版权申明:本期内容为受访者独家授权发布
首届“奇点奖”全球幻想世界观概念艺术大赛
已于2月26日圆满收官,本届大赛涌现了不少优秀作品
其中一部以兔子为主角的作品自提交后呼声就颇高
此部作品的作者是来自 北美腾讯的高级原画师墨轩
耗时五个月创作了三十余幅作品参赛
讲述了一个寄予相思之情的兔子大战雄鹰的温暖故事
下面一起来了解看看!
墨 轩
概念设计师,毕业于旧金山艺术学院(Academy of Art University),曾在洛杉矶Riot拳头实习,目前是北美腾讯高级原画师,2019 Artstation Wild West 角色设计冠军,擅长科幻机械和卡通风格。
一个住在天上的兔子战胜雄鹰的故事
争强好胜的小兔子巴图,名字的寓意是坚强。我们的主角使得一手好绳镖,还可以在空中漂浮一小下~ 不远的未来将会踏上一场追逐雄鹰的冒险!
巴图每只耳朵上会有三片羽毛,像降落伞一样,保护他从高出落下。
#01
5个月肝图30张,勇夺专业组金奖
兔爸发明的 绳索延长环 被用到了很多地方!可以背着使用 给山雀使用 最常用的就是气球兔屋的屋锚!
#02
《小兔巴图BATU》的创作初衷及未来
7.GAME:每个人对世界观的构建都不尽相同,原创作品《小兔巴图BATU》的创作灵感来源于哪里?起初是怎么构想这个作品的?请简单介绍一下这部作品的世界观吧
墨轩:在看到这个比赛的信息时,恰好在听Hu乐队的音乐,想到已经4年多没有回国了,作为一个内蒙人,思乡让我想尝试用蒙古元素创造一个小世界。
很快冒出了一个以弱胜强的蒙古小兔凌驾于老鹰之上的想法,希望营造出一种违反自然法则的幻想时刻。后来整个故事设定都是为了这个瞬间创作的~
7.GAME:您对这部作品的定位是什么,想通过其传达什么或者表达什么价值观?
墨轩:在国外生活多年,最切身体会就是朋友的重要,我很希望能让观众感受到小兔的勇气与友情,用智慧和决心化解危机。
7.GAME:在这个系列的创作中,您觉得最棘手的是哪一部分,最后是如何解决的呢?
墨轩:我觉得最抓狂的是时间哈哈哈,虽然这个故事很简单,但是要交代清楚每个细节,也是很大的工作量,比如小狐狸娜木韩的工作室,和真正的家(故事里出现的是小狐狸的小据点之一)就没有时间设计画出来了,还有很多狐狸和兔子在做装备时的小互动 ,也没能展现给大家。想画的很多时间很少哈哈哈哈
7.GAME:您是怎么去刺激灵感,保持点子和思绪一直在线的?
墨轩:我喜欢推理世界观,从画画草草开始,推出一个生态和文化,去编写他们生活中需要的东西如何在特定的环境下获取,让他们看起来更鲜活~
7.GAME:如果不考虑其他因素,只从自己的意愿出发,您更倾向于将巴图开发成动画、游戏、剧集、电影等等的哪个形式?为什么?
墨轩:我觉得巴图是可动画可游戏的,参考ori或者灵魂之桥或者稻田姬的玩法设计,都会是不错的载体,虽然设计的故事感较强,角色本身是很适合游戏化的~
7.GAME:这次的参赛作品总共花了多长时间去完成呢?共计多少张?
墨轩:这次参赛一共投了31张,其实还有9张参加as比赛的作品没有放进去,那九张是地表老鼠王国的统治手段与组成的介绍,总共花了5个月吧~ 在最后兔子蹬鹰的瞬间,反复改了三个构图,最后选择了偏漫画的形式,以后要多多练习多角色交互的场景哈哈。
鹰王缓缓从黑夜中浮现出来,被发光的气球吸引,巴图默默的躲在气球的背后 ,等待着一个时机。。
随着巴图划破气球,发光的真菌喷涌而出,如同闪光弹般让夜空亮如白昼!鹰王在一瞬间被震慑的还未回过神来。
7.GAME:方便透露一下《小兔巴图BATU》这部作品的后续创作计划吗?
