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首届“奇点奖”全球幻想世界观概念艺术大赛
已于2月26日圆满收官,其中专业组一组作品
连获银奖和动画开发潜力奖得到广泛关注
此部世界观作品在西藏上古传说的基础上加改编
将科技与藏族文化结合出具有民族性和时尚感的效果
作者是来自腾讯光子的原画师 廖逸豪
下面一起来了解看看!
#01
无名原画揽获两项大奖
“专业组动画开发潜力奖”的获奖感言
#02
《崛起的征途之魏摩隆仁》的创作立意
7.GAME:此次的获奖作品《崛起的征途之魏摩隆仁》以藏族文化为切入点,请问这样的立意来源于哪里?您是怎么构想这个作品的?
廖逸豪:最初的出发点就是想做中国传统文化的内容,在题材上有想过现代潮流或者未来的主题,但是这些主题非常多,我不一定能做的很好,有次看视频偶然发现⻄藏的服饰非常吸引我,而且又是少数⺠族的题材,就查找了更多的资料后决定用它来创作,刚开始只是设计了达瓦跟多吉两个⻆色找找感觉,确定了⻛格后,才开始深入世界观。
我希望他们背后有一个合理的目标以及矛盾冲突,后来我找到了魏魔隆仁的传说故事,在⻄藏有很多的山脉跟河流都会有自己的守护神,人们会为大自然神明给予的生活跟农作供奉潮汐,这种艰辛的信仰真的非常震撼,我用这个故事作为框架,让他作为人们真正需要保护的东⻄,但他们又可以带来巨大的收益,就成为利益者的眼中钉。当然还有比如佛教苯教的很多故事实在看不过来了... 只能隐藏在故事背景中或者以后去探索,但如果真的可以做成动画,我相信这些故事的挖掘过程会非常好玩。
7.GAME:在这组作品的创作中,您觉得最棘手的是哪一部分,最后是如何解决的呢?
廖逸豪:这次作品大概画三个月左右,前期的⻛格探索也花了一些时间,一开始的草稿挺多的,后来确定好就比较顺畅了,最棘手的就是世界观的创作上,毕竟这个主题没有深入研究过,所以需要大量阅读纪录片跟资料,依然避免不了会出错的地方,(有个微博朋友指出了多吉在⻄藏的名字中都是给男生用的...) 这里就非常感谢这个朋友给我指出问题。
第二就是场景氛围的绘制,因为我主要是画⻆色的,所以场景这块实在不专业,后面的氛围调整跟细节处理都要感谢我的老同学周岩的帮助。
7.GAME:这部作品后续还会继续创作和完善下去吗?
廖逸豪:这次比赛更多的是去拓展自己的思维,探索新的领域,后续我应该会开新坑创作,现在的程度有一定的留白空间可以联想~ 我觉得就足够了。
7.GAME:本届“奇点奖”一起参赛的作品中,有比较喜欢或者印象深刻的吗?
廖逸豪:喜欢的作品有很多,比如《卡尔潘》跟《森森不息》他们都有着震撼唯美的自然⻛景,要是可以跟他们合作就好了哈哈... 还有《阴浊阳⻘》跟《小兔巴图》的故事关也让我记忆尤深。
“奇点奖”最高奖项 穆林斯奖-周忠戎《明日世界之卡尔潘》
“奇点奖”专业组金奖-张墨轩《崛起的征途之小兔巴图BATU》
“奇点奖”校园组银奖&游戏开发潜力奖-刘洛麟《崛起的征途之阴浊阳青》
“奇点奖”校园组动画开发潜力奖-陈睿扬《崛起的征途之森森不息》
#03
任职于腾讯光子的机械迷
7.GAME:下面聊聊您自己吧~ 和大伙儿分享一下你的美术和入行经历
廖逸豪:大概是小学一年级的时候很喜欢画火柴人,那时候会把书本翻⻚的⻆落画上定 格动画,每一本书都不会放过,甚至是同桌的书,我很喜欢厚的书本,因为足够在上面画一天的动画,到五六年级的时候接触到日本的漫画书被深深的吸引,就开始画好多的漫画,特别喜欢火影跟⻰珠的漫画,初中的时候创作了一些漫画,同班同学还会收集我的漫画,这些爱好伴随我的成⻓,但是学习成绩一直很不好,好在父母会支持我给我找美术老师学习,就在这个技能上疯狂加点。
大概是17-18年这个时间接触学习游戏原画,在外包公司跟研发公司做了三年多,做过卡牌立绘,⻆色设计,前期美术概念⻛格,还有slg、fps类型的游戏开发,得到了很多经验,非常幸运的是现在参与腾讯光子的游戏制作,非常厉害的团队,我在这里认识好多大佬,希望我们的项目可以早日上线。
这几年下来感觉时间真的过得非常快,每天都有海量的信息跟学不完的东⻄,相比以前拿着画板画笔慢慢创作一张画的时光,现在的快节奏会让自己无法停下脚步,这次比赛也是想提醒自己,我需要静下心来好好创作。
7.GAME:有留意到您20年之后进步比较大,一直有报班学习,这是你提升自己的主要途径吗?或者分享些亲测有用的提升方法
廖逸豪:嗯嗯,20年报了几个班真的非常⻅效~ 平常比较注重工作内容,自己有想法创作但总是很难执行,这真是自己很不好的习惯,所以会报班这样不但可以学习新的内容,也会有计划有目标一些。
以前会经常打游戏看电影,但可能随着年龄跟经验的增⻓,发现这些越来越不能取代在工作生活上获得的成就感,所以现在会更多地把时间放在学习上。
7.GAME:近期在创作上有什么计划或者目标吗?
廖逸豪:我的基础不是很稳定,不太擅⻓在单个画面中深入太多,更多会挖掘新颖的想法来创作,近期设计的⻆色通常会考虑更多的互动关系,或者有着明显的功能感,所以我的画面总是不够完整,这也是我以后需要不断提高的地方。
廖逸豪-《ZIPPO WARRIOR》
廖逸豪-《SENIOR OFFICER》
7.GAME:最后简单和读者朋友们说两句吧~
廖逸豪:我比较菜... 需要继续努力!谢谢你能看完我的分享!
廖逸豪-《CRAB WARRIOR》
廖逸豪-《turtle man》
微博@Zachary_Liao
Artstation@Zachary Liao
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本文来自微信公众号“七点GAME”(ID:SEVEN-7GAME)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。