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备受资方瞩目的世界观作品!北美腾讯95后大魔王<墨轩>勇夺“奇点奖”专业组金奖-7.GAME

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首届“奇点奖”全球幻想世界观概念艺术大赛

已于2月26日圆满收官,本届大赛涌现了不少优秀作品

其中一部以兔子为主角的作品自提交后呼声就颇高

此部作品的作者是来自 北美腾讯的高级原画师墨轩

耗时五个月创作了三十余幅作品参赛

讲述了一个寄予相思之情的兔子大战雄鹰的温暖故事

下面一起来了解看看!

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因在海外工作,墨轩通过VCR发表获奖感言


墨 轩

概念设计师,毕业于旧金山艺术学院(Academy of Art University),曾在洛杉矶Riot拳头实习,目前是北美腾讯高级原画师,2019 Artstation Wild West 角色设计冠军,擅长科幻机械和卡通风格。



一个住在天上的兔子战胜雄鹰的故事

争强好胜的小兔子巴图,名字的寓意是坚强。我们的主角使得一手好绳镖,还可以在空中漂浮一小下~ 不远的未来将会踏上一场追逐雄鹰的冒险!


巴图每只耳朵上会有三片羽毛,像降落伞一样,保护他从高出落下。

#01

  5个月肝图30张,勇夺专业组金奖  

微博@墨轩大魔王

7.GAME:欢迎墨轩~ 再次祝贺您获得本届“奇点奖”专业组的金奖!请先做个简单的自我介绍,让不熟悉您的朋友先了解一下吧
墨轩:大家好~我是墨轩,喜欢画有趣的角色和小世界创作,现在在北美腾讯担任高级原画师。希望大家喜欢我的作品~

兔爸巴特尔据说很久以前是个大英雄,他不甘于老鼠的统治,带着家人过着漂流的生活,住在高高的空中,腰间一对鹰爪流星锤威风领领!

兔爸发明的 绳索延长环 被用到了很多地方!可以背着使用 给山雀使用 最常用的就是气球兔屋的屋锚!

7.GAME:在得知自己获得的是专业组金奖的那一刻,心情如何?这个奖项在您的预测范围内吗?
墨轩:很惊喜,而且非常开心哈哈~ 不光是我,关心我的人和家人们都很开心自豪,这届比赛有众多特别优秀的作品,能被各位评委老师认可是对我很大的鼓励~

每次去到地表都要做好防护准备,一对葱耳便是最好的隐匿方式~ 染色用的箐草经过熬煮蒸馏后便可作为涂料~涂一次一周不褪色!

两只山雀和巴图一家一起生活在气球兔屋~

巴图家的空中小屋是由一个穿过云彩就能收集很多露水的屋顶,染色用的青草(还会方便小鸟来喝水~) 一个核桃树,藤草编织的地基和羽毛大门组成。

因为频繁使用屋锚,全家人都是善用绳镖的老手!右下是小兔巴图和巴特尔一起回收屋锚的样子。

蓝山雀一家和小兔一起住在气球房子里,过着游牧的生活,小鸟是兔儿们的空中快车。

#02

《小兔巴图BATU》的创作初衷及未来  

微博@墨轩大魔王

7.GAME:每个人对世界观的构建都不尽相同,原创作品《小兔巴图BATU》的创作灵感来源于哪里?起初是怎么构想这个作品的?请简单介绍一下这部作品的世界观吧

墨轩:在看到这个比赛的信息时,恰好在听Hu乐队的音乐,想到已经4年多没有回国了,作为一个内蒙人,思乡让我想尝试用蒙古元素创造一个小世界

很快冒出了一个以弱胜强的蒙古小兔凌驾于老鹰之上的想法,希望营造出一种违反自然法则的幻想时刻。后来整个故事设定都是为了这个瞬间创作的~


接盘游戏!巴图会训练山雀们的反应力,当危险来临时,希望山雀们能帮忙化解危机。

红鹰鹰王达日哈赤,名字寓意为镇压。那天它看到山脚下飘过一朵气球房子,我们的故事便从这里开始。

巨鹰带着还在灼烧的半边面庞,一爪划过兔雀二人,温馨的兔屋,家人,曾经拥有的一切,如流星般散落在草原各处,我们的小兔巴图也就此和家人分开了。


7.GAME:您对这部作品的定位是什么,想通过其传达什么或者表达什么价值观?

