,Raft节点将所有日志以追加的方式保存到了log 中,log本质上是一个数组(切片),如下:

// rLog.gotype LogEntry struct {    Term    int         // 任期    Command interface{} // 命令}type rLog struct {    Entries []LogEntry}func defaultRLog() rLog {    return rLog{        Entries: []LogEntry{            {                Term:    0,                Command: nil,            },        },    }}func (l *rLog) entryAt(index int) LogEntry {    return l.Entries[index-l.first()]}
func (l *rLog) append(entry ...LogEntry) { l.Entries = append(l.Entries, entry...)}
func (l *rLog) last() int { if len(l.Entries) == 0 { return 0 } return len(l.Entries) - 1}func (l *rLog) lastTerm() int { return l.Entries[l.last()].Term}func (l *rLog) first() int { return 0}func (l *rLog) firstTerm() int { return l.Entries[l.first()].Term}func (l *rLog) size() int { return len(l.Entries)}


每一条日志都可被抽象为LogEntry,其有两个字段:

  • Term:日志任期。

  • Command:日志内容,任意类型,根据具体业务来实现。

rLog结构体用来保存节点日志,其核心字段Entries就是用来存储日志内容的切片。我们顺便也给rLog定义了一系列函数方便访问日志数据(避免每次在业务中对切片进行操作)。

注意:defaultRLog函数返回一个默认的rLog,根据Raft论文中的阐述,日志切片的第一个作为占位使用,因此在初始化时,我们推入了一个Command为nil的日志。

(三)同步

日志同步是领导者独有的功能,因此在成为领导者后,第一时间就是初始化 nextIndex、matchIndex 并且开始日志同步,如下:

func (rf *Raft) becomeLeader() {    rf.state = Leader    rf.leaderId = rf.me+   l := len(rf.peers)+   rf.nextIndex = make([]int, l)+   rf.matchIndex = make([]int, l)+   for i := 0; i < l; i++ {+      // nextIndex[0] 表示 0 号 peer+      rf.nextIndex[i] = rf.log.last() + 1 // 初始值为领导者最后的日志序号+1+      rf.matchIndex[i] = 0                // 初始值为 0,单调递增+   }+   go rf.ping()}

这里,我们就能发现nextIndex、matchIndex的含义了,成为领导者后,领导者并不知道其它节点的日志情况,因此与其它节点需要同步那么日志,领导者并不知道,因此他选择了「试」。nextIndex、macthIndex 的长度都是节点个数,如3,其中nextIndex[0]、matchIndex[0]分别用来保存节点0的下一个待同步日志序号、已同步日志序号。

nextIndex初始化值为log.last+1,即领导者最后一个日志序号+1,因此其实这个日志序号是不存在的,显然领导者也不指望一次能够同步成功,而是拿出一个值来试探。

matchIndex初始化值为0,这个很好理解,因为他还未与任何节点同步成功过,所以直接为0。

最后领导者通过ping函数来周期性地向其它节点同步日志(或心跳),如下:

func (rf *Raft) ping() {    for rf.killed() == false {        rf.mu.Lock()        if rf.state != Leader {            rf.mu.Unlock()            // 如果不是 leader,直接退出 loop            return        }        for peerId, _ := range rf.peers {            if peerId == rf.me {                // 更新自己的 nextIndex 和 matchIndex                rf.nextIndex[peerId] = rf.log.size()                rf.matchIndex[peerId] = rf.nextIndex[peerId] - 1                continue            }            go rf.sendAppendEntriesToPeer(peerId)        }        rf.mu.Unlock()        time.Sleep(heartbeatInterval)    }}

和ticker一样,ping同样是一个死循环,但是领导者独有的。一旦发现当前状态不为leader,立马退出循环(代码第4行),领导者通过sendAppendEntriesToPeer函数向其它所有节点(自己除外)发送AppendEntries RPC请求。与RequestVote类似,调用sendAppendEntries函数发送请求:

func (rf *Raft) sendAppendEntries(server int, args *AppendEntriesArgs, reply *AppendEntriesReply) bool {    ok := rf.peers[server].Call("Raft.AppendEntries", args, reply)    return ok}


请求达到节点后,会自动调用AppendEntries函数处理请求:

func (rf *Raft) AppendEntries(args *AppendEntriesArgs, reply *AppendEntriesReply) {    rf.mu.Lock()    defer rf.mu.Unlock()
reply.Term = rf.currentTerm reply.Success = false if args.Term < rf.currentTerm { return } // 如果你大,那就成为 follower if args.Term > rf.currentTerm { rf.becomeFollower(args.Term) rf.leaderId = args.LeaderId } if rf.state != Follower { rf.becomeFollower(args.Term) } rf.leaderId = args.LeaderId rf.lastReceivedFromLeader = time.Now() logSize := rf.log.size() // 日志、任期冲突直接返回 if args.PrevLogIndex >= logSize || rf.log.entryAt(args.PrevLogIndex).Term != args.PrevLogTerm { return } entriesSize := len(args.Entries) insertIndex := args.PrevLogIndex + 1 entriesIndex := 0 // 遍历日志,找到冲突日志 for { // 超过了长度 break if insertIndex >= logSize || entriesIndex >= entriesSize { break } // 日志冲突,break if rf.log.entryAt(insertIndex).Term != args.Entries[entriesIndex].Term { break } insertIndex++ entriesIndex++ } // 追加日志中尚未存在的任何新条目 if entriesIndex < entriesSize { // [0,insertIndex) 是之前已经同步好的日志 rf.log.subTo(insertIndex - rf.log.first()) rf.log.append(args.Entries[entriesIndex:]...) } // 取两者的最小值 if args.LeaderCommit > rf.commitIndex { rf.commitIndex = minInt(args.LeaderCommit, rf.log.last()) } reply.Success = true}

