Marvelous Designer 12版本新功能和改进有哪些呢?下面为大家概述下。
用户可以通过新样式线编辑工具在3D视图中编辑服装部件之间的边界。
重塑现有样式线,在三维视图中绘制一条全新的样式线,会自动重塑或拆分相应的二维图案部分。
对于没有实际服装制作经验的小伙伴来说,工作流程比直接编辑2D图案部分更直观,这个更有利于我们CG行业的小伙伴给角色做服装。
还改进重新拓扑工作流程,在绘制新拓扑时提供了选择拓扑点和捕捉内部线条和形状的新选项。
在选择导入角色时自动生成适配的服装,用于将服装重新定位到不同身体比例的角色。
在导出服装时按接近度合并顶点。过程是将图案部分合并为一个统一的网格,旨在在修复工具之后使用,修复工具可以消除原本使用的部分之间的缝合关系。
最后要说的是这个版本是原购买许可证用户可以免费升级的最后一个版本了!
最后来欣赏一下用这个软件设计的一些图~~大大的赞啊~
本文来自微信公众号“野生设计研究汇”(ID:ztxsgood)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。