墨轩:在国外生活多年,最切身体会就是朋友的重要,我很希望能让观众感受到小兔的勇气与友情,用智慧和决心化解危机。

一个鬼鬼祟祟的身影 晃晃悠悠的走来“咦这是?看起这来山雀保护了坠落的兔子呢 !


这是花花草草的好朋友娜木韩!名字的寓意是安静~ 披着穿山甲铠甲的小狐狸,人们惊讶于她怎么打扮成这个子?还是说,她一直试图躲避着什么呢?

娜木韩带着受伤的巴图和山雀,步履阑珊的前往自己的一处小窝。

7.GAME:在这个系列的创作中,您觉得最棘手的是哪一部分,最后是如何解决的呢?

墨轩:我觉得最抓狂的是时间哈哈哈,虽然这个故事很简单,但是要交代清楚每个细节,也是很大的工作量,比如小狐狸娜木韩的工作室,和真正的家(故事里出现的是小狐狸的小据点之一)就没有时间设计画出来了,还有很多狐狸和兔子在做装备时的小互动 ,也没能展现给大家。想画的很多时间很少哈哈哈哈



娜木韩的小屋



花球的孢子环绕在整个房间,慢慢的治愈着巴图的伤口,娜木韩低声嘟囔着:你是从哪里来的呢?会不会是遇到了。。。

7.GAME:您是怎么去刺激灵感,保持点子和思绪一直在线的?

墨轩:我喜欢推理世界观,从画画草草开始,推出一个生态和文化,去编写他们生活中需要的东西如何在特定的环境下获取,让他们看起来更鲜活~


娜木韩:你醒啦!怎么称呼吖? 巴图:鹅。。鹅叫把吐,作个似个啥子地方嘞?(兔子口音原来是这样的吗。。。。)巨鹰达日哈赤、暴怒的火焰、坠落的兔屋、散落的家人,巴图将自己的遭遇缓缓讲给娜木韩。

多年前的夜晚,流星雨划过黑夜,娜木韩一家盘坐在草原上讨论着一颗很亮很亮的流星。那颗是那么耀眼,是那么近在咫尺,直到光线缓缓映射出了一个巨大的身影,大火吞噬过后的草原中间留下了绝望的娜木韩。


巴图:鹅一定要干掉他!让他为自己的行为负责!娜木韩:大话精,你要那么厉害,怎么会从天上掉下来。巴图:捏听鹅索,鹅有一个主意~嘿嘿 。。。娜木韩:我来帮忙!你的这身装备可以改进哦!

7.GAME:如果不考虑其他因素,只从自己的意愿出发,您更倾向于将巴图开发成动画、游戏、剧集、电影等等的哪个形式?为什么?

墨轩:我觉得巴图是可动画可游戏的,参考ori或者灵魂之桥或者稻田姬的玩法设计,都会是不错的载体,虽然设计的故事感较强,角色本身是很适合游戏化的~

在小兔巴图修养期间,娜木韩用兔屋碎片和穿山甲壳为巴图全面的升级,虽然仓促,但是实用!穿上软甲的巴图感觉自己变的帅帅的~啊哈!


两周后,大战前夕的告别。巴图用家的碎片做了一个单人的热气球,并用发光的菌球充满。计划利用明亮的气球吸引巨鹰前来。

两个人努力的挤出笑脸,内心深处都知道,这可能会是一场有去无回的冒险。。

7.GAME:这次的参赛作品总共花了多长时间去完成呢?共计多少张?

墨轩:这次参赛一共投了31张,其实还有9张参加as比赛的作品没有放进去,那九张是地表老鼠王国的统治手段与组成的介绍,总共花了5个月吧~ 在最后兔子蹬鹰的瞬间,反复改了三个构图,最后选择了偏漫画的形式,以后要多多练习多角色交互的场景哈哈。

成败在此一举,再见了,娜木韩。


鹰王缓缓从黑夜中浮现出来,被发光的气球吸引,巴图默默的躲在气球的背后 ,等待着一个时机。。

随着巴图划破气球,发光的真菌喷涌而出,如同闪光弹般让夜空亮如白昼!鹰王在一瞬间被震慑的还未回过神来。

7.GAME:方便透露一下《小兔巴图BATU》这部作品的后续创作计划吗?

墨轩:女朋友也想在里面扮演一个小小角色哈哈,我想讲述一个情感丰富,但是不善战斗的小白鼠,叛离老鼠王国,与巴图相遇,两人闯荡鼠城,最后与巴图家人团聚的故事~


巴图借助气球爆炸的力量,飞到了高高的空中,这一刻,兔在上 鹰在下,自然的法则似乎颠倒了过来。我们的故事便停留在了这个瞬间。

#03

  希望创作传达民族精神的共情作品  

微博@墨轩大魔王

7.GAME:距离墨轩您上次做客7.game,过去已有三年了,最近的工作日常或者创作日常是怎样的?