AppendEntries处理请求是比较复杂的,首先代码7~14行,二者几乎一致,如果任期小则拒绝,任期大,则称为其追随者。代码15~19行,如果收到AppendEntries请求,当前节点必须立马成为追随者(土皇帝来了!),并且更新leaderId和 lastReceivedFromLeader,即更新超时心跳时间。

代码22行,如果日志完全冲突,上一个同步日志序号超过了当前节点的日志大小,或者任期不一致,那么直接返回false。

代码25~46行,解决日志部分冲突的问题,如果集群发生了领导者更换,新领导者的日志与现有节点日志有很多冲突,那么需要依次遍历日志,找到不冲突的起始序号,删除冲突日志,然后继续同步(由于Raft的特性,如果后面的日志是匹配的,那么前面的日志一定是匹配的)。

代码48~49行,根据领导者日志提交序号来更新日志提交序号,日志提交序号=min(leaderCommit, last)。

最后返回true给领导者,同步成功。领导者收到这个响应后,处理:

func (rf *Raft) sendAppendEntriesToPeer(peerId int) {    rf.mu.Lock()    nextIndex := rf.nextIndex[peerId]    prevLogTerm := 0    prevLogIndex := 0    entries := make([]LogEntry, 0)    // 可能会存在 nextIndex 超过 rf.log 的情况    if nextIndex <= rf.log.size() {        prevLogIndex = nextIndex - 1    }    prevLogTerm = rf.log.entryAt(prevLogIndex).Term    entries = rf.log.getEntries(nextIndex-rf.log.first(), rf.log.size())    args := AppendEntriesArgs{        Term:         rf.currentTerm,        LeaderId:     rf.me,        PrevLogIndex: prevLogIndex,        PrevLogTerm:  prevLogTerm,        Entries:      entries,        LeaderCommit: rf.commitIndex,    }    reply := AppendEntriesReply{}    rf.mu.Unlock()    // 发送 RPC 的时候不要加锁    ok := rf.sendAppendEntries(peerId, &amp;args, &amp;reply)    if !ok {        return    }
rf.mu.Lock() defer rf.mu.Unlock() if rf.state != Leader || args.Term != rf.currentTerm { return } if reply.Term > rf.currentTerm { rf.becomeFollower(reply.Term) rf.leaderId = peerId return } if reply.Success { // 1. 更新 matchIndex 和 nextIndex rf.matchIndex[peerId] = prevLogIndex + len(args.Entries) rf.nextIndex[peerId] = rf.matchIndex[peerId] + 1 // 2. 计算更新 commitIndex newCommitIndex := getMajorIndex(rf.matchIndex) if newCommitIndex > rf.commitIndex { rf.commitIndex = newCommitIndex } } else { // 同步失败,回退一步 rf.nextIndex[peerId] -= 1 if rf.nextIndex[peerId] < 1 { rf.nextIndex[peerId] = 1 } }}


回到sendAppendEntriesToPeer函数中来,领导者通过该函数向其它节点发送同步日志,首先领导者通过nextIndex获取发送节点下一个要同步的日志序号,将其-1就是上一个已同步的日志序号。然后将这些信息包装为参数发送给节点,收到节点响应后,根据结果来处理。

代码31行,如果不再是领导者、前后任期不一致,直接返回。代码34行,黄金铁律,发现任期大的,立马成为追随者。

代码41~47行,如果同步成功则更新该节点的matchIndex和nextIndex,并且根据matchIndex来推进commitIndex;这里原理很简单,领导者的commitIndex必须建立在集群的大部分节点均已匹配的基础上,因此getMajorIndex实则取的是 matchIndex的中位数,这个地方的序号已经被大部分节点同步到了,因此就可以用来更新领导者的commitIndex。

代码50~53行,如果同步失败了,更新nextIndex,这个地方比较粗暴,直接回退-1,不断的试探,直至试出匹配值(待优化)。

在ping函数中,领导者正是通过不间断的日志同步,冲突则重新同步的方式来与其它节点同步数据,若所有节点日志均已同步完成,那么AppendEntries被视为心跳,控制追随者勿发起新的选举。


(四)完善选举

在领导者选举中,我们提到是否投出选票还与日志有关,那么有何关联了?