墨轩:女朋友也想在里面扮演一个小小角色哈哈,我想讲述一个情感丰富,但是不善战斗的小白鼠,叛离老鼠王国,与巴图相遇,两人闯荡鼠城,最后与巴图家人团聚的故事~
巴图借助气球爆炸的力量,飞到了高高的空中,这一刻,兔在上 鹰在下,自然的法则似乎颠倒了过来。我们的故事便停留在了这个瞬间。
#03
希望创作传达民族精神的共情作品
7.GAME:距离墨轩您上次做客7.game,过去已有三年了,最近的工作日常或者创作日常是怎样的?
墨轩:这个比赛消耗了蛮多精力,我是那种游戏和画画55开的性格,现在在打老头环找回自己的平衡点哈哈哈~ 接下来有时间了,我会准备一下开始画巴图后续的故事吧,顺便完善一下之前没有做完的设定~
A站挑战赛《未驯服:当动物统治世界》参赛作品。这是一个老鼠统治的世界,一个野蛮的独裁帝国。这个世界通过力量药水连接起来,老鼠和乌龟是力量的中心,他们寻找强大的动物让自己变得更强大!并捕食较弱的(甚至其他老鼠)。以上所有角色名称均为蒙古文。
7.GAME:三年前您曾提过“赛博科幻,机械和日式废萌”这之类的题材会比较吸引你,那么现阶段会倾向于什么风格和题材的选择?最近有在进行这之类的创作吗?
墨轩:现在机械画的越来越少了哈哈哈,曾经很喜欢日式RPG和科幻赛博的题材,但这类题材产生的情感联系逐渐没有之前强烈了,或许是人在他乡久了,更怀念故乡了。现在更喜欢画一些能让自己感到共情的东西,有些民族精神文化符号的元素。
我想接着探索探索偏民族文化表达的设计,用现代的语言做结合,创作更多轻松有趣的作品。希望自己可以像ovopack一样,让更多人看到故乡文化下的可爱角色~
日本插画师ovopack作品
7.GAME:私底下您是个什么性格的人?最近有新添什么爱好不?
墨轩:最近有人定义我为一个温柔但暴躁的人哈哈哈哈,今年因为疫情憋得不行,解锁了羽毛球哈哈哈,现在除了画画游戏之外最喜欢打羽毛球,又菜又爱玩。
墨轩-原创世界观作品《DEICIDE》系列
7.GAME:最后简单和读者朋友们说两句吧
墨轩:希望大家不断细分挖掘自己最喜欢画的东西,快乐的画画,多去用笔表达一些和自己情感有联系的东西吧~
墨轩-2019 Artstation Wild West 角色设计冠军作品
本届“奇点奖”已于2月26日圆满落幕,再次感谢全程战略合作伙伴 波克城市,承办单位 英雄游戏、中科星耀,协办单位 元气资本、否极(PIJI),特别支持单位 Unity、随幻科技、晶核教育,以及中国CG艺术媒体联盟对本次赛事的大力支持。
今天的内容就到这啦,三连互动走起!欢迎小伙伴们来评论区留言互动 戳文末左下角的【阅读原文】可查看本届赛事结果。
//////
【 指导单位 】
【 全程战略合作伙伴 】
【 承办单位 】
【 协办单位 】
【 学术支持单位 】
中央美术学院、北京电影学院、清华大学美术学院
【 支持单位 】
【 合作媒体 】
【 赛事官方交流群 】
【 商务合作微信 】
- END -
声明 文中所有图片版权归原作者所有,仅供分享交流不作商业用途,侵删。欢迎读者转发,任何公号未经允许不得私自转载或抄袭。商务合作微信:Seven-game
—— 点击下方公众号名片,即刻关注我们 ——
戳【阅读原文】,直达比赛专区
本文来自微信公众号“七点GAME”(ID:SEVEN-7GAME)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。