墨轩:这个比赛消耗了蛮多精力,我是那种游戏和画画55开的性格,现在在打老头环找回自己的平衡点哈哈哈~ 接下来有时间了,我会准备一下开始画巴图后续的故事吧,顺便完善一下之前没有做完的设定~










A站挑战赛《未驯服:当动物统治世界》参赛作品。这是一个老鼠统治的世界,一个野蛮的独裁帝国。这个世界通过力量药水连接起来,老鼠和乌龟是力量的中心,他们寻找强大的动物让自己变得更强大!并捕食较弱的(甚至其他老鼠)。以上所有角色名称均为蒙古文。

7.GAME:三年前您曾提过“赛博科幻,机械和日式废萌”这之类的题材会比较吸引你,那么现阶段会倾向于什么风格和题材的选择?最近有在进行这之类的创作吗?

墨轩:现在机械画的越来越少了哈哈哈,曾经很喜欢日式RPG和科幻赛博的题材,但这类题材产生的情感联系逐渐没有之前强烈了,或许是人在他乡久了,更怀念故乡了。现在更喜欢画一些能让自己感到共情的东西,有些民族精神文化符号的元素


我想接着探索探索偏民族文化表达的设计,用现代的语言做结合,创作更多轻松有趣的作品。希望自己可以像ovopack一样,让更多人看到故乡文化下的可爱角色~




日本插画师ovopack作品

7.GAME:私底下您是个什么性格的人?最近有新添什么爱好不?

墨轩:最近有人定义我为一个温柔但暴躁的人哈哈哈哈,今年因为疫情憋得不行,解锁了羽毛球哈哈哈,现在除了画画游戏之外最喜欢打羽毛球,又菜又爱玩。









墨轩-原创世界观作品《DEICIDE》系列

7.GAME:最后简单和读者朋友们说两句吧

墨轩:希望大家不断细分挖掘自己最喜欢画的东西,快乐的画画,多去用笔表达一些和自己情感有联系的东西吧~
















墨轩-2019 Artstation Wild West 角色设计冠军作品



以上是墨轩本期的独家分享
再次恭喜墨轩获得本届“奇点奖”的专业组金奖!
期待《小兔巴图BATU》这部世界观后续更精彩的内容
和墨轩日后带来更多喜人的创作
更多动向可关注微博@墨轩大魔王

更多关于墨轩的介绍和分享
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本届“奇点奖”已于2月26日圆满落幕,再次感谢全程战略合作伙伴 波克城市,承办单位 英雄游戏、中科星耀,协办单位 元气资本、否极(PIJI),特别支持单位 Unity、随幻科技、晶核教育,以及中国CG艺术媒体联盟对本次赛事的大力支持。


今天的内容就到这啦,三连互动走起!欢迎小伙伴们来评论区留言互动 戳文末左下角的【阅读原文】可查看本届赛事结果。


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“奇点奖”全球幻想世界观概念艺术大赛


【 指导单位 】

中国电影美术学会CG艺术专委会
北京国际设计周组委会办公室
【主办单位】七点GAME


【 全程战略合作伙伴 】

波克城市


【 承办单位 】

英雄游戏、中科星曜、七点科技


【 协办单位 】

元气资本、否极(PIJI)


【 学术支持单位 】

中央美术学院、北京电影学院、清华大学美术学院

中国美术学院、中国传媒大学、鲁迅美术学院
四川美术学院、广州美术学院、西安美术学院
天津美术学院、湖北美术学院、云南艺术学院


【 特别支持单位 】
Unity、随幻科技、晶核教育


【 支持单位 】

今朝映象、funplus趣加、莉莉丝、TapTap

畅游、掌趣天马时空、三七游戏&37手游
Xencelabs数位板、人美创作院
广东粤图之星科技有限公司、设计师之家数字图书馆
东莞市九创动漫有限公司


【 合作媒体 】

CG世界、wuhu动画人空间、CG模型网、GGAC、DROCK、原画人、乐艺ArtPage、电影设计师、Cgviews、影视制作、晶核资讯、之绘ART、游戏葡萄、游戏干线、手游那点事、GameLook、游戏客栈、游戏陀螺、小鸡游戏、触乐、游戏茶馆、游资(Game Res)、游戏日报、北斗北



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