实则也简单,为了保证日志「更加完善」的节点能够当选领导者,因此选票会向日志完善的节点倾斜,这被称为upToDate条件。如下:

type RequestVoteArgs struct {   // ...   // 2B+   LastLogTerm  int+   LastLogIndex int}
func (rf *Raft) RequestVote(args *RequestVoteArgs, reply *RequestVoteReply) { // Your code here (2A, 2B). // 1. 如果 term < currentTerm 返回 false (5.2 节) // 2. 如果 votedFor 为空或者为 candidateId,并且候选人的日志至少和自己一样新,那么就投票给他(5.2 节,5.4 节) rf.mu.Lock() defer rf.mu.Unlock() // 省略....+ upToDate := false+ // 如果两份日志最后的条目的任期号不同,那么任期号大的日志新+ if args.LastLogTerm > rf.log.lastTerm() {+ upToDate = true+ }+ // 如果两份日志最后的条目任期号相同,那么日志比较长的那个就新+ if rf.log.lastTerm() == args.LastLogTerm &amp;&amp; args.LastLogIndex >= rf.log.last() {+ upToDate = true+ }+ if (rf.votedFor == -1 || rf.votedFor == args.CandidateId) &amp;&amp; upToDate {+ reply.VoteGranted = true+ rf.votedFor = args.CandidateId // 投票后,记得更新 votedFor+ }}
func (rf *Raft) sendRequestVoteToPeer(peerId int, votes *int32) { rf.mu.Lock() args := RequestVoteArgs{ Term: rf.currentTerm, CandidateId: rf.me,+ LastLogIndex: rf.log.last(),+ LastLogTerm: rf.log.lastTerm(), } // 省略....}

请求者在发送RequestVote请求时,会附带上自己日志的最后序号和任期;回复者接收到这两条信息后,会将其与自己的任期和日志进行比较,来看看双方谁的日志比较完整。首先比较任期,任期大的更新话语权,如果请求者的最后任期大,那么upToDate为true,如果任期相同,但请求者的日志序号大或者相等,那么upToDate为true,只有当upToDate为true 时,当前节点才能投出选票。


(五)日志应用

在Raft节点中还有lastApplied这个重要的字段,维护着当前节点的日志应用序号。在日志同步的过程中,commitIndex会不断的更新,但lastApplied似乎一直没有变过,因为我们把它遗忘了,按照Raft论文的说话,一旦发现commitIndex大于lastApplied,应该立马将可应用的日志应用到状态机中。

那么如何应用了?答案就是applyCh这个字段。

Raft节点本身是没有状态机实现的,状态机应该由Raft的上层应用来实现,因此我们不会谈论如何实现状态机,只需将日志发送给applyCh这个通道即可。如下:

func (rf *Raft) applyLog() {   for rf.killed() == false {      time.Sleep(applyInterval)      rf.mu.Lock()      msgs := make([]ApplyMsg, 0)      for rf.commitIndex > rf.lastApplied {         rf.lastApplied++ // 上一个应用的++         // 超过了则回退,并 break         if rf.lastApplied >= rf.log.size() {            rf.lastApplied--            break         }         msg := ApplyMsg{            CommandValid: true,            Command:      rf.log.entryAt(rf.lastApplied).Command,            CommandIndex: rf.lastApplied,         }         msgs = append(msgs, msg)      }      rf.mu.Unlock()      for _, msg := range msgs {         rf.applyCh <- msg      }   }}

applyLog是Raft实现中的第三个死循环,且每个节点都有。主要工作就是周期性的检查commitIndex与lastApplied,一旦发现commitIndex 大于lastApplied,立马将lastApplied值推到与commitIndex一致。ApplyMsg是应用日志的结构体定义,如下:

type ApplyMsg struct {   CommandValid bool // 是否有效,无效则不应用   Command      interface{} // 日志命令   CommandIndex int // 日志序号}

ApplyMsg会被发送到applyCh通道中,上层服务接收到后,将其应用到状态机中。applyLog同样是通过go关键字开启的一个协程,如下:

func Make(peers []*labrpc.ClientEnd, me int,   persister *Persister, applyCh chan ApplyMsg) *Raft {    rf := &amp;Raft{}    // 省略...    rf.applyCh = applyCh    // 2B+   rf.log = defaultRLog()+   rf.lastReceivedFromLeader = time.Now()+   rf.commitIndex = 0+   rf.lastApplied = 0    // initialize from state persisted before a crash    rf.readPersist(persister.ReadRaftState())    // start ticker goroutine to start elections    go rf.ticker()+   go rf.applyLog()    return rf}

(六)小结

日志同步主要工作可总结如下:

  • 2个loop,ping领导者独有,applyLog所有节点均有,推进日志应用。

  • 1个RPC请求和处理,用于日志同步。

  • 完善选举,加入日志完整度判断。

到此,选举、日志同步均已完成,那么如果集群中的节点发生了宕机,已经同步好的日志都丢了怎么办?如何解决这个问题,这就是持久化模块的功能了。

四、持久化

数据持久化是Raft四大模块中最简单的一部分。在Raft论文中指出,需要持久化的字段只有三个:

分别是currentTerm(当前任期),votedFor(给谁投过票),log(日志数据)。数据落盘的编码方式有很多种,这里我们选择比较简单的gob编码,代码实现如下:

// 将数据持久化到磁盘func (rf *Raft) persist() {    w := new(bytes.Buffer)    e := labgob.NewEncoder(w)    e.Encode(rf.currentTerm)    e.Encode(rf.votedFor)    e.Encode(rf.log)    data := w.Bytes()    rf.persister.SaveRaftState(data)}// 从磁盘中读取数据并解码func (rf *Raft) readPersist(data []byte) {    if data == nil || len(data) < 1 {         return    }    r := bytes.NewBuffer(data)    d := labgob.NewDecoder(r)    var (        currentTerm int        votedFor    int        log         rLog    )    if d.Decode(&amp;currentTerm) != nil ||        d.Decode(&amp;votedFor) != nil ||        d.Decode(&amp;log) != nil {        DPrintf("decode persisted state err.")    } else {        rf.currentTerm = currentTerm        rf.votedFor = votedFor        rf.log = log    }}

persist函数负责将当前Raft节点中需要持久化的字段保存至磁盘中,而 readPersist函数负责从磁盘中读取数据并反序列化为currentTerm、votedFor和log三个字段。对于readPersist函数,在Raft节点创建的时候调用它一次,如下:

func Make(peers []*labrpc.ClientEnd, me int,    persister *Persister, applyCh chan ApplyMsg) *Raft {    rf := &amp;Raft{}    // 省略    // initialize from state persisted before a crash    rf.readPersist(persister.ReadRaftState())    // 省略    return rf}

而persist函数则稍微复杂一些,不过只需记住一条黄金铁律即可:currentTerm、votedFor和log任何一个字段只要发生了更改,立马调用persist函数。在投票模块中,节点状态改变、投出选票等操作均会引起这三个字段的改变,在改变后加上persist函数即可:

func (rf *Raft) RequestVote(args *RequestVoteArgs, reply *RequestVoteReply) {   // 省略   // 发现任期大的,成为 follower   if args.Term > rf.currentTerm {      rf.becomeFollower(args.Term)+      rf.persist()   }   // 省略   if (rf.votedFor == -1 || rf.votedFor == args.CandidateId) &amp;&amp; upToDate {      reply.VoteGranted = true      rf.votedFor = args.CandidateId // 投票后,记得更新 votedFor+      rf.persist()   }}
func (rf *Raft) sendRequestVoteToPeer(peerId int, votes *int32) { // 省略 if reply.Term > rf.currentTerm { rf.becomeFollower(reply.Term)+ rf.persist() return } // 省略}

在ticker函数中,如果心跳超时节点会自发成为协调者,任期和选票均会发生改变,因此:


func (rf *Raft) ticker() {   for rf.killed() == false {      // 省略      rf.becomeCandidate()+      rf.persist()      // 省略   }}

同样地,在日志同步模块也会引发日志、状态的改变:


func (rf *Raft) AppendEntries(args *AppendEntriesArgs, reply *AppendEntriesReply) {   // 省略   // 如果你大,那就成为 follower   if args.Term > rf.currentTerm {      rf.becomeFollower(args.Term)      rf.leaderId = args.LeaderId+      rf.persist()   }   if rf.state != Follower {      rf.becomeFollower(args.Term)+      rf.persist()   }   // 省略   // 追加日志中尚未存在的任何新条目   if entriesIndex < entriesSize {      // [0,insertIndex) 是之前已经同步好的日志      rf.log.subTo(insertIndex - rf.log.first())      rf.log.append(args.Entries[entriesIndex:]...)+      rf.persist()   }   reply.Success = true}func (rf *Raft) sendAppendEntriesToPeer(peerId int) {   // 省略   if reply.Term > rf.currentTerm {      rf.becomeFollower(reply.Term)      rf.leaderId = peerId+      rf.persist()      return   }   // 省略}

对于persist的调用时机其实是很容易把握的,只需记住任何引起该三个字段发生改变的操作都必须紧接着一次persist函数即可。

(一)优化冲突同步

在日志同步模块中,我们提到:如果同步失败了,更新nextIndex,这个地方比较粗暴,直接回退1,不断的试探,直至试出匹配值(待优化)。

每次-1的试探是非常低效了,试想一下,如果二者日志相差几百,那么就得几百次试探,集群可能需要很久才都达到一致。因此提高同步效率,我们需要优化同步冲突问题。

思路也很简单,在同步发生冲突后,不再靠领导者一点点试探,而是追随者主动告诉领导者冲突的日志序号和任期,下次领导者直接通过冲突序号、任期再次同步即可

为此,我们需要给Reply增加两个字段分别表示冲突任期和序号:

type AppendEntriesReply struct {+   ConflictTerm  int // 日志冲突任期+   ConflictIndex int // 日志冲突序号    Term          int // 当前任期号,以便于候选人去更新自己的任期号    Success       bool}

在AppendEntries处理中,如果日志发生了完全冲突,需要遍历日志找到冲突任期、序号:


func (rf *Raft) AppendEntries(args *AppendEntriesArgs, reply *AppendEntriesReply) {   // 省略   // 日志、任期冲突直接返回+   if args.PrevLogIndex >= logSize {+      reply.ConflictIndex = rf.log.size()+      reply.ConflictTerm = -1+      return+   }+   if rf.log.entryAt(args.PrevLogIndex).Term != args.PrevLogTerm {+      reply.ConflictTerm = rf.log.entryAt(args.PrevLogIndex).Term+      for i := rf.log.first(); i < rf.log.size(); i++ {+         if rf.log.entryAt(i).Term == reply.ConflictTerm {+            reply.ConflictIndex = i+            break+         }+      }+      return+   }  // 省略}

代码第4~6行,如果领导者上一次同步日志序号大于当前节点的日志大小,那么冲突序号就是日志大小,冲突任期为-1。代码9~16行,如果上一次同步序号仍在日志内,但是当前节点在该序号的日志任期与领导者任期不同,那么设置冲突任期为当前节点序号的任期,并遍历日志找到第一个有任期冲突的日志序号,并设置为ConflictIndex。

有了日志冲突任期和序号后,领导者收到同步失败后,就能立马对下一次同步做出调整:


func (rf *Raft) sendAppendEntriesToPeer(peerId int) {   // 省略   if reply.Success {      // 1. 更新 matchIndex 和 nextIndex      rf.matchIndex[peerId] = prevLogIndex + len(args.Entries)      rf.nextIndex[peerId] = rf.matchIndex[peerId] + 1      // 2. 计算更新 commitIndex      newCommitIndex := getMajorIndex(rf.matchIndex)-      if newCommitIndex > rf.commitIndex {+      if newCommitIndex > rf.commitIndex &amp;&amp; rf.log.entryAt(newCommitIndex).Term == rf.currentTerm {         rf.commitIndex = newCommitIndex      }   } else {+      if reply.ConflictTerm == -1 {+         rf.nextIndex[peerId] = reply.ConflictIndex+      } else {+         // Upon receiving a conflict response, the leader should first search its log for conflictTerm.+         // If it finds an entry in its log with that term,+         // it should set nextIndex to be the one beyond the index of the last entry in that term in its log.+         lastIndexOfTerm := -1+         for i := rf.log.last(); i >= rf.log.first(); i-- {+            if rf.log.entryAt(i).Term == reply.ConflictTerm {+               lastIndexOfTerm = i+               break+            }+         }+         // If it does not find an entry with that term, it should set nextIndex = conflictIndex.+         if lastIndexOfTerm < 0 {+            rf.nextIndex[peerId] = reply.ConflictIndex+         } else {+            // 如果找到了冲突的任期,那么 +1 就是下一个需要同步的+            rf.nextIndex[peerId] = lastIndexOfTerm + 1+         }+      }   }}

代码14~15行,如果冲突任期为-1,证明日志任期无问题,因此我们只需更新冲突序号。代码20~32行,如果冲突任期不为-1,那么从日志尾部向头部遍历,找到冲突任期所在的最后一个日志序号A,然后判断该序号是否小于0,若小于0,则表示找不到该冲突任期的序号,因此下一次同步序号仍然为冲突序号,否则下一次同步序号为A+1。

另外,你是否发现了代码9~10行也发生了改变,对于commitIndex的更新,我们新增了一个判断条件:新的提交日志序号的任期必须与节点当前任期一致。

为什么要加上这个条件了?在论文Figure 8中有其说明,主要是为了保证领导者只能提交自己任期的日志,不能提交其它任期日志,从而保证原来任期的日志不会被覆盖。具体可参考


(二)小结

数据持久化是Raft中最简单的一个模块,只需掌握持久化时机,细心一点就能完成。

解决了数据持久化和日志冲突问题后,我们再来引入一个新的问题,日志只能以追加方式进行操作,那么如果某一条数据被修改了很多次,那么日志中存在了该数据的多个版本,如果数据量庞大,那么就会造成很大的空间浪费,相应地,对于日志持久化也会带来很大的性能影响,那么如何解决这个问题呢?答案就是快照。


五、快照

节点是无法容忍日志数据无限增加的。为了解决这个问题,Raft引入了快照机制,例如,一个Raft节点当前日志序号范围是[0,100),对范围为 [0,50]日志进行快照后,日志范围就变成为[51,100)。如下图:

x,y值有多条日志,但实际上大部分日志都是可被删除的,因此快照机制直接将1~5号日志融合,合并成一个快照块。

快照块的存储方式与日志不同,主要分为三个部分:

  • lastIncludeIndex,快照块所包含的最后一个日志序号,即图中5。

  • lastIncludeTerm,快照块所包含的最后一个日志任期,即图中3。

  • state,状态机数据,由上层应用来处理,Raft节点不做处理。

为什么我们无需保存快照块的第一个日志序号呢?快照只会从头开始,不会从日志切片中间截断,因此只需保存最后一个日志序号。

注意,在快照后,日志切片会发生截断,日志切片序号与日志序号会有不兼容问题,如下:


日志经过快照后,切片序号仍然是1、2、3(0 号作为占位,无实际意义),但是日志序号却是11、12、13,因此如果再使用日志序号来从日志切片中获取日志,需有一个转换操作,这个操作也很简单:


切片序号=日志序号-lastIncludeIndex

因此,我们需要重构rLog这个结构体和其方法:

type rLog struct {   Entries           []LogEntry+   LastIncludedIndex int+   LastIncludedTerm  int}func defaultRLog() rLog {   return rLog{      Entries: []LogEntry{         {            Term:    0,            Command: nil,         },      },+      LastIncludedIndex: 0,+      LastIncludedTerm:  0,   }}func (l *rLog) entryAt(index int) LogEntry {+   if index < l.LastIncludedIndex || index > l.LastIncludedIndex+len(l.Entries) {+      panic(fmt.Sprintf("lastIncludeIndex: %d, but index: %d is invalid", l.LastIncludedIndex, index))+   }+   return l.Entries[index-l.LastIncludedIndex]}// 最后序号func (l *rLog) last() int {   if len(l.Entries) == 0 {      return 0   }+   return len(l.Entries) + l.LastIncludedIndex - 1}// 最后任期func (l *rLog) lastTerm() int {+   return l.Entries[l.last()-l.LastIncludedIndex].Term}// 第一个序号func (l *rLog) first() int {+   return l.LastIncludedIndex}// 日志长度func (l *rLog) size() int {+   return len(l.Entries) + l.LastIncludedIndex}

rLog新增了LastIncludedIndex和LastIncludedTerm两个字段,分别用于表示当前节点最后一个快照块的lastIncludedIndex、lastIncludedTerm值。另外,在entryAt函数中,读日志需要将日志序号减去LastIncludedIndex值,第一个日志序号应该是LastIncludedIndex值,即first函数,size函数也需要加上LastIncludedIndex后才能得到当前所有日志的总大小。

同时,Raft节点需要新增一个snapshopt字段用来保存快照数据,如下:

type Raft struct {   // 省略+   snapshot []byte}func Make(peers []*labrpc.ClientEnd, me int,   persister *Persister, applyCh chan ApplyMsg) *Raft {   rf := &amp;Raft{}   // 省略   rf.readPersist(persister.ReadRaftState())+   rf.snapshot = persister.ReadSnapshot()+   rf.commitIndex = rf.log.LastIncludedIndex+   rf.lastApplied = rf.log.LastIncludedIndex   // 省略   return rf}

Raft在新建时,还需从磁盘中读取持久化的快照数据,且commitIndex、lastApplied的初始值不再是0,而是LastIncludedIndex。现在,我们来解决最后两个问题:何时快照?快照如何执行?

首先第1个问题:何时快照?


  • 上层应用发送快照数据给Raft实例。

  • 领导者发送快照RPC请求给追随者。

对于第1点,前面我们谈到,状态机在上层应用中,因此上层应用知道状态机数据以及日志应用情况,当上层应用觉得日志序号过大(或者其它触发情况),就会将状态机数据、日志应用号通过Snapshot函数发送给Raft实例,如下:

func (rf *Raft) Snapshot(index int, snapshot []byte) {   rf.mu.Lock()   defer rf.mu.Unlock()   // 拒绝快照过的,也拒绝还未提交的   if index <= rf.log.LastIncludedIndex || index > rf.commitIndex {      return   }   rf.log.Entries = append([]LogEntry{{Term: 0, Command: nil}}, rf.log.Entries[index-rf.log.LastIncludedIndex+1:]...)   rf.log.LastIncludedIndex = index   rf.log.LastIncludedTerm = rf.log.entryAt(index).Term   rf.snapshot = snapshot   rf.persistStateAndSnapshot(snapshot)}

Snapshot函数接受index,snapshot两个参数,snapshot为快照数据,index是快照数据中最后一个日志序号。代码第5行,判断index与 commitIndex、lastIncludeIndex之间的关系,如果index大于commitIndex,证明快照数据中的日志,当前节点还未提交,因此无法快照;如果index小于等于lastIncludeIndex证明上一次快照已经包含了本次快照数据,所以拒绝。

代码8~12行,接受快照数据,并持久化快照,然后更新LastIncludedIndex,LastIncludedTerm,并切截断日志切片,将已快照部分日志从切片中删除。

任何一个节点都可由上层应用通过Snapshot函数调用来执行快照。如果一个新加入集群的追随者,其日志大幅度落后领导者,如果仅靠日志同步请求来,那么是不够快的(还得一个一个日志的应用),这个时候领导者可以选择将快照发给追随者,追随者直接使用快照就能迅速与其它节点保持数据一致。

因此对于领导者,还有另外一个InstallSnapshot RPC请求,参数与响应定义如下:

type InstallSnapshotArgs struct {   Term              int   LeaderId          int   LastIncludedIndex int   LastIncludedTerm  int   Data              []byte}type InstallSnapshotReply struct {   Term int}

领导者发送RPC时,需携带本次快照请求的快照数据、LastIncludedIndex、LastIncludedTerm以及任期,而追随者只需回复自己的任期即可,因此对于追随者而言即使快照请求失败也不会有其它影响,而任期代表着话语权,这与其它RPC请求一样。与AppendEntries类似,领导者通过sendInstallSnapshot函数发送快照请求,RPC达到时会调用InstallSnapshot函数进行处理:

// peer 接受 leader InstallSnapshot 请求func (rf *Raft) InstallSnapshot(args *InstallSnapshotArgs, reply *InstallSnapshotReply) {   rf.mu.Lock()   defer rf.mu.Unlock()   reply.Term = rf.currentTerm   if args.Term < rf.currentTerm {      return   }   // Send the entire snapshot in a single InstallSnapshot RPC.   // Don't implement Figure 13's offset mechanism for splitting up the snapshot.   if args.Term > rf.currentTerm {      rf.becomeFollower(args.Term)      rf.persist()   }   if rf.state != Follower {      rf.becomeFollower(args.Term)      rf.persist()   }   rf.leaderId = args.LeaderId   rf.lastReceivedFromLeader = time.Now()   // 拒绝,如果你的小,证明我已经快照过了,无需再次快照   if args.LastIncludedIndex <= rf.log.LastIncludedIndex {      return   }   msg := ApplyMsg{      SnapshotValid: true,      Snapshot:      args.Data,      SnapshotTerm:  args.LastIncludedTerm,      SnapshotIndex: args.LastIncludedIndex,   }   go func() {      // 应用快照 msg      rf.applyCh <- msg   }()}// 发送 InstallSnapshotfunc (rf *Raft) sendInstallSnapshot(server int, args *InstallSnapshotArgs, reply *InstallSnapshotReply) bool {   ok := rf.peers[server].Call("Raft.InstallSnapshot", args, reply)   return ok}

代码3~20行,与AppendEntries几乎一致,判断任期是否需要成为追随者,刷新leaderId和接收时间。代码第22行,判断当前快照的LastIncludedIndex与当前节点的LastIncludedIndex之间的大小,如果小于等于,证明快照数据已经存在,直接拒绝即可。


代码25~34行,将快照数据封装到ApplyMsg中,并通过ApplyCh发送给上层应用。

和日志应用一样,快照应用也是通过发送ApplyMsg,ApplyMsg结构体中增加了快照相关的字段:

type ApplyMsg struct {   CommandValid bool   Command      interface{}   CommandIndex int   // 2D+   SnapshotValid bool+   Snapshot      []byte+   SnapshotTerm  int+   SnapshotIndex int}

当CommandValid为true时,应用的是日志,SnapshotValid为true时,应用的是快照。领导者得到快照响应后做如下处理:

// sendInstallSnapshotToPeer 向其它 peer 发送快照请求func (rf *Raft) sendInstallSnapshotToPeer(peerId int) {   rf.mu.Lock()   args := InstallSnapshotArgs{      Term:              rf.currentTerm,      LeaderId:          rf.me,      LastIncludedIndex: rf.log.LastIncludedIndex,      LastIncludedTerm:  rf.log.LastIncludedTerm,      Data:              rf.snapshot,   }   reply := InstallSnapshotReply{}   rf.mu.Unlock()   ok := rf.sendInstallSnapshot(peerId, &amp;args, &amp;reply)   if !ok {      return   }   rf.mu.Lock()   defer rf.mu.Unlock()   // 如果当前的状态不为 leader,那么将不能接受   if rf.state != Leader || args.Term != rf.currentTerm {      return   }   if reply.Term > rf.currentTerm {      rf.becomeFollower(reply.Term)      // 你的任期大,我成为你的追随者      rf.leaderId = peerId      rf.persist()      return   }   // 注意,快照和日志同步一样,需要更新 matchIndex 和 nextIndex   // 发送完快照后,更新了 matchIndex 和 nextIndex,因此在快照期间的日志同步将需要重新来   rf.matchIndex[peerId] = args.LastIncludedIndex   rf.nextIndex[peerId] = args.LastIncludedIndex + 1}

代码20~29行,与AppendEntries一致,判断任期与状态。代码32~33行,快照后更新matchIndex、nextIndex。

领导者在发现某个节点同步日志序号落后LastIncludedIndex的情况下就会决定发送快照,如下:

func (rf *Raft) ping() {   for rf.killed() == false {      // 省略      for peerId, _ := range rf.peers {         // 省略         // 当 leader 发现一个 follower 的 nextIndex[follower] - 1, 即 prevLogIndex         // 小于 leader 节点的快照时刻时,就会通过 RPC 调用发快照过去+         prevLogIndex := rf.nextIndex[peerId] - 1+         if prevLogIndex < rf.log.LastIncludedIndex {+            go rf.sendInstallSnapshotToPeer(peerId)+         } else {+            go rf.sendAppendEntriesToPeer(peerId)+         }      }      // 省略   }}

第2个问题,快照如何执行?

  • 上层应用通过Snapshot函数来执行快照;


  • 上层应用通过CondInstallSnapshot函数来执行快照。

你应该也发现了,追随者收到快照请求后,并没有立即更新snapshot、log等数据,而是将其包装为了ApplyMsg发送给了上层应用。

那是因为如果Raft实例单独应用了快照,而上层应用不知道,那么就会造成二者的数据不统一。收到ApplyMsg后,上层应用会调用CondInstallSnapshot函数来真正的应用快照,如下:

func (rf *Raft) CondInstallSnapshot(lastIncludedTerm int, lastIncludedIndex int, snapshot []byte) bool {   rf.mu.Lock()   defer rf.mu.Unlock()   // 已快照过了,拒绝   if lastIncludedIndex <= rf.commitIndex {      return false   }   // 快照后的处理工作   defer func() {      rf.log.LastIncludedIndex = lastIncludedIndex      rf.log.LastIncludedTerm = lastIncludedTerm      rf.snapshot = snapshot      rf.commitIndex = lastIncludedIndex      rf.lastApplied = lastIncludedIndex      rf.persistStateAndSnapshot(snapshot) // 持久化快照   }()   // 删除掉 lastIncludedIndex 之前的日志记录   if lastIncludedIndex <= rf.log.last() &amp;&amp; rf.log.entryAt(lastIncludedIndex).Term == lastIncludedTerm {      // [rf.log.LastIncludedIndex, lastIncludedIndex) 是当前 snapshot 中的日志数据,所以应该删除      // 前面需要一个占位      rf.log.Entries = append([]LogEntry{{Term: 0, Command: nil}}, rf.log.Entries[lastIncludedIndex-rf.log.LastIncludedIndex+1:]...)      return true   }   // 快照,删除所有 log entries   rf.log.Entries = []LogEntry{{Term: 0, Command: nil}}   return true}

和Snapshot类似,CondInstallSnapshot会判断lastIncludedIndex,然后截断日志切片,并且更新log,snapshot,commitIndex,lastApplied等字段,然后持久化快照数据。注意,CondInstallSnapshot还需要判断快照任期是否一致,否则删除所有日志。另外,为什么 CondInstallSnapshot中更新了commitIndex,lastApplied,而 Snapshot却没有?

因为Snapshot是由上层应用直接触发的,建立在当前Raft实例的基础上,而CondInstallSnapshot虽然也是上层应用来调用,但却是领导者触发的,因此追随者的commitIndex,lastApplied字段需要与快照保持一致。


(一)完善日志同步

在引入了lastIncludeIndex以后,日志同步可能与快照之间相互冲突,例如快照更新了lastIncludeIndex的同时AppendEntries在发送日志,却不知道日志发生了截断,因此在取日志数据的时候会发生冲突,我们可以在日志发送前对其判断一次:

func (rf *Raft) sendAppendEntriesToPeer(peerId int) {   // 省略   nextIndex := rf.nextIndex[peerId]   prevLogTerm := 0   prevLogIndex := 0   entries := make([]LogEntry, 0)   // 可能会存在 nextIndex 超过 rf.log 的情况   if nextIndex <= rf.log.size() {      prevLogIndex = nextIndex - 1   }   // double check,检查 prevLogIndex 与 lastIncludeIndex+   if rf.log.LastIncludedIndex != 0 &amp;&amp; prevLogIndex < rf.log.LastIncludedIndex {+      rf.mu.Unlock()+      return+   }   // 省略}

在LastIncludedIndex非0,即已经发生了快照的情况下,如果待同步日志序号小,那么直接返回,本次日志无需同步,快照中已经存在了。另外追随者在受到日志同步请求时,发现同步日志的序号小于自己的LastIncludedIndex时,会直接将LastIncludedIndex作为ConflictIndex返回给领导者。

func (rf *Raft) AppendEntries(args *AppendEntriesArgs, reply *AppendEntriesReply) {   // 省略   rf.leaderId = args.LeaderId   rf.lastReceivedFromLeader = time.Now()+   if args.PrevLogIndex < rf.log.LastIncludedIndex {+      reply.ConflictIndex = rf.log.LastIncludedIndex+      reply.ConflictTerm = -1+      return   }   // 省略}

(二)小结

快照主要工作可总结如下:


  • 1个RPC请求和处理,用于快照。


  • 两个快照应用函数CondInstallSnapshot和Snapshot。


  • 完善日志同步,加入LastIncludedIndex判断。


快照机制并不复杂,关键是日志切片序号与日志序号发生了脱离,需要 LastIncludedIndex来转换;快照请求与日志同步请求大同小异,不过快照最终都是由上层应用来触发,从而保证二者的数据一致性。

六、总结

Raft算法实现是颇具挑战力的,从理解到实现需要走很长的一段路,也正因如此才能收获颇丰。下面让我们来总结一下Raft算法实现的几个重要脉络:


  • 3个状态,follwer,candidate和leader,状态切换的核心在于任期与心跳;


  • 3个loop,ticker,ping,applyLog,其中ping是leader独有的死循环,用于日志同步和快照,ticker用于超时后发起选举,applyLog是最简单的一个死循环,负责将通道中发送日志数据;


  • 3个RPC请求,RequestVote,AppendEntries,InstallSnapshot,分别用于请求投票、日志同步和快照,其中AppendEntries和InstallSnapshot都有leader独有的,二者处理也十分类似;


  • 2条黄金铁律:发现任期大的立即成为其追随者;任何引起currentTerm,votedFor,log改变的操作后,立即持久化数据。

当然Raft算法想要应用在工业上,还需更多的打磨与优化,不推荐造轮子,而是直接使用成品,比如:hashicorp/raft。而从头撸一遍Raft会给你带来新的体验与收获,让你从根上理解Raft,理解它被提出的背景,在此背景下又是如何解决实际问题的,这才是从头实现一个Raft所带来的真正收益。

参考资料:

1.Raft论文

2.6.824实验室2:raft

3.raft指南


 作者简介



高佩东

腾讯后端工程师


腾讯后端工程师,平平凡凡小码农,普普通通打工人